Не каждая игра становится хитом. Иногда за красивыми трейлерами, громкими именами и огромными бюджетами скрывается нечто, что разочаровывает с первых минут. 2025 год напомнил нам: даже гиганты индустрии могут ошибаться. 🎮 *Файтинг, PS5* 📉 **Оценки:** • **Критики** — "Шоу без души" • **Игроки** — "Как испортить аниме за 60 долларов" > Ожидалась динамика и зрелищность, но получили примитивную боевую систему. > Анимации вялые, удары без веса, а спецэффекты будто из мобильной игры. Даже фанаты *Jujutsu Kaisen* не смогли закрыть глаза на этот провал. Студия явно не справилась с адаптацией: бои лишены глубины, персонажи движутся неестественно, а сам процесс напоминает скучное повторение однообразных атак. 🎮 *Мультиплеер, PS5* 📉 **Оценки:** • **Критики** — "Сомнительная пена" • **Игроки** — "Splatoon без вкуса" > *Square Enix* хотели создать свой аналог *Splatoon*, но допустили главную ошибку — забыли про реиграбельность. > У игры есть стиль, но слишком