Игровая индустрия — это бизнес, где успех часто строится на таланте и креативности разработчиков. Иногда на свет появляются настолько яркие проекты, что они становятся классикой и задают новые стандарты жанра. В начале 90-х таким проектом был Doom, а позже — GTA. Но даже у таких гигантов появляются достойные конкуренты и клоны, которые способны удивить и завоевать свою аудиторию. Одной из таких альтернатив стала франшиза Saints Row, история которой — это путь от вдохновленного клона до культовой серии и, увы, до полного краха. Как всё начиналось: Volition и первые шаги За Saints Row ответственна студия Volition, уже известная по проектам Descent и Red Faction. В начале 2000-х команда решила создать свою бандитскую историю, вдохновившись GTA Vice City. Так появилась идея о противостоянии уличных группировок в вымышленном городе Стилуотер. Разработка шла непросто: Xbox 360 только готовился к релизу, а открытый мир был в новинку для студии. Тем не менее, в 2006 году первая часть увидел
Saints Row: Взлет и падение самой безумной альтернативы GTA
24 мая 202524 мая 2025
3 мин