В 2025 году индустрия медиа и развлечений переживает масштабные трансформации под влиянием новых технологий, меняющихся потребительских привычек и бизнес-моделей. Крупнейшие игроки вынуждены переосмысливать свои стратегии, чтобы оставаться конкурентоспособными на рынке, который, по прогнозам PwC, к 2028 году превысит $3,4 трлн. Реклама выходит на первый план даже для компаний, которые ранее избегали моделей с рекламной монетизацией. В условиях насыщенного рынка стриминговых сервисов платформах приходится экспериментировать с форматами — например, вводить подписки с рекламой, чтобы диверсифицировать доходы. При этом важна работа с нишевыми аудиториями и создание коротких персонализированных «микро-взаимодействий», которые вызывают сильный отклик у пользователей. ИИ активно внедряется в процессы создания и доставки контента. Генеративный ИИ помогает не только автоматизировать производство, но и улучшать рекомендации, создавая персонализированный опыт в реальном времени. Это касается как
Главные тренды медиа и развлечений в 2025 году: как меняется индустрия
24 мая 202524 мая 2025
8
2 мин