Недавно сообщество игроков Battlefield ополчилось против создателей Battlefield (2025) — после того, как DICE анонсировала, что в новом тестировании оружие не будет привязано к классам. Это сразу же вызвало сильную тревогу у игроков — которую, впрочем, авторы вовсю пытаются подавить. На закрытом Discord-сервере, созданном для тестирования Battlefield Labs, высказался Ведущий продюсер Battlefield Дэвид Сирланд. Он отметил, что понимает недовольство игроков, однако намерением компании было сделать так, чтобы игроки «выбирали классы, основываясь на том, как они могут помочь команде»: Мы хотим стимулировать игроков выбирать классы так, чтобы они могли принести какую-то пользу команде. Мы вовсе не хотим навязывать какой-то класс на основе выбранного игроками оружия. […] Наш подход отличается от того, что было в Battlefield 2042 после смены специалистов. Такой подход видится нам куда более эффективным. Играйте, оставляйте свои замечания, тестируйте разные кажущиеся тревожными комбинации — и
DICE: «Мы не хотим навязывать класс игрокам в Battlefield на основе выбранного ими оружия»
23 мая 202523 мая 2025
1 мин