Найти в Дзене
Гейм-Досье

Гейм-Досье: Дело №BLACKWOOD «Until Dawn на экранах: Как кино убило главную фишку игры»

*«Фильм по Until Dawn, наконец, вышел в прокат — и оказался типичным "подростковым хоррором", который забывает, почему оригинал стал культовым. Вместо интерактивного ужаса с ветвящимся сюжетом мы получили плоскую историю, где: Статус дела: «Закрыто. Приговор: "Лучше перепройти игру".» ✅ Актёрская игра: Роль Джоша (хотя и упрощённая) — лучшая в фильме.
✅ Локации: Гора Блэквуд выглядит аутентично.
✅ Отсылки для фанатов: Until Dawn (2024) 4/10 Игнорирует главную фишку игры.
The Last of Us 9/10 Сохранил дух оригинала.
Uncharted 6/10 Развлекательный, но пустой. Вывод: «Until Dawn повторил судьбу Resident Evil — стал "просто хоррором".» Итог: «Дело закрыто. Фильм — неудачный фанфик, а не адаптация.» 🔎 Подпишитесь на «Гейм-Досье» — мы разбираем игры, чтобы вам не пришлось тратить время на плохие экранизации. (P.S. Если после фильма захотите перепройти игру — это нормально. Даже правильно.) А вы смотрели фильм? Согласны с нашим вердиктом? 👇
Оглавление

1. Вводная: Когда адаптация теряет душу оригинала

*«Фильм по Until Dawn, наконец, вышел в прокат — и оказался типичным "подростковым хоррором", который забывает, почему оригинал стал культовым. Вместо интерактивного ужаса с ветвящимся сюжетом мы получили плоскую историю, где:

  • Все решения за героев принимает сценарист (и он явно их ненавидит).
  • Венделго превратился в банального "мутанта из леса".
  • Атмосфера игры подменена дешёвыми jump-scare'ами.
    Разбираем, что пошло не так — без спойлеров, но с болью.»*

Статус дела: «Закрыто. Приговор: "Лучше перепройти игру".»

2. Основные отличия фильма от игры

🔴 1. Исчезновение "эффекта бабочки"

  • В игре: Каждое решение (даже мелкое) влияло на концовку.
  • В фильме: Сюжет линейный, а все "важные выборы" герои делают... случайно.
  • Пример:
    Игра: Если не подобрать оружие в 1-й главе — позже нечем будет защищаться.
    Фильм: Герой находит пистолет "просто потому что" (сценарист сказал так).

🟠 2. Упрощение персонажей

«Из 8 персонажей 5 — просто "мясо для монстра".»

3. Что сделано хорошо? (спойлер: немного)

Актёрская игра: Роль Джоша (хотя и упрощённая) — лучшая в фильме.
Локации: Гора Блэквуд выглядит аутентично.
Отсылки для фанатов:

  • Мельком показан "психолог" (из игры).
  • Фраза "Это всего лишь шутка, Хан!" — но без контекста.

4. Критика: 3 главные ошибки

1. Игнорирование интерактивности

  • «Фильм мог бы использовать "эффект бабочки" через нелинейный монтаж (как в "Доме у озера"). Но нет — мы получили шаблонный сценарий.»

2. Отсутствие саспенса

  • «В игре монстра не показывали часами. В фильме он есть в каждом втором кадре — и выглядит как дешёвый CGI.»

3. Провальный каст

  • «Хейден Панеттьери (Сэм в игре) могла бы сыграть и в фильме. Вместо этого — неизвестные актёры с нулевой химией.»


5. Сравнение с другими игровыми адаптациями

Until Dawn (2024) 4/10 Игнорирует главную фишку игры.
The Last of Us 9/10 Сохранил дух оригинала.
Uncharted 6/10 Развлекательный, но пустой.

Вывод: «Until Dawn повторил судьбу Resident Evil — стал "просто хоррором".»

6. Заключение: Стоит ли смотреть?

  • Фанатам игры: Только если готовы к разочарованию.
  • Любителям хорроров: Есть фильмы и получше (например, "Пила").
  • Остальным: Лучше скачайте игру — она часто продаётся за 300 рублей.

Итог: «Дело закрыто. Фильм — неудачный фанфик, а не адаптация.»

🔎 Подпишитесь на «Гейм-Досье» — мы разбираем игры, чтобы вам не пришлось тратить время на плохие экранизации.

(P.S. Если после фильма захотите перепройти игру — это нормально. Даже правильно.)

А вы смотрели фильм? Согласны с нашим вердиктом? 👇