Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Кубельвиль

S.T.A.L.K.E.R. ПЕРВЫЕ МОДЫ, ВЕРНУЛИ РУССКИЙ ЯЗЫК, СЛОМАЛИ ИГРУ - Enhanced Edition часть 2

Продолжим разбираться сегодня в том, а что же нам дает переиздание "Сталкера" под названием, которое я до сих пор не могу запомнить, Stalker Enhanced Edition. В прошлом видео мы поговорили о том, какой накал страстей породило это переиздание: оценки в Steam ниже некуда и вездесущая вырезка русского языка, которую вернули в тот же день. Ну вот, сегодня мы на стриме уже играли с привычными нам русскими мовушками. А сегодня нам предстоит удивляться тому, как, делая одно, GSC умудряется сломать другое. А если начинаешь об этом говорить, то вспоминают, что переиздание делали поляки на аутсорсе, но, копнув немного ArtStation, мы находим человека, ответственного за HUD. И спойлер: он штатный сотрудник GSC. У этой статьи есть ВИДЕО ВАРИАНТ ССЫЛКА. Главное открытие вчерашнего дня, то есть релиза, это не оценки проекта и не гневные отзывы, главное – это то, что, несмотря на вбросы о том, что переиздание нельзя будет глубоко модернизировать, его в этот же день полностью распаковали. Ну а там вну

Продолжим разбираться сегодня в том, а что же нам дает переиздание "Сталкера" под названием, которое я до сих пор не могу запомнить, Stalker Enhanced Edition. В прошлом видео мы поговорили о том, какой накал страстей породило это переиздание: оценки в Steam ниже некуда и вездесущая вырезка русского языка, которую вернули в тот же день. Ну вот, сегодня мы на стриме уже играли с привычными нам русскими мовушками. А сегодня нам предстоит удивляться тому, как, делая одно, GSC умудряется сломать другое. А если начинаешь об этом говорить, то вспоминают, что переиздание делали поляки на аутсорсе, но, копнув немного ArtStation, мы находим человека, ответственного за HUD. И спойлер: он штатный сотрудник GSC.

У этой статьи есть ВИДЕО ВАРИАНТ ССЫЛКА.

-2

Главное открытие вчерашнего дня, то есть релиза, это не оценки проекта и не гневные отзывы, главное – это то, что, несмотря на вбросы о том, что переиздание нельзя будет глубоко модернизировать, его в этот же день полностью распаковали.

-3

Ну а там внутри есть всё, копать не перекопать, правда, это сомнительное занятие, учитывая, что от всего, что там лежит, несет сплошной нейросетевой бездуховностью. Сталкер вон на стриме за пару кликов починил Калашников, который выдается нам со старта "Чистого неба", ведь кто-то решил сделать вместо обычной текстуры прозрачную, отчего текстура выглядела пластиковой.

-4

Так что модьте на здоровье, тем более что даже в мастерской Steam уже появляются моды. И угадайте какие? Правильно, те, что исправляют исправленное, ну то есть все эти нейросетевые текстурки, кривой HUD, шрифты и прочее. То есть просто делая игру такой, какой ее задумывали авторы изначально.

-5

Но что-то уж много негатива со старта, ведь у переиздания есть и плюсы, например, отличная стабильность на свежих системах. Те самые статтеры из-за однопотока практически полностью ушли, и игра на удивление работает плюс-минус неплохо на современном железе, в отличие от старого X-Ray, который будет фризить сегодня на любой системе. Тут, конечно, лайк, если забыть, что у нас есть проект под названием IXray, что как раз таки парни ковыряют, внедряя многопоток и правя движковые баги.

Ещё одна приятная новость – это то, что русские могут расслабиться и установить моды на привычную русскую локализацию.

-6

Весят они по несколько сотен мегабайт и легко внедряются, заменяя украинскую озвучку, как бы насмехаясь над решением GSC. Можно сказать, что пока кто-то качал игру, другие уже выкатили мод в открытый доступ, благо умельцев у нас дофига и больше, от чего я не перестаю дивиться тем, какое всё-таки у нас кайфовое комьюнити, пока не ударяются в межнациональные срачи.

А вот что разочаровало, так это отсутствие консольной команды демо-рекорд. Теперь не получится записывать крутые пролёты со свободной камеры, как это в оригинале. Да и просто хочется залезть и получше рассмотреть игру изнутри или там, где игра не ждёт твоего пристального взора. Я очень жду от наших парней такой правочки, и если выйдет, обязательно затестю и поблагодарю.

Дальше, к сожалению, о том, как GSC сломали игру, лишив нас обычных вещей. Вот никогда не догадаетесь, чего я не нашел, придя на склад бандитов в Тёмной долине. Ящиков.

-7

Нет, сами ящики-то всё ещё на месте, только вот ты их открыть не сможешь. И получается, не доберешь так необходимых в замесе патронов и медикаментов. Олды типа меня в ахтунге, но даже если эта игра рассчитана на новых игроков, то они тоже не поймут, почему ящики, которые они уже где-то открывали, тут просто стоят и, насмехаясь, не пускают тебя в себя. Кстати, у Борова личный ящик так же заперт.

-8

Зато, не знаю хорошо это или плохо, но вот нерабочий хлеб и ёмкости с топливом, когда-то подбираемые, оставили нетронутыми. Ну, это как бы недоработка старой GSC, и напрашивалось исправление таких мелочей, но куда там.

-9

Мы уже видели, как они, правя одно, ломают несколько других вещей, и уж хорошо, что не сломали.

Хорошо, что не сломали. Знаете, а вот проходя игру, я поймал себя на мысли, что я стал часто повторять эту фразу: "Хорошо, что не сломали". А это, я думаю, уже повод задуматься об уровне программистов новой GSC.

Кстати, а привычное станание? При падении с высоты или при получении ящиком по голове от полтергейстов сменили на едва уловимый звон в ушах и замыливание картинки, что и при так мыльном экране становится ещё смешнее. Однако это станание старого скуфа, для новой аудитории и так сойдет, только ориентироваться стало сложнее и воспринимать информацию о получении урона тоже. Раньше ты четко понимал, что тебя ударили, а сегодня ты можешь этого не заметить, получая ящиком по голове раз за разом.

А кстати, о получении по голове и полтергейстах. А помните свой первый поход в X-18? Это было действительно захватывающее действие, и когда ты расстреливал электрические летающие шары, ты с удивлением замечал, что это на самом деле мутанты, а пройдя до последней комнаты, находил колбы с эмбрионами, подозрительно похожих на тех мутантов.

-10

В голове ты сразу рисовал себе картинку, как эти монстры появились на свет, и от этого получал дозу удовольствия, раскрыв очередную тайну Зоны. Так вот, забудьте всё, что я вам сейчас рассказывал. Теперь, убив полтергейста, тела мутанта вы не обнаружите. Для меня это досада, а для новых игроков – потеря того самого, о чем я вам рассказывал ранее.

Внедрили прикольную систему с ползунком выбора, сколько предметов выбросить из рюкзака, но так и не поправили баг, при котором неполные и полные пачки патронов у торговцев стоят одинаково, хотя это в Зоне просто всё на доверии, и никто не проверяет.

-11

Знаете, пока пишу этот сценарий, у меня ещё пачка заметок лежит на потом, ну просто не успею. Я решил выпускать свои наблюдения и прочие новости вокруг этого недоремейка, ремастера, мода Stalker Enhanced Edition по сериям, чтобы и вам было что перед сном глянуть или на обеде, ну когда вы там меня читаете, ведь без кружечки горячего чая это не канон, и вы могли со мной делиться наблюдениями в комментариях, которые я читаю и проверяю, или же заглянуть на наши стримы днём, откуда и берется часть материала.

Поддержать выход новых интересных статей вы можете подписавшись на премиум или подкинуть донат. Советую заглянуть на канал и посмотреть подборки, там всё разложено по темам и удобно найти интересное именно для вас. Наша ВК группа, Телеграм, Ютуб канал и Рутуб.

Переиздание S.T.A.L.K.E.R. Enhanced Edition | Kybel'vile | Дзен

#шутер #стелс #ведьмак #skyrim #quake #StarCitizen #выживание #хоррор #гта #припять #rpg #сюжет #сталкер #лор #разработка #люди #секреты #гейминг