Найти в Дзене
Настольные игры

Настольная игра "Кодовые имена: Картинки" - слова против рисунков

При первом знакомстве с "Кодовыми именами" я отнёсся к ней без особого энтузиазма, но после первой же партии я понял - это не просто очередной клон "Активити", а игра, где мозги реально работают. Именно поэтому оригинальные "Кодовые имена" стали для меня отличным примером того, какой должна быть умная и азартная игра для компании. А затем на полках появились "Кодовые имена: Картинки", и я решил проверить, оправдает ли эта версия ожидания после успеха первой части. Основные правила "Картинок" остаются прежними: те же две команды, капитаны и секретные подсказки. Единственное важное отличие: вместо слов игрокам приходится угадывать картинки. Но картинки эти, мягко говоря, нестандартные - велосипед, на котором едет динозавр, летающая свинья-копилка или смартфон, превращённый в старинный телефон. Признаться, в начале мне даже понравилась такая смена обстановки - забавные рисунки добавляли лёгкости в игровой процесс. Однако вскоре пришло осознание, что простота здесь только кажущаяся. Если в
Оглавление
Настольная игра "Кодовые имена: Картинки"
Настольная игра "Кодовые имена: Картинки"

При первом знакомстве с "Кодовыми именами" я отнёсся к ней без особого энтузиазма, но после первой же партии я понял - это не просто очередной клон "Активити", а игра, где мозги реально работают. Именно поэтому оригинальные "Кодовые имена" стали для меня отличным примером того, какой должна быть умная и азартная игра для компании. А затем на полках появились "Кодовые имена: Картинки", и я решил проверить, оправдает ли эта версия ожидания после успеха первой части.

Когда слова заменяют рисунки

Основные правила "Картинок" остаются прежними: те же две команды, капитаны и секретные подсказки. Единственное важное отличие: вместо слов игрокам приходится угадывать картинки. Но картинки эти, мягко говоря, нестандартные - велосипед, на котором едет динозавр, летающая свинья-копилка или смартфон, превращённый в старинный телефон. Признаться, в начале мне даже понравилась такая смена обстановки - забавные рисунки добавляли лёгкости в игровой процесс.

Картинки из игры
Картинки из игры

Однако вскоре пришло осознание, что простота здесь только кажущаяся. Если в оригинале ассоциации привязаны к конкретным словам, которые, несмотря на двойные значения, всё равно оставались понятными, то теперь всё решает чистое воображение. Один и тот же рисунок может ассоциироваться с десятком совершенно разных понятий. И вот тут начинаются сложности: мои ассоциации могут кардинально не совпадать с фантазией моих товарищей.

На практике это означает, что успех партии зависит не только от логики капитана, но и от того, насколько хорошо команда сможет почувствовать его творческую задумку. Один раз я дал подсказку "Полёт", имея в виду летающую свинью и воздушный шар, а моя команда вместо этого упорно тыкала в нарисованную метлу, думая, что речь идёт о полёте ведьмы. Ну, что тут скажешь, полёт мысли явно разошёлся в разные стороны!

Оказалось, не один я столкнулся с такими впечатлениями. Мои друзья отмечали, что рисунки вызывают больше ассоциаций, чем простые слова, и это скорее усложняет игру, нежели облегчает.

А ещё и проблема ориентации картинок: кто-то всегда вынужден смотреть на рисунки вверх ногами. Вроде и мелочь, а в игре это немного напрягает. Добавьте сюда ещё и тот факт, что разработчики почему-то убрали песочные часы из комплекта, хотя в словесной версии они были. Опять же, вроде ничего критичного, но странно и не совсем удобно.

Игровой процесс
Игровой процесс

Так кому же подойдут "Картинки"?

Если вы любите, чтобы в игре всё было чётко и логично, как я, и предпочитаете получать удовольствие от решения интеллектуальных задач, лучше оставайтесь со словами. В классической версии мозг приятно напрягается, но при этом вы можете полагаться на здравый смысл, логику и контекст. Словесные ассоциации всё-таки проще структурировать и понять, чем странные и фантастические рисунки.

Но если ваша компания хочет просто весело провести время и посмеяться над неожиданными ассоциациями, которые приходят в голову вашему другу, то "Кодовые имена: Картинки" подойдут идеально. Здесь меньше сухой логики и больше простора для творчества. Возможно, именно это сделает игру более подходящей для вечеров, когда хочется получить удовольствие от общения и юмора.

Ну и, конечно, всегда остаётся возможность смешать версии и сыграть гибридный вариант. Я его пока не опробовал, но отзывы показывают, что этот подход тоже имеет право на жизнь и вносит разнообразие в уже знакомую механику.

Еще картинки
Еще картинки

Лично для меня "Кодовые имена: Картинки" стали не заменой, а скорее альтернативой оригинальной игре. Они не хуже, не лучше, а просто другие. Каждый найдёт здесь что-то своё: для одних это будут бесконечные споры о том, на что похожа эта картинка, для других - головная боль от того, как передать командной ассоциацию без риска быть неправильно понятым.

Именно поэтому я не стану отговаривать вас от "Картинок". Наоборот, я порекомендую попробовать обе версии и уже после решить, какая игра больше подходит вашей компании. Ведь в любом случае, в какую бы из них вы ни сыграли, удовольствие от времени, проведённого с друзьями, вам гарантировано.

erid=25H8d7vbP8SRTvJ4Q27doN
erid=25H8d7vbP8SRTvJ4Q27doN

Другие интересные статьи:

Или посмотрите большую подборку игр для компаний у нас на сайте - там точно можно будет выбрать подходящую настолку!