Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

CDPR изобрели новый жанр: "Технодемка, которую вы не увидите в игре"

На недавней презентации State of Unreal 2025 студия CD Projekt RED представила кадры, связанные с ожидаемой игрой The Witcher 4. Однако, как подчеркнули сами разработчики, показанное является в большей степени технической демонстрацией возможностей движка Unreal Engine 5, на котором создается проект. Это означает, что продемонстрированные сцены и элементы, включая взаимодействия персонажей, такие как реакции окружающих, могли быть созданы специально для иллюстрации технологического потенциала и не обязательно появятся в финальной версии игры в том же виде. В центре внимания демонстрации оказалась Цири, исследующая детализированный город и его окрестности. Представители CD Projekt RED отметили, что показанные кадры были запущены на консоли PlayStation 5 и демонстрировали стабильные 60 кадров в секунду с активной трассировкой лучей. Тем не менее на данный момент остается неизвестным, какой именно уровень графики и какие конкретно геймплейные механики будут реализованы в релизной версии T

На недавней презентации State of Unreal 2025 студия CD Projekt RED представила кадры, связанные с ожидаемой игрой The Witcher 4. Однако, как подчеркнули сами разработчики, показанное является в большей степени технической демонстрацией возможностей движка Unreal Engine 5, на котором создается проект.

Это означает, что продемонстрированные сцены и элементы, включая взаимодействия персонажей, такие как реакции окружающих, могли быть созданы специально для иллюстрации технологического потенциала и не обязательно появятся в финальной версии игры в том же виде. В центре внимания демонстрации оказалась Цири, исследующая детализированный город и его окрестности.

Представители CD Projekt RED отметили, что показанные кадры были запущены на консоли PlayStation 5 и демонстрировали стабильные 60 кадров в секунду с активной трассировкой лучей. Тем не менее на данный момент остается неизвестным, какой именно уровень графики и какие конкретно геймплейные механики будут реализованы в релизной версии The Witcher 4. Разработка игры продолжается, и студия акцентирует внимание на том, что это ранний взгляд на технологии, которые формируют будущее франшизы.