В 2006 году, когда индустрия готовилась к переходу на PS3 и Xbox 360, на PlayStation 2 вышла игра, которая стала лебединой песней консоли. BLACK от Criterion Games - это не просто шутер, а настоящая симфония разрушений, которая показала, на что способна "устаревшая" консоль в умелых руках. Criterion Games поставили перед собой амбициозную цель: "сделать для стрельбы то же, что Burnout сделал для гонок - разорвать её на части". После успеха серии Burnout разработчики решили применить свою философию тотального хаоса к жанру FPS. Результат превзошёл все ожидания. BLACK стал игрой, где оружие - главная звезда, а не персонажи или сюжет. Разработчики даже называли свой продукт "Gun-Porn" - настолько детально и любовно они проработали каждый ствол. BLACK выглядел просто невероятно для 2006 года на PlayStation 2. Разработчики использовали каждый мегабайт памяти консоли, создав визуальное чудо: BLACK был номинирован на BAFTA в категории "Лучший звук" в 2006 году. Звуковой дизайн игры был рево