Когда цифровой продукт быстро растёт, поддерживать порядок в интерфейсах становится всё сложнее: стили расползаются, блоки повторяются, а любые изменения приводят к новым ошибкам. Но если подойти к интерфейсам как к системе, управлять ими становится куда проще — главное, знать, с чего начать. Подход Брэда Фростора к разработке интерфейсов по принципу конструктора. Сначала создаются базовые элементы — кнопки, поля, заголовки — и только потом из них собираются страницы. Получается гибкая структура, которую легко расширять, наращивать и поддерживать. Это ускоряет сборку и помогает сохранить единый стиль на сайте. Атомарный дизайн разбивает интерфейс на пять уровней, где каждый строится на основе предыдущего. Так появляется чёткая и предсказуемая система. Базовые детали интерфейса: кнопка, поле для ввода, заголовок, метка. По одиночке пользы мало — атомы закладывают фундамент. Когда атомы собираются вместе, они образуют простые функциональные группы. Например строку поиска: поле для ввода
Атомарный дизайн: основа для разработки интерфейсов
3 июня 20253 июн 2025
6
2 мин