Вас приветствует Страна Тринадцитиморье и её основатель Сергей Питерский.
31 мая и 01 июня 2025 года в С-Петербурге (Питере) состоялся Косплей на том же месте, что и в последние несколько лет.
Я посетил данное мероприятие первого июня и почти с 14 часов до самого окончания.
Безумный Макс.
Безу́мный Макс— австралийский боевик- антиутопия 1979 года режиссёра Джорджа Миллера (род в 1945 г.) с Мелом Гибсоном ( род в 1956 г.) в главной роли и один из первых австралийских фильмов,
Безумный Макс продолжение.
"Безу́мный Макс 2: Во́ин доро́ги" -1981 г.
"Безумный Макс 3: Под куполом грома" 1985 г.
"Безу́мный Макс: Доро́га я́рости" 2015 г.
"Фуриоса: Хроники Безумного Макса" 2024 г.
Эльфы и эльфийская площадка "Лесной союз".
Скандинавская мифология
В скандинавской мифологии эльфы — духи природы, населяющие воздух, землю, горы и леса - это были бестелесные сияющие существа, напоминающие природные явления.
Скандинавские мифы делили эльфов на светлых и тёмных.
Светлые обитали в Альвхейме и были связаны с чистотой и красотой природы, а тёмные жили под землёй и ассоциировались с тайными знаниями и опасностью.
В кельтской мифологии эльфы — волшебный народ, который жил в холмах.
Некоторые особенности образа эльфов в кельтских преданиях:
1. часто изображаются как эфирные существа с длинными струящимися волосами и тонкими чертами лица.
2. Эльфы связаны с природой, часто изображаются вместе с флорой и фауной.
3. Эльфы известны как доброжелательные и озорные, способны дарить дары или проклятия в зависимости от своих прихотей и уважения, оказываемого им людьми.
Эльфы - один из свободных народов Средиземья в легендариуме Джона Р. Р. Толкина - это старшие Дети Илуватара.
Виды эльфов в Средиземье из "Властелина колец":
Эльдар. Проснувшиеся в Средиземье эльфы, которые решили отправиться в Аман (Валинор) после призыва Валар.
Авари. Эльфы, которые отказались от миграции.
Нолдор. "Мудрые" эльфы, известные интеллектом и созидательным искусством.
Тэлери. Поющие эльфы, искусные моряки, любители музыки.
Фалмари. Подгруппа Тэлери, которая совершила Великое путешествие, но часть осталась в Средиземье.
Лесные эльфы. Мигрировали через лесные массивы, поселялись в разных местах и в Лихолесье.
В Первую эпоху эльфы строят гигантские города и создают огромные армии, чтобы противостоять Тёмному Лорду и борьба с Морготом.
Моргот — главный антагонист книг «Сильмариллион», «Дети Хурина», «Берен и Лутиэн» и «Падение Гондолина».
Изначально был самым могущественным из Айнур, с течением времени стал олицетворением зла и тьмы.
Эльфы выковали Три Кольца власти:
Нэнья.
Кольцо воды также известное как Белое кольцо, Кольцо адаманта — кольцо власти, которое принадлежало леди Галадриэль.
Нэнья было сделано из мифрила, лёгкого, но чрезвычайно прочного материала, в центре кольца был белый камень.
Вилья
Кольцо Воздуха также известное как Кольцо Сапфира, Синее Кольцо, которое носил Элронд.
Кольцо было украшено большим синим камнем, возможно, сапфиром, и вправлено в золотую оправу.
Нарья
Кольцо Огня или Красное Кольцо — одно из Трёх Колец эльфов, созданное Келебримбором.
Кольцо золотое, украшенное красным рубином, которое носил Гэндальф серый.
Сила кольца заключается в сохранении мира от упадка и увеличении врождённых способностей владельца и Нарья олицетворяет вдохновение и стойкость, поддерживает дух в борьбе с тьмой, разжигая пламя надежды и мужества.
Все Три Кольца подчинялись Кольцу Всевластия выкованному Тёмным Властелином.
У меня на Косплее 2025 в Питере было два Кольца Всевластия и одно умело выполненное умельцами Поднебесной и ничем внешне не отличающегося от настоящего, но не способного управлять остальными кольцами.
В легендариуме Дж. Р. Р. Толкина о Средиземье было 19 Великих магических колец:
три кольца эльфов.
семь колец гномов.
девять колец людей, которыми назгулы и владели.
Во Вторую Эпоху Саурон создал Девять Колец Власти, которые отдал девяти представителям расы людей, а позже, в Третью Эпоху, Саурон вновь завладел этими кольцами и собрал их в своих руках, чтобы увеличить свою власть и влияние.
Назгулы, в свою очередь, находились под контролем Саурона: они были порабощены кольцами и не могли действовать вопреки его воле и при этом в некоторых местах Толкин упоминает, что назгулы сохранили свои кольца.
"Одно кольцо, чтобы всеми править, одно кольцо, чтобы найти их, одно кольцо, чтобы собрать их всех, и заключить их во тьму".
Кольцо Всевластия было создано Тёмным Властелином Сауроном во Вторую Эпоху Средиземья и он выковал его на горе Ородруин, вложив в него большую часть своей силы и воли, чтобы контролировать другие Кольца Власти, созданные эльфами, гномами и людьми, чтобы подчинить себе народы Средиземья.
Некоторые свойства Кольца Всевластия:
1. Невидимость для смертных, которые его надели. 2.Управление носителями других Колец Власти: чтение мыслей, влияние на волю и прямое подчинение. 3. Продление жизни и возможность понимать чужие языки.
Площадка на Косплее 2025 года в Питере: "Герои меча и магии".
"Герои меча и магии" (Heroes of Might and Magic, HoMM) — серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG.
Первая игра серии — Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest — вышла в 1995 году под операционную систему MS-DOS.
Изначально игра была разработана компанией New World Computing, но позже стала самостоятельной франшизой
Может многие и не играли в игру "Герои меча и магии, но, думаю, что почти все слышали об этой игре.
Магия Порядка.
Династия Хань (206 год до н.э. — 220 год н.э.) — вторая императорская династия Китая.
Династия Хань пришла к власти после падения династии Цинь. Первый император — Лю Бан (Гао-цзу) — провозгласил политику восстановления и объединения страны.
Установление Шёлкового пути — торгового маршрута, соединявшего Китай с Центральной Азией, Ближним Востоком и Европой.
Развитие сельского хозяйства благодаря новым технологиям и реформам.
Достижения в науке и технике, например, появление производства бумаги, солнечных часов, примитивных сейсмографов.
Расцвет искусства, в частности, фигурная живопись, глазурованная керамика.
Битва за власть в династии Хань.
Эльфы тоже присутствуют в игре "Герои меча и магии".
Орден Порядка.
Это таверна Гоблинов где эльфы, гномы, люди, девушки с ружьями и пулемётами могут перекусить и совместно выпить пива вместе с гоблинами.
Цены таверны "Гоблинский Пунш".
Цены на Косплее в конкурирующей таверне.
Цены на Косплее в конкурирующей таверне и пиво дороже, но зато закусок представлено побольше.
Торговая лавка.
Загляни в земли игры "Героев меча и магии".
Поиск Слезы Асхи.
В Heroes V и Heroes VII Слезу Асхи (или Слёзу Аши) можно найти, собирая фрагменты карт-головоломок в «посещаемых обелисках».
На каждой карте-головоломке указано местоположение слезы, чтобы игрок мог выкопать её (в Heroes V) или произнести заклинание приключенческой карты «Открой сокровище» (в Heroes VII).
Крестоносцы из Крестового похода вернулись.
-Третий Крестовый Поход был неудачный - спросил я у рыцарей.
-Второй тоже не удался, а в Четвёртом вообще не туда ушли - Рыцари мне ответили.
Алиса
На основе источников, возможны неточности
Содержимое ответа
Возможно, имелись в виду следующие факты о крестовых походах:
Третий крестовый поход (1189–1192) не увенчался успехом.
Главной целью было повторное отвоевывание Святой земли.
Немецкие рыцари по пути лишились предводителя: Фридрих Барбаросса, облачённый в тяжёлые доспехи, упал с коня и утонул во время переправы через речку Селиф в Малой Азии.
После этого большая часть немецких крестоносцев повернула домой. Английские и французские рыцари добрались до территории, где ещё недавно было Иерусалимское королевство, но не пошли сразу освобождать Иерусалим, а решили осадить крепость Акру. Второй крестовый поход (1147) также оказался неудачным.
Поход был организован с целью освобождения Эдессы от мусульманской власти и возобновления христианских земель. Германская армия была разбита турками, а французская безрезультатно осаждала Дамаск. Четвёртый крестовый поход (1202–1204) не достиг поставленных целей. Армия не дошла до Палестины, а завершилась поход чудовищным разграблением столицы Византии.
Крестоносцы осадили Константинополь и выдвинули требование заплатить деньги за «защиту от неверных», но получили отказ.
В ответ на это рыцари захватили город и жестоко разграбили его. Таким образом, и Третий, и Второй, и Четвёртый крестовые походы имели неудачные результаты.
Ранее опубликованные статьи на тему Косплея 2025 в Питере:
Продолжение о Косплее 2025 в Питере обязательно будет в скором времени ибо не всё ещё о героях данного мероприятия написал.
Данный материал является интеллектуальной собственностью Сергея Питерского (Безумфера Тринадцитиморского) и распространение или копирование без письменного разрешения Автора является кражей (тайное хищение чужого имущества). Украсть нельзя только у самого себя и цитирование, распространение данного материала - НЕ ЯВЛЯЕТСЯ КРАЖЕЙ для проживающих в Стране Тринадцитиморье.
Подписываться на канал не обязательно, но ставьте лайки, пишите комментарии.
Волшебное слово (пароль) :
# косплей
#косплей 2025
#Epic Con
#косплей в Питере.
#косплей в С-Петербурге