Найти в Дзене
Солдатики Бормана

Настольный варгейм на тему Дикого Запада (часть 5я)

Ave любители солдатиков! Продолжаем работу над настольным варгеймом на тему Дикого Запада. Скажу сразу, пока нет времени перекинуть все тексты, данные, таблицы и расчеты в один-единый файл, так сказать для удобства. Так что пока, просто продолжаю выкладывать сюда наработки и переработки... Сегодня поговорим про управление фигурками. Я не поленился и просмотрел как это реализовано у аналогичных проектов - в том числе в Warhammer 40k, "Битвы Fantasy", "Сёгун. Битвы самураев" и другие. В чём лично я увидел сложность перенесения правил схватки аналогичной вышеуказанным проектам? В тех же "Битвы Fantasy" есть показатель брони юнита, который нужно пробить, выбросив бросок определенной сложности минус показатель брони. На Диком Западе понятное дело кольчуг с кирасами нет. Что же делать в данном случае? Раз никакой брони - значит никакой брони! Нужно выбросить нужную сумму при помощи кубиков. Как я уже говорил в прошлом материале, у каждого оружия есть своя дистанция - короткая - средняя - дли
рисунок создан при помощи ИИ
рисунок создан при помощи ИИ

Ave любители солдатиков!

Продолжаем работу над настольным варгеймом на тему Дикого Запада. Скажу сразу, пока нет времени перекинуть все тексты, данные, таблицы и расчеты в один-единый файл, так сказать для удобства. Так что пока, просто продолжаю выкладывать сюда наработки и переработки...

Сегодня поговорим про управление фигурками. Я не поленился и просмотрел как это реализовано у аналогичных проектов - в том числе в Warhammer 40k, "Битвы Fantasy", "Сёгун. Битвы самураев" и другие.

В чём лично я увидел сложность перенесения правил схватки аналогичной вышеуказанным проектам? В тех же "Битвы Fantasy" есть показатель брони юнита, который нужно пробить, выбросив бросок определенной сложности минус показатель брони. На Диком Западе понятное дело кольчуг с кирасами нет. Что же делать в данном случае?

рисунок создан при помощи ИИ
рисунок создан при помощи ИИ

Раз никакой брони - значит никакой брони! Нужно выбросить нужную сумму при помощи кубиков. Как я уже говорил в прошлом материале, у каждого оружия есть своя дистанция - короткая - средняя - длинная. Чем ближе дистанция, тем попасть по цели легче.

Правда револьверы и дробовики (Coach gun) на дальнюю дистанцию не стреляют. А вот для той же винтовка Генри М1860 дальняя дистанция вполне доступна. Или для других ружей.

рисунок создан при помощи ИИ
рисунок создан при помощи ИИ

Повторюсь по дистанциям (цифры после "обкатки" правил могут меняться):

Дистанция поражения стрелковым оружием:

Ближняя (1-3 шага)

Средняя (4-7 шагов)

Дальняя (8-12 шагов)

Почему такие, на первый взгляд странные цифры? А все просто - каждая единица шага - это единица на кубике. Да, для броска атаки бросается два кубика и данные суммируются. Правда есть нюансы, которые уменьшат либо увеличат сложность броска.

Сначала про так как уменьшить сложность броска. Особенность - "Опытный стрелок" прибавляет + 1 к броску стрельбы. После предварительных партий, "Опытный стрелок" заменил усиление "Качественное оружие", которое увеличивало дистанцию стрельбы на 1 шаг.

рисунок создан при помощи ИИ
рисунок создан при помощи ИИ

Всадник на Диком Западе прекрасен и быстр, но правда в него легче попасть. Бросок по конному противнику +1. А вот стрелять (а также метать ножи и томагавки) с лихого скакуна сложнее - (минус) 1. Если юнит стреляет с возвышения то и ему попасть легче на 1, но и по нему тоже попасть легче, если нет укрытия.

Поговорим про укрытия. Они могут быть двух типов - пробиваемые и непробиваемые. Если юнит врага спрятался за типи или кустом, то сложность Броска атаки (БА) вырастает на 1. Если фигурка хитрого вражеского юнита нашла укрытие за камнем, деревянными бочками и прочим типом укрытия, которые пули не пробивают, то это вполне логично непробиваемое укрытие ;)

рисунок создан при помощи ИИ
рисунок создан при помощи ИИ

Повторюсь, что для игры нужны стоящие фигурки, а не лежачие. Или стоящие на колене. Если фигурка за укрытием и ее видно ниже пояса, то такой элемент террейна защиты не дает, если выше, то защита + 2 к сложности броска.

К примеру, враг засел за бочкой на дистанции в 12 шагов. 12+2=14. При помощи 2 кубиков, такой показатель выбросить нереально. Так что тут нужно либо подбираться поближе, чтобы было больше шансов на попадание. Либо все же бросить кубики (и потратить боезапас) надеясь выбросить "12".

"12" - на кубиках это максимально удачный бросок (критическая удача), который не требует дополнительных модификаторов либо минусов. Он автоматически попадает. в цель. Если данный бросок выпадает при стрельбе ружьем на среднюю дистанцию то он снимает не 1 а 2 очка жизни (ОЖ) с цели.

рисунок создан при помощи ИИ
рисунок создан при помощи ИИ

При использовании дробовика (Coach gun) на ближней дистанции, бросается не 2, а 3 кубика Броска атака (БА), один кубик с худшим значением убирается, остальные суммируются. Напомню, что на ближней дистанции данное оружие снимает 2 Очка Жизни (ОЖ), а при критической удаче 3 ОЖ,

Если на кубиках выпадают "глаза змеи" (1 и 1), то это критическая неудача - заклинило патрон. Чтобы достать его, в следующей фазе вашего хода нужно выбросить двумя кубиками суммарно 6 и больше.

Если при использовании дробовика (Coach gun), даже на двух кубиках из трех выпадет "1", то это считается критической неудачей. А вот критическая удача для этого оружия, это все три кубика должны быть "6".

Стрельба "по-македонски". Если нет способности "Амбидекстр" (которую после "обкатки" мы изменили) на БА каждой руки идет штраф - (минус) 1.

рисунок создан при помощи ИИ
рисунок создан при помощи ИИ

В следующем выпуске мы поговорим о нюансах сражения оружием ближнего боя, а также о передвижениях (раундах) в игре.

Внимание!

Продолжаем выбирать картинки для обложки и иллюстраций данной книги правил! Для удобства все картинки складываю в папки этой ВК-группы:

Солдатики Бормана

Голосуем там за понравившиеся работы, а если что прямо нужно на обложку - можете к фото так и написать "На обложку". К концу текстовой работы посчитаем результаты (я тоже выбираю ;)) и лучшие картинки брошюрку украсят.

В одном из прошлых выпусков у меня спросили, сколько будет стоить данная книга правил. Отвечаю - она бесплатная, и будет доступна для скачивания всем желающим. Ибо, это народный проект для любителей солдатиков.

_________________________________________________________________________________________

Ну, а если кто-то захочет финансово поддержать проект, то он может это сделать по ссылке ниже :

dzen.ru/borman_b?donate=true

__________________________________________________________________________________________

Если вам понравился материал, поставьте лайк, напишите комментарий и подпишитесь на этот канал - впереди у нас много интересного!