Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Грандиозный план. Вселенную MindsEye собираются развивать на протяжении 10 лет

Недавно журналисты и блогеры поделились впечатлениями после демонстрации MindsEye — новой экшен-игры от Лесли Бензиса, продюсера разных частей сериала Grand Theft Auto. Тайтл назвали, мягко говоря, очень устаревшим, и это весьма огорчило главу Build A Rocket Boy Марка Герхарда — бизнесмен предположил, что СМИ подкупили. Бензис же решил никак не комментировать фиаско и вместо этого поделился планами на бренд. Итак, разработчик GTA пообещал, что новинка — лишь первая глава в истории сеттинга, который собираются развивать на протяжении 10 лет. Сюжетные линии будут регулярно пересекаться, а описанные в следующих тайтлах события расскажут как о прошлом мира, так и о его далёком будущем. MindsEye находится прямо в центре нашей истории. Мы планируем вернуться на 10 тысяч лет назад, а затем продвинуться на определённое время вперёд. Это важная часть головоломки, которая заставит игроков задаваться новыми вопросами. Мы сознательно не показывали значительные части игры, чтобы не испортить впечат
   Грандиозный план. Вселенную MindsEye собираются развивать на протяжении 10 лет
Грандиозный план. Вселенную MindsEye собираются развивать на протяжении 10 лет

Недавно журналисты и блогеры поделились впечатлениями после демонстрации MindsEye — новой экшен-игры от Лесли Бензиса, продюсера разных частей сериала Grand Theft Auto. Тайтл назвали, мягко говоря, очень устаревшим, и это весьма огорчило главу Build A Rocket Boy Марка Герхарда — бизнесмен предположил, что СМИ подкупили. Бензис же решил никак не комментировать фиаско и вместо этого поделился планами на бренд.

Итак, разработчик GTA пообещал, что новинка — лишь первая глава в истории сеттинга, который собираются развивать на протяжении 10 лет. Сюжетные линии будут регулярно пересекаться, а описанные в следующих тайтлах события расскажут как о прошлом мира, так и о его далёком будущем.

MindsEye находится прямо в центре нашей истории. Мы планируем вернуться на 10 тысяч лет назад, а затем продвинуться на определённое время вперёд. Это важная часть головоломки, которая заставит игроков задаваться новыми вопросами.

Мы сознательно не показывали значительные части игры, чтобы не испортить впечатление спойлерами. Но могу сказать — в сюжете не обойдётся без весьма неожиданных поворотов.

В разговоре с порталом Gamesindustry.biz Бензис заявил, что MindsEye собираются поддерживать контентом после релиза с помощью платформы Play.MindsEye. В игру, продолжительность которой без учёта вышесказанного составит 20 часов, даже собираются добавить мультиплеерный режим и открытый мир. При этом в 2026-м Build A Rocket Boy планирует выпустить отдельную онлайн-игру — её события будут происходить уже после завершения основной сюжетной линии грядущего боевика. А анонсированная давным-давно Everywhere, как оказалось, тоже станет частью многообещающего по мнению студии сеттинга.

Премьера футуристического экшена состоится 10 июня. Тайтл можно купить на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.