Анимация переживает золотую эру, и два проекта — «Arcane» (от Riot Games и Fortiche) и «Человек-паук: Через вселенные» (Sony Pictures Animation) — стали главными революционерами. Эти работы не просто покорили зрителей стилем и сюжетом, но и перевернули представление о том, какой может быть анимация для взрослых и подростков. Как же они этого добились? «Arcane»: 3D с ручной прорисовкой ✔ Гибридная анимация — трехмерные модели с эффектом рисованной графики. ✔ Текстуры масляной живописи — кадры выглядят как ожившие полотна. ✔ Динамичные бои — плавность анимации в стиле аниме, но с западной кинематографичностью. «Человек-паук: Через вселенные»: комикс в движении ✔ Кадры с «пунктирным» эффектом — имитация печатного комикса. ✔ Разные стили анимации для каждого мира — от классики 60-х до абстракции. ✔ Использование «неправильной» частоты кадров (12 FPS вместо 24) для ощущения ручной работы. > Факт: Оба проекта выиграли «Эмми» и «Оскар» соответственно, доказав, что анимация —
Революция в анимации: как «Arcane» и «Человек-паук: Через вселенные» изменили индустрию
3 июня 20253 июн 2025
74
2 мин