Найти в Дзене
Вечное задротство

Risen 2 Dark Water. Тихий и грязный омут без чертей

Почему на островах? Здесь мог бы быть очередной монолог, превозносящий Pirania Bytes, которые создали великую серию под названием "Готика", далее сделали не менее чудесную "Risen" и теперь занимаются "Elex"... Но Давайте немного опустим первые две части готики и перескочем сразу к трешке. Да сейчас это вполне играбельный продукт, но это сейчас. Когда она вышла, то с лютым треском провалилась. Обещанных палок в деревянные колеса четвёртой части древних свитков от беседки воткнуть не получилось. Затем утеря прав на саму серию и необходимость создавать новый тайтл. Тут есть один момент, к которому я веду. Risen - это готика. Да улучшенная. С более приятной графикой и прокаченой системой навыков, но только от этого "готикой" она быть не перестаёт. По сути это уже пятая игра от этих разрабов, в которую я играл и от неё так же получил удовольствие, когда её проходил, но, и вопросов, и неприятных моментов хватает. Давайте не будем о плохом Как по мне самое классное и приятное в геймплее это
Оглавление

Почему на островах?

Здесь мог бы быть очередной монолог, превозносящий Pirania Bytes, которые создали великую серию под названием "Готика", далее сделали не менее чудесную "Risen" и теперь занимаются "Elex"...

Но

Давайте немного опустим первые две части готики и перескочем сразу к трешке. Да сейчас это вполне играбельный продукт, но это сейчас. Когда она вышла, то с лютым треском провалилась. Обещанных палок в деревянные колеса четвёртой части древних свитков от беседки воткнуть не получилось. Затем утеря прав на саму серию и необходимость создавать новый тайтл.

Тут есть один момент, к которому я веду. Risen - это готика. Да улучшенная. С более приятной графикой и прокаченой системой навыков, но только от этого "готикой" она быть не перестаёт. По сути это уже пятая игра от этих разрабов, в которую я играл и от неё так же получил удовольствие, когда её проходил, но, и вопросов, и неприятных моментов хватает.

Давайте не будем о плохом

Как по мне самое классное и приятное в геймплее это прокачка. Особенно в сравнении с остальными РПГшками от других разработчиков. При достижении определённого количества опыта мы можем вкачаться в ловкость, силу, выносливость. После достижения определённого уровня в какой-либо из веток навыков мы можем научиться и взлому замков, и нормальной боевке, и стрельбе и многому другому. Для того, чтобы выучить необходимое умение надо искать конкретного учителя и это здорово. В отличии от других игр, где у тебя либо навыки распределяются автоматически, либо есть древо навыков и необходимые умения постигаешь из воздуха.

Плюс нам дали возможность и путешествовать по нескольким островам со своими особенностями, и различные реликвии, которые влияют на наши характеристики, и, по сравнению с предыдущими готиками и рязанью, это вполне интересное нововведение.

Как по мне это все из хорошего. Да в целом может показаться, что это мало. В этом есть правда, но от начала до конца именно этими моментами я наслаждался.

А теперь к ужасному)

Или все же будем?

-2

Погнали по сюжету.

Сейчас будет спойлерная часть. Думаю вам в целом пофигу на это. Так как вероятность того, что вы попробуете её пройти, крайне мала, но вот.

СЕЙЧАС БУДУТ СПОЙЛЕРЫ

Завязка игры самая странная, как по мне. Главный герой, по традиции, посеял все, что непосильным трудом получил в предыдущей игре. Ну и перезабывал все навыки. Так же главному герою задали классическую загадку про глаз и вилку. При первом взгляде понятно, что он выбрал. Зато стал инквизитором. Встречаем же мы нашего ГГ за самым важным занятием... он... тупо бухает...

Не я как бы не против, что наш инквизиторо не в поисках подвигов и остального, но как его не выкинули на улицу (а в нашем случае порт), а продолжают держать его у себя, причем не самым последним войном. Не понятно. Так вот. Главный герой, как всегда, побухивал, но под его окнами начал бушевать кракен из речки вонючки и высшие чины инквизиции начали выносить ГГ его мозг по этому поводу. Ну и он отправляется за священным оружием. Все. По истории выясняется, что это какая-то мало приятная барышня натравила кракена на остров, где обосновалась инквизиция и, чтобы её дезынтыгрировать в пространстве нужно 4 артефакт, и тогда кракен свалит в ужасе, а дамочка станет камешком. ГГ тупо выполняет это все и разбивает в конце эту занимательную морскую барышню, которая превращается в статую.

Как бы и все. Да, там есть какие-то события, но в этом их проблема. На них плевать. Ты находишь «ВЕЛИКОГО ПИРАТА», и ты должен вступить в его команду. Выполняешь квест по доставке большого количества рома на корабль иии все. Ты принят. Затем на втором острове ты братаешься с одной из двух фракций и забираешь это великое оружие (копье, которое слабее дефолтной шпаги). Далее этого мега омега капитана корабля и великого пирата грохают в катсцене ради драмы. Только в этой игре мы его видим ну пару - тройку часов (я если что наиграл около 40-а). Даже мне было откровенно плевать на него. Да в первой части он много где упоминался, но в целом нам на него, что тогда было все равно, что сейчас. Что он жив, что он помер. Вот вроде пытаются в тебя вселить симпатию к ним или сопереживание, но тебе плевать. Этих персов ты видишь максимум 5 часов за всю игру. Это суммарно. Так будет продолжаться в течении всей игры.

В общем, на мой взгляд, сюжет шлак. Да, и в готиках он новизной не блистал, но на момент 2002 - 2003 года сюжеты в первой и во второй частях были далеко не тривиальны. Все события были связаны с персонажами предыдущих игр очень крепко. В компании этих персонажей мы проводили много времени, поэтому там ты волнуешься за судьбу каждого. А тут. Если Петти, подруга ГГ, забивает болт на смерть своего бати буквально через катсцену, то нам то, чего париться? Не забываем, что прогресс двинулся вперёд. Игра вышла в 12-ом году.

СПОЙЛЕРЫ КОНЧИЛИСЬ.

Есть портки и ром

Разберём первое, чем встречает игра после заставки. Тут, все же, мои проблемы, но упомянуть обязан. Так как я консольщик, то и проходил вторую Рязань на третьей мыловарне. Как бы все классно, но графен в игре настолько лютый, что первые минут 15 - 20 вам, как будто, физически режут глаза.

Неприятно

Итак, есть наш геймплей. Там вроде как все классно, но не все. Есть противники люди и человекоподобные, а есть животные. Как бы логично, что атаки животных не спарируешь, но и уклониться от них у тебя нет возможности. То есть если ты тупо мечник, то ты смело идёшь на дальние берега. Возьму в пример самое лютое существо игры, а именно аллигаторов. Эти всратые крокодайлы просто не дадут вам шанса на выживание. Если у вас нет нескольких мгновенных хилок, то лучше даже не пробовать. Так как все его атаки вас станят. Вы просто получаете много любви. При этом мы его не можем никак остановить или затормозить. Такая тема есть со многими тварями, где подстроиться под их паттерн либо ну очень сложно, либо невозможно. Получается, что вы такой легендарный воин. Пират. Спокойно выносите демонов и мертвецов иии после вас прогибает гигантский паук. Единственное, что могу добавить на этом фоне. Главный босс убивается с 5-ти тычек. Каеф.

Это кто? Йенифер?

Так же хотелось бы отметить, что игра целиком переведена и озвучена на русский. Убогонько конечно. Сабы не совпадают с тем, что произносят персы. Да и сами актеры озвучки как будто впервые видят текст и пытаются выдать либо как знают, либо как умеют. Сомнительная озвучка. Особенно у ГГ. Иногда эти интонации могут вызвать резкий приступ неконтролируемого угара. Могу только добавить, что Петти в этой игре озвучивает та же дама, что и Йенифер из третьего ведьмака. Живите с этим.

Как корабль назовешь...

-3

В целом это все, что я могу сказать об этой игре. Да, она не отвратительная, но и играть в неё я бы не советовал. Чисто для тех, кто хочет попробовать готику в пиратских декорациях и с слегка деграднувшим сюжетом. Ну и если уж играть в неё, то на печке, так как немцы действительно не любят консоли. Кривовато и косо. Надеюсь с третьей частью и с Elex ситуация будет лучше.

В этот раз без успехов

-4

И да, раньше я писал только про те игры, в которых выбивал плашку. В ней она не сложная, но бить её я не хочу. Так как гринда очень много, а прогресс игра сохраняет криво, как и прокачку перса. Такие дела обстоят с версией на PS3.

Может быть. Когда-нибудь. Я к ней вернусь, но очень нескоро.

Всем спасибо, кто читал все это. Всем огромнейшее спасибо и хороших игр)

#гейминг #игры #ps3 #risen2 #rpg