1. Поиск заказчика для учебного проекта на семестр
На третьем курсе режиссуры анимации в Школе Дизайна НИУ ВШЭ студентам дали возможность поработать с реальными заказчиками. Преподаватели заранее нашли заказчиков и составили список проектов — от небольших рекламных роликов до полноценных короткометражных мультфильмов. Можно было выбрать готовый вариант или найти клиента самостоятельно. Опыт работы с реальным заказчиком должен был помочь получить практические навыки, необходимые для создания анимации для бизнеса.
Мы с одногруппником выбрали заказ от музея в молодежной библиотеке, который хотел 5-минутный промо-ролик. Сразу стало ясно, что такой хронометраж не успеть сделать за семестр, поэтому договорились на 3 минуты. Совет для начинающих аниматоров: всегда оценивайте свои силы и реалистично планируйте сроки. При работе с клиентом, особенно в сфере анимации, важно сразу оговаривать все детали, включая стоимость, тайминг и способы внесения правок.
2. Нахождение общего языка с заказчиком и согласование ТЗ
Была некоторая сложность была в коммуникации: клиент слабо представлял процесс создания анимации. Чтобы упростить работу, создали общий чат в Telegram и договорились о промежуточных дедлайнах по этапам создания ролика. Это позволило оперативно обсуждать все вопросы.
Заказчик прислал сценарий, сгенерированный ИИ, — он был несвязным и не особо осмысленным, но помог понять, что от нас вообще хотели, так как ТЗ было несколько расплывчатым. Мы предложили переписать историю с нуля, сохранив ключевую идею: главный герой попадает в фантастические обстоятельства, которые связаны с музеем — сам музей появляется в конце. В целом ролик имеет формат сюжетной истории, как обычная анимационная короткометражка, так как это наиболее привычный формат и для меня и для коллеги (мы все-таки учимся на режиссеров и любим анимационные фильмы), а главный герой близок для молодежной аудитории их библиотеки — мультяшный студент, который не справляется с тайм-менеджментом. Заказчику понравилось.
Вывод: Четкие договоренности и открытая коммуникация – основа успешного проекта, будь то создание анимационного ролика для рекламы или другого бизнес-проекта.
3. Раскадровка и аниматик: правки и тайм-менеджмент
После утверждения сценария, а также наработок по визуальному стилю, мы перешли к раскадровке, ориентируясь на обратную связь от нашего куратора(преподавателя по предмету, на котором мы разрабатываем профильные проекты). Затем по ней создали аниматик — черновой вариант анимационного ролика с расставленными таймингами и монтажом. Внезапно, именно здесь заказчик вдруг захотел изменить сюжет, но правки уже было сложно внести — нужно было согласовывать все еще на этапе сценария. Нам удалось найти компромисс и доработать аниматик, слегка изменив контекст некоторых кадров, но сохранив структуру сюжета.
Лайфхак: Показывайте клиенту работу на ранних этапах (главным образом, сценарий), и уточняйте, какие моменты дальше будет сложно поменять, чтобы избежать радикальных изменений в финальной версии аниматика.
4. Анимация и композитинг: инструменты и разделение труда
Мы с одногруппником использовали различные программы для создания анимации. Анимацию я рисовала в Clip Studio Paint и TVPaint, компоуз делала в After Effects, а монтаж — в Premiere Pro. Мой одногруппник работал в других программах. Важно, чтобы потом для композитинга все "слои" анимации в разных шотах отгружались в виде последовательности изображений (секвенций), которые потом и склеиваются в Афтере. Для этого мы использовали облачный диск.
Из-за большого объема к концу семестра ролик был не полностью готов, но кураторы оценили его на 8/10, что отлично для незаконченного проекта (в ВШЭ десятибалльная система оценивания). После сессии я доделала его самостоятельно, и музей опубликовал работу в своих соцсетях. Важно: даже если не успеваете, показывайте прогресс — это ценится и в учебе, и в реальных заказах. Демонстрируйте прогресс заказчику, даже если вы не успеваете в срок. Это демонстрирует вашу ответственность и заинтересованность.
5. Итоги: зачем аниматору учебные проекты с заказчикам и создание анимации для бизнеса
Прокачка soft skills: Умение обсуждать правки, разделять работу на этапы и работать в команде — ключевые навыки для любой креативной профессии.
Реальный кейс: Создание анимационного ролика для реального заказчика позволяет получить ценный опыт, который значительно повышает ваши шансы на трудоустройство и помогает создать сильное портфолио. Реальный кейс с публикацией у клиента — весомый аргумент для приема на работу.
Опыт коллаборации: Работа в команде позволяет справляться с большими объемами работы и учиться эффективно распределять задачи. Если бы я делала ролик одна, вряд ли справилась бы с таким объемом анимации.
Мой и другие анимационные проекты можно посмотреть на сайте нашего университетского портфолио: https://hsedesign.ru/tag/d4a9c6ee23c14a159cb8c363423adb2d
Возможно, какие-то анимационные ролики смогут вдохновить вас или стать референсом в рамках вашей профессиональной деятельности!