Найти в Дзене

Новая студия от ветеранов Respawn работает над ААА-игрой во вселенной D&D

Создатель Star Wars Jedi делает экшен по Dungeons & Dragons — в деле новая студия Giant Skull Мир Dungeons & Dragons готовится к новому крупному вторжению — на этот раз от студии, созданной ветеранами индустрии. Giant Skull, основанная в марте 2024 года, объявила о сотрудничестве с Wizards of the Coast и разрабатывает приключенческий экшен во вселенной D&D. И это не просто ещё одна попытка сыграть на ностальгии — это амбициозный проект под руководством Стига Асмуссена, одного из ключевых разработчиков God of War III и дилогии Star Wars Jedi. Стиг Асмуссен — фигура, которая не нуждается в представлении среди фанатов одиночных экшенов. Он: • Был ведущим дизайнером и позже директором God of War III, помогая довести серию до культа
• Возглавлял разработку Star Wars Jedi: Fallen Order, а затем и Jedi: Survivor, ставших лучшими сюжетными играми по «Звёздным войнам» за последние 20 лет
• В 2023 году покинул Respawn Entertainment, чтобы начать новый путь и основал студию Giant Skull Асмуссен
Оглавление

Создатель Star Wars Jedi делает экшен по Dungeons & Dragons — в деле новая студия Giant Skull

Новый герой в мире D&D: встречайте Giant Skull

Мир Dungeons & Dragons готовится к новому крупному вторжению — на этот раз от студии, созданной ветеранами индустрии. Giant Skull, основанная в марте 2024 года, объявила о сотрудничестве с Wizards of the Coast и разрабатывает приключенческий экшен во вселенной D&D. И это не просто ещё одна попытка сыграть на ностальгии — это амбициозный проект под руководством Стига Асмуссена, одного из ключевых разработчиков God of War III и дилогии Star Wars Jedi.

Кто такой Стиг Асмуссен и почему его имя — это гарантия качества?

Стиг Асмуссен — фигура, которая не нуждается в представлении среди фанатов одиночных экшенов. Он:

• Был ведущим дизайнером и позже директором God of War III, помогая довести серию до культа

• Возглавлял разработку
Star Wars Jedi: Fallen Order, а затем и Jedi: Survivor, ставших лучшими сюжетными играми по «Звёздным войнам» за последние 20 лет

• В 2023 году покинул
Respawn Entertainment, чтобы начать новый путь и основал студию Giant Skull

Асмуссен известен своим умением сочетать жесткую, насыщенную боевую механику с эмоциональным повествованием, которое не теряется даже на фоне фэнтези или sci-fi декораций.

Что известно об игре по Dungeons & Dragons?

Подробностей пока немного, но заявленные цели уже формируют яркий образ:

Приключенческий экшен от третьего лица

Сильный акцент на бой, вдохновлённый предыдущими работами Асмуссена

Плотный нарратив, укоренённый в лоре D&D

Огромный, живой мир, в котором будут соседствовать эпические истории, магия, древние существа и фракции

Сам Асмуссен комментирует проект так:

«Мы хотим создать мир, в который захочется возвращаться. С динамичными сражениями, увлекательным исследованием и настоящими героями, которым не всё равно».

Почему это важно для Dungeons & Dragons

Несмотря на колоссальную популярность настольной версии, игры по D&D редко выходят на уровень настоящих ААА-хитов. Последний яркий проект — Baldur’s Gate 3 от Larian — был пошаговой RPG, и хоть он получил массу наград, он не охватывает весь спектр жанров.

Что делает Giant Skull — это первая попытка за долгое время вложить D&D в форму кинематографичного одиночного экшена, по духу близкого к Star Wars Jedi, God of War, Elden Ring или Hogwarts Legacy.

Wizards of the Coast уже выразили свою полную поддержку. Президент компании Джон Хайт подчеркнул:

«Асмуссен и его команда — идеальный выбор. Мы уверены, что они смогут отразить дух D&D в динамичном, насыщенном экшене».

Что за студия Giant Skull?

• Основана в Сан-Диего, в марте 2024 года

• Состоит преимущественно из ветеранов индустрии: выходцы из Respawn, Sony Santa Monica, Crystal Dynamics и других

• Работает как
независимая студия, но под эксклюзивным контрактом с Wizards of the Coast

• Цель — выпуск
одной флагманской игры, а не поток проектов

Философия студии: «Глубокие миры, личные истории, геймплей с весом».

Когда ждать релиз?

Пока о дате выхода не сообщается — проект находится на ранней стадии разработки, хотя идеи и наработки уже идут полным ходом. С учётом масштаба и подхода Асмуссена, можно ожидать первые материалы к 2026 году, а полноценный релиз — не ранее 2027 года.

Что может получиться?

Если объединить:

• Экспертизу разработчиков по динамичным боям и постановке

• Глубину лора Dungeons & Dragons

• Свободу интерпретации и новый взгляд от независимой студии

...то мы можем получить новый эталон приключенческого фэнтези-экшена, который не будет следовать чьим-то лекалам, а впишет имя D&D в список ААА-синглплееров наравне с «Ведьмаком», «Хогвартсом» и «Год оф Вор».