На днях с моими друзьями Женей и Полиной удалось собраться поиграть в две настольные игры. Первой стала "Племена ветра", о которой я уже писал много раз, поэтому расскажу вкратце. Вторая же была "Ужас Аркхэма. Третья редакция".
Племена ветра
Я уже много писал об этой игре, поэтому расскажу вкратце. Полный обзор игры можно почитать здесь:
Пока мы с Женей ждали Полину, решили сыграть партейку. Игра довольно быстрая, правила мы оба знали. Мне очень сильно невезло с картами, и поэтому я просел в середине игры. В результате чего проиграл.
Но несмотря на поражение игра мне все также нравится. Механика розыгрыша карт в зависимости от карт соседей супер. Такого не видел больше нигде. Если вы все еще не поиграли в Племена ветра, рекомендую опробовать!
Ужас Аркхэма. Третья редакция
Разумеется, я слышал о выходе третьей редакции еще с момента анонса на западе. И вот компания Hobby World привезла ее и в Россию.
Я играл несколько партий в Ужас Аркхэма второй редакции, который вышел в далеких 2000х, а также пару партий в Древний Ужас. Ужас Аркхэма второй редакции мне показался более атмосферным, чем Древний Ужас, но в Древнем Ужасе как будто бы убрали некоторые моменты Аркхэма, в результате он мне понравился больше.
Но если Ужас Аркхэма 2 и Древний ужас - это песочницы, где у вас есть конечная цель, а идти к ней вы можете любыми способами, то Аркхэм 3 - это сценарная игра. В базовой коробке вас ждет, кажется, четыре сценария, но уже вышло три дополнения, которые пополнили контент новыми сценариями и картами событий.
Перед началом игры вы выбираете сценарий, берете районы и размещаете их необходимым образом. Также готовите соответствующие карты событий в данных районах. Каждый район поделен на три локации.
Суть геймплея не сильно изменилась: вы все также перемещаетесь по полю, взаимодействуете с локациями, собираете улики, бьете монстров (а также они вас), и переживаете различные события. Все проверки, разумеется, на кубиках. Но помимо финальной цели здесь еще есть промежуточные сюжетные события. В процессе партии даже один и тот же сценарий может пойти по разным веткам либо в зависимости от того, успели вы или не успели достичь определенной точки в сюжете, либо от принятого вами решения.
В нашей партии в сценарий "Эхо из глубин" Мы смогли "перевернуть" лишь одну положительную страницу книги. В основном мы ничего не успевали и в результате к нам вышел Ктулху, которого мы, разумеется, не смогли победить.
Вообще я уверен, что сыщиков нужно обязательно снаряжать, ведь предметы дают очень хорошие бонусы. Но у нас на это не было времени, повсюду распространялись негативные жетоны (не помню, как называются), а также плодились монстры, с которыми нам необходимо было сражаться.
Вот этот, как Женя назвал его "элемент Пандемии" с распространением жетонов мне не очень понравился. Плюс, сами районы в виде кругов и дорожки между ними тоже выглядят странно. Может это и хорошее решение реализовать модульное поле, но выглядит, как по мне, странно. Единая карта, все же, мне больше нравится, как в предыдущих частях.
Следующий момент также является лишь моим мнением, но я не люблю, когда игра ведет тебя за ручку. Я как раз больше люблю песочницы, где можно добиваться цели разными способами и путешествовать куда угодно. Но этот момент существует в любой игре с единым сюжетом сценария или целой игры.
Именно поэтому мне понравились "Спящие боги". Там есть предыстория и финальная цель, а то, как вы будете проживать свои 54 хода, вы решаете сами. Путешествуете по островам, знакомитесь с персонажами, помогаете им (или вредите), у каждого персонажа или города своя история. Хотя знаю, что многие их за это и ругают, что мол на рассказывают не связанную историю, а лишь набор случайных событий в мире. Тут уже дело вкуса.
В остальном же мне игра понравилась. Все тот же Аркхэм (только, насколько я понял, еще и разный в зависимости от сценария), игроки в кооперативе выступают "терпилами", которым необходимо тяжко преодолевать весь ужас, происходящий вокруг, и смело пробиваться вперед навстречу победе!
Опять же, по одному сценарию рано делать какие-то объективные выводы об игре, но пока что из всей тройки мне понравился Аркхэм 2 своей атмосферой и Древний ужас духом приключений. Но и третий Аркхэм очень даже неплохой представитель данной линейки!
------------------------
А вы играли в третий Ужас Аркхэма? Если да, то как вам впечатления? И если вы поиграли во всю тройку (Ужас Аркхэма 2/Древний Ужас/Ужас Аркхэма 3), какая игра вам больше нравится и почему? Пишите в комментариях, с радостью обсудим.