Найти в Дзене

"Тонущий корабль": психологическая игра, которая выявляет скрытую динамику команды

В эпоху командной работы, кросс-функциональных проектов и горизонтального лидерства компании ищут эффективные способы улучшить взаимодействие в коллективе. Один из необычных, но действенных инструментов — психологическая игра «Тонущий корабль». Она помогает не только наладить командную работу, но и вскрыть скрытые роли, конфликты и внутреннюю мотивацию участников. Суть игры «Тонущий корабль» — это диагностическая ролевая игра, в которой участники оказываются в воображаемой экстремальной ситуации: корабль тонет, а места в спасательной шлюпке — ограничены. Игроки получают описания ролей (например, врач, ребенок, заключённый, капитан, беременная женщина, учёный и т. д.), а затем в рамках групповой дискуссии должны решить, кто из персонажей будет спасён, а кто останется на тонущем судне. Цель участников — прийти к командному решению. В процессе разворачивается яркая групповая динамика, проявляются убеждения, личные ценности, лидерские качества, конфликты, а также стили принятия решений. По

В эпоху командной работы, кросс-функциональных проектов и горизонтального лидерства компании ищут эффективные способы улучшить взаимодействие в коллективе. Один из необычных, но действенных инструментов — психологическая игра «Тонущий корабль». Она помогает не только наладить командную работу, но и вскрыть скрытые роли, конфликты и внутреннюю мотивацию участников.

Суть игры

«Тонущий корабль» — это диагностическая ролевая игра, в которой участники оказываются в воображаемой экстремальной ситуации: корабль тонет, а места в спасательной шлюпке — ограничены. Игроки получают описания ролей (например, врач, ребенок, заключённый, капитан, беременная женщина, учёный и т. д.), а затем в рамках групповой дискуссии должны решить, кто из персонажей будет спасён, а кто останется на тонущем судне.

Цель участников — прийти к командному решению. В процессе разворачивается яркая групповая динамика, проявляются убеждения, личные ценности, лидерские качества, конфликты, а также стили принятия решений.

Почему игра эффективна

Методика построена на принципах психологической проекции и символического взаимодействия. За обсуждением вымышленных персонажей часто скрываются реальные установки и поведенческие шаблоны самих участников. Например:

- агрессивное отстаивание мнения может говорить о доминирующем стиле лидерства;

- опытка избежать конфликта — об избегании ответственности;

- аргументация «по справедливости» может отражать ценностную ориентацию на мораль и нормы;

- поддержка слабых персонажей — эмпатию и склонность к посредничеству.

Ведущий (обычно коуч-психолог) наблюдает и фиксирует, какие роли в коллективе берут участники, кто склонен к лидерству, кто к пассивности, кто — к объединению или, наоборот, разрушению коммуникаций.

Что выявляет игра. Игра позволяет диагностировать:

- формальных и неформальных лидеров;

- степень доверия и взаимопонимания в коллективе;

- уровень эмоционального интеллекта и эмпатии;

- способы разрешения конфликтов;

- доминирующие роли: лидер, аналитик, посредник, бунтарь, молчун и т. д.;

- ценностные приоритеты: гуманизм, прагматизм, иерархичность, солидарность.

Где используется. Игра применяется в:

- корпоративных командах — при формировании, реорганизации или кризисах взаимодействия;

- образовательных учреждениях — для развития критического мышления и soft skills;

- коучинге и психологическом консультировании — для глубинной диагностики личностных особенностей;

- HR-практиках — при отборе и развитии управленцев, командной диагностики.

Важные условия

Чтобы игра прошла с пользой и без травматизации, важно:

- проводить её с профессиональным фасилитатором;

- давать участникам возможность рефлексии — обсуждения после игры;

- не переходить к обвинениям или разоблачениям — игра остаётся моделью, а не реальностью;

- учитывать психологическую безопасность: игра может поднять сильные эмоции и конфликты.

Пример из практики

В одной ИТ-компании с быстрым ростом и слиянием нескольких команд провели «Тонущий корабль» для новых лидеров прошлым летом. В результате стало видно, кто из сотрудников склонен брать на себя лидерство в условиях неопределённости, кто — проявляет гибкость, а кто — пассивно следует большинству. Это позволило руководству пересмотреть структуру проектных команд и перераспределить роли в соответствии с реальными компетенциями, а не должностями. Игра проводилась на реальной барже, которая стояла в 100 метрах от берега на водохранилище, в спасательной лодке было 16 мест, 4 человека должны были остаться добровольно.

Плюсы и минусы метода. Плюсы:

- простота проведения;

- высокая вовлеченность;

- диагностика в "естественной" игровой форме;

- возможность «безопасно» проявить эмоции и установки.

Минусы:

- не всем участникам комфортны игровые методы;

- возможны конфликты, если ведущий не удерживает рамку;

- нужна последующая интерпретация и работа с результатами.

Заключение. «Тонущий корабль» — это больше, чем игра. Это зеркало командной динамики. Через метафору катастрофы и спасения люди проявляют свои истинные роли, установки и поведенческие стратегии. Грамотно проведённая сессия может стать поворотной точкой для формирования зрелой и продуктивной команды. Главное — использовать инструмент осознанно, с профессиональным сопровождением и уважением к каждому участнику.

подробности на сайте: бизнескоучинг.рф

#деловаяигра #тренинг #мозговойштурм #ассессмент #воркшоп #команда #роли #зеркало #поведение