Steam Deck — уникальное устройство, которое объединило в себе плюсы ПК и консольного гейминга так, как я и представить не мог до его появления. Эта портативная консоль отлично справляется с современными играми, но уже начинает сдавать позиции. Valve пока не объявляла преемника, но существует ряд важных улучшений, которые помогут Steam Deck 2 конкурировать с последним поколением консолей.
Часть этих изменений — очевидные шаги вперёд, но Valve может почерпнуть много полезного у крупных производителей консолей, чтобы поднять портативный гейминг на новый уровень.
7 Более ёмкая батарея
Самая заметная слабость оригинального Steam Deck — это короткое время работы от одного заряда. Те, кто запускал AAA-игры на устройстве, знают, что полутора часов хватает едва ли. Версия с OLED-экраном немного улучшила ситуацию, но этого всё равно мало для затяжных игровых сессий.
Steam Deck OLED получил батарею ёмкостью 6470 мА·ч, что даже чуть больше, чем 5220 мА·ч у готовящегося Nintendo Switch 2. Благодаря оптимизациям Valve и низкому энергопотреблению SteamOS время автономной работы обычно превосходит конкурентов.
Однако современные игры нового поколения требуют всё больше ресурсов — и чем мощнее устройство, тем выше энергозатраты. Valve может пойти по пути увеличения ёмкости аккумулятора или улучшения системных оптимизаций, но в любом случае более продолжительное время работы на Steam Deck 2 станет серьёзным плюсом.
6 Улучшенное масштабирование изображения
Оба варианта Steam Deck, включая OLED, имеют разрешение дисплея 1280x800 — довольно чёткое для портативного гаджета. Тем не менее, многие новые игры едва тянут рендер на родном разрешении, поэтому приходится прибегать к апскейлингу. Например, технология AMD FSR снижает исходное разрешение примерно до 540p, а затем масштабирует картинку до разрешения экрана — это даёт прирост производительности, но снижает детализацию и чёткость изображения.
Первый Steam Deck не оснащён специализированным оборудованием для ускорения машинного обучения, как NVIDIA DLSS, который создаёт более резкую картинку. Именно такие технологии появятся в Switch 2 и аналогичных устройствах, включая PSSR на PS5 Pro, где ИИ улучшает качество изображения без потери производительности.
Я уверен, что будущее PC-гейминга — за интеллектуальными методами апскейлинга, а не за «тяжёлой артиллерией». Valve стоит добавить поддержку машинного обучения или внедрить улучшенную версию AMD FSR 4, чтобы на Steam Deck 2 заметно поднять качество картинки.
5 Быстрое возобновление игр
Одна из самых любимых функций Xbox Series — Quick Resume, которая позволяет приостанавливать сразу несколько игр и моментально возвращаться к ним, минуя меню и загрузки. Эта функция идеально подходит для портативного устройства.
Steam Deck пока позволяет приостанавливать и возобновлять только одну игру, но было бы здорово расширить это до нескольких одновременно. Ведь удобство и мгновенный доступ к играм — главное достоинство Steam Deck.
4 Улучшенная поддержка облачного гейминга
Microsoft стремится продвинуть Xbox Game Pass на как можно больше устройств, и удивительно, что сервис до сих пор не интегрирован напрямую со Steam. Ведь Steam уже поддерживает подписки от крупных издателей, например, EA Play.
Кроме того, Xbox Cloud Gaming позволил бы игрокам Steam Deck запускать тяжеловесные игры, которые плохо идут на устройстве локально. Аналогично NVIDIA планирует запуск GeForce Now на Steam Deck. Valve уже реализовала потоковую трансляцию игр, но хотелось бы полноценной встроенной поддержки всех популярных облачных сервисов от ведущих разработчиков.
3 Экран с частотой обновления 120 Гц
С выходом Nintendo Switch 2 почти все современные консоли поддерживают 120 кадров в секунду — это вместе с высокой частотой обновления обеспечивает плавный игровой процесс. Многие игры предлагают «Сбалансированный» режим с целью 40 FPS в 120 Гц для комфортного восприятия.
Steam Deck OLED уже выдаёт 40 FPS благодаря экрану с VRR и частотой 90 Гц. Но настоящий дисплей с частотой 120 Гц обеспечит идеальную плавность без лишних настроек. Разработчики уже создают профили для оптимальной работы на Steam Deck, и 120 Гц поможет добавить «Сбалансированный» профиль для большего числа игр.
2 Дополнительные порты USB-C
У оригинального Steam Deck много аксессуаров, но всего один порт USB-C заставляет выбирать: либо играть, либо заряжать. Хотелось бы, чтобы у следующей модели было как минимум два порта. Это позволит удобнее держать устройство и одновременно заряжать его и подключать дополнительные гаджеты.
Steam Deck стал настоящей находкой для моддеров, которые превращают его в полноценный Linux-ПК. Поэтому расширение возможностей с помощью дополнительных портов — вполне логичный шаг. Такой подход сделает поездки проще — можно подключаться к монитору без громоздких док-станций.
1 Официальные плагины для сторонних приложений
Discord можно использовать на Steam Deck, но это далеко не так удобно, как просто установить игру из Steam. Большинство сторонних приложений не интегрированы и требуют переключения в режим рабочего стола — это неудобно для новичков. Следующая версия Steam Deck должна стать более открытой для разработчиков, позволяя запускать их приложения прямо внутри SteamOS.
PlayStation и Xbox уже успешно интегрировали Discord, так почему Valve не сможет сделать то же самое? Многие популярные приложения, включая Discord, вскоре станут привычной частью игрового опыта.
Если ждать выхода Steam Deck 2 придется долго, возможно, Nintendo Switch 2 сейчас — более разумный выбор для портативного гейминга. В любом случае, какой бы путь ни выбрала Valve, следующая консоль определённо стоит ожидания, учитывая все перспективные нововведения.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!
Вы также можете найти наши материалы в:
- Telegram: https://t.me/gergenshin
- Youtube: https://www.youtube.com/@gergenshin
- Яндекс Дзен: https://dzen.ru/gergen
- Официальный сайт: https://www-genshin.ru