Игра "Ultima", вышедшая в 1981 году, по праву считается одной из фундаментальных игр жанра ролевых игр (RPG). Разработанная Ричардом Гэрриотом, она внесла значительный вклад в развитие будущих RPG, предоставив игрокам новаторский игровой опыт с открытым миром, захватывающим сюжетом и системой развития персонажа. В настоящей статье будут рассмотрены ключевые особенности игры "Ultima" и её влияние на игровую индустрию. Ричард Гарриотт, более известный под псевдонимом Lord British, приступил к разработке игры Ultima ещё в конце 1970-х годов. Вдохновляясь настольными ролевыми играми, такими как Dungeons & Dragons, он поставил перед собой цель создать виртуальное пространство, позволяющее игрокам не только исследовать его, но и принимать активное участие в формировании событий. Ultima стала одним из пионеров жанра компьютерных ролевых игр, реализовав данные концепции на практике. 1. Игра "Ultima" представила игрокам новаторскую концепцию открытого мира, предоставляя возможность свободной и