Найти в Дзене
Nerlet Games

Разоблачение культового сборника "170 игр на русском языке": ностальгический разбор легендарного пиратского диска

Для поколения геймеров, выросшего в конце 90-х - начале 2000-х, пиратские сборники с сотнями игр были настоящим сокровищем. Среди них особое место занимал диск "170 игр на русском языке", знакомый многим по броской обложке с Дюком Нюкемом. Но сколько из этих игр действительно заслуживали внимания? Давайте проведем детальный аудит этого легендарного сборника и разберемся, что скрывалось за громким названием. Классические пиратские сборники всегда использовали одну и ту же схему - громкое число на обложке и сомнительное наполнение. Наш экземпляр не стал исключением. Сразу вычеркиваем 80 игр, которые мало кого интересовали: Реальность: из заявленных 170 игр сразу минусуем 80. Остается 90 более-менее игровых вариантов. Преферанс, пасьянсы, виртуальный покер - кому это было нужно, когда на том же диске лежали Doom и Warcraft 2? Итог: вычитаем еще 16. Теперь 74 игры. Здесь ситуация неоднозначная. Среди 28 позиций были: Оставим только 5 действительно стоящих аркад. Результат: минус 23. Остает
Оглавление

Для поколения геймеров, выросшего в конце 90-х - начале 2000-х, пиратские сборники с сотнями игр были настоящим сокровищем. Среди них особое место занимал диск "170 игр на русском языке", знакомый многим по броской обложке с Дюком Нюкемом. Но сколько из этих игр действительно заслуживали внимания? Давайте проведем детальный аудит этого легендарного сборника и разберемся, что скрывалось за громким названием.

Анатомия обмана: как создавались "170 игр"

Классические пиратские сборники всегда использовали одну и ту же схему - громкое число на обложке и сомнительное наполнение. Наш экземпляр не стал исключением.

1. "Обучающие и логические игры" - 80 позиций

Сразу вычеркиваем 80 игр, которые мало кого интересовали:

  • Примитивные "обучалки" вроде "Нотной грамоты для малышей"
  • Детские головоломки уровня "Собери картинку"
  • Псевдоразвивающие программы сомнительной ценности

Реальность: из заявленных 170 игр сразу минусуем 80. Остается 90 более-менее игровых вариантов.

-2

2. "Карточные игры" - 16 позиций

Преферанс, пасьянсы, виртуальный покер - кому это было нужно, когда на том же диске лежали Doom и Warcraft 2?

Итог: вычитаем еще 16. Теперь 74 игры.

3. "Аркадные игры" - 28 позиций

Здесь ситуация неоднозначная. Среди 28 позиций были:

  • Настоящие жемчужины (Doom 2D, Flashback)
  • Средненькие, но играбельные проекты (Drilling Billy)
  • Откровенный шлак уровня "Приключения пионерки Ксении"

Оставим только 5 действительно стоящих аркад.

Результат: минус 23. Остается 51 игра.

-3

Разбор игровых разделов: где скрывались настоящие жемчужины

4. "3D-Action" - 6 игр

Этот раздел порадовал относительным качеством:

  • Shadow Warrior (увы, часто не запускался)
  • Подземелье Кремля
  • Incoming

Проблема была в том, что из-за кривого сжатия некоторые игры отказывались работать.

Остаток: 49 рабочих игр.

5. "Драки" - 4 игры

Здесь ситуация печальная:

  • Mortal Kombat 4 - единственная достойная игра
  • Fatman - сомнительный проект
  • Sobor и Кулачный бой - откровенные поделки

Счет: минус 2. Теперь 47 игр.

6. "Стратегии" - 15 игр

Этот раздел был настоящей сокровищницей:

  • Civilization
  • Command & Conquer
  • Dune 2
  • Warcraft 2 (но часто с багами!)
  • X-COM

Жаль, что Dune 2000 и KKnD обычно не запускались.

Финальный счет: 43 рабочие игры.

7. "Приключения" - 10 игр

Классика жанра:

  • The Legends of Kyrandia
  • Space Quest

Но и здесь не обошлось без проблем - некоторые части не работали.

Итоговое честное число: 41 игра.

Почему этот сборник все равно стал легендой?

  1. Доступность - в эпоху, когда интернет был роскошью, такие диски становились главным источником игр.
  2. Разнообразие - даже с учетом "мусора" здесь хватало настоящих хитов.
  3. Ностальгическая ценность - для многих это было первое знакомство с миром компьютерных игр.

Главная загадка: где "Герои меча и магии"?

Удивительно, но в сборнике не оказалось Heroes of Might and Magic - игры, которая идеально вписалась бы в раздел стратегий. Видимо, создатели диска посчитали текстовую экономическую стратегию "Коммерсант" более важной.

Правда о культовом сборнике

Реальное количество стоящих игр на диске - около 40, но даже это было богатством для геймеров из небольших городов. Сегодня такие сборники стали частью истории игровой индустрии, живым свидетельством эпохи, когда пиратские диски формировали игровую культуру целого поколения.

А вам доводилось сталкиваться с подобными сборниками? Какие игры из них запомнились больше всего? Делитесь воспоминаниями в комментариях!