Изначально я собиралась написать «5 причин поиграть в Tainted Grail: The Fall of Avalon». Старт игры был многообещающим: интригующее начало, мрачная атмосфера темного фентези, завораживающий саундтрек, таинственный умирающий мир, основанный на легендах о короле Артуре, о котором хотелось узнать больше. Игра буквально держала меня - я гуглила статьи, искала видео по лору, знаете, как те самые 10-часовые видео, объясняющие весь лор Elden RIng. Увы, проект делала небольшая инди-студия Questline, потому информация по игре в сети крайне обрывочная.
Шаг за шагом, я продвигалась по квестам, пока не дошла до третьей локации и столкнулась с проблемой, которая разрушила мою мотивацию продолжать игру. Проблемой, которая не просто испортила удовольствие, а подорвала само ощущение смысла в прохождении. И речь не о баге, боевой системе или оптимизации, которая, к слову, далека от идеала. Проблема оказалась глубже - в выборе без выбора.
❌ Канон против свободы
В первом акте игроку предстоит сделать выбор: поддержать одну из сторон конфликта. Классическая ситуация для RPG, не так ли? Но позже выясняется: один из вариантов считается игрой каноничным, а второй – нет. Если ты, не зная последствий, выбираешь не тот вариант, то в третьем акте автоматически закрывается важная сюжетная возможность, и исправить это уже никак нельзя.
🤯 Нарушение логики и погружения
Если бы проблемы закончились на этом, этой статьи бы не возникло. Нет, этим дело не ограничивается. Помимо отвалившейся сюжетной ветки, игра лишает тебя еще и важной порции лора. Причем делает она это с огрехами: персонажи общаются с главным героем так, будто он в курсе этой информации, что делает ситуацию несколько комичной, ты просто раз от раза до конца не понимаешь о чем речь. Более того, герои, которых ты убил, внезапно «оживают» в диалогах, сам главный герой упоминает их, будто они живы. Это рушит всё погружение. Ты больше не полноценный участник истории, ты просто наблюдаешь, как сценарий упрямо идет по «правильным» рельсам, не замечая, что ты давно свернул с данного маршрута.
💬 Уважение к выбору игрока
Я не против последствий выбора в играх. Мне нравится вариативность, нравится, когда решения имеют вес. Я не против вариантов, ведущих к плохим и очень плохим последствиям, хотя и стараюсь их в играх избегать. Но я за то, чтобы игра уважала мой выбор, а не напоминала всю оставшуюся игру, что я не догадалась выбрать то, что подразумевали разработчики. Как говорилось в одной легендарной игре: «Загрузите сохранённую игру, дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали». Ввести такую надпись в игру было бы честнее, или плашку в стиле «выбранный путь временно не поддерживается». В конце концов, можно полностью вырезать выбор альтернативного варианта, если он настолько непроработан, и добавить его в полноценном виде в дальнейших патчах.
Да, я могла бы переиграть. Но выбор был в первом акте, а я уже в третьем. Мои старые сохранения слишком далеки от момента выбора, и значит - нужно пройти почти всю игру заново. Возможно, я бы на это решилась, если бы речь шла о баге, как это было с Cyberpunk 2077: тогда критическая ошибка заблокировала мне прохождение сюжета - квестодатель завис в Т-позе, и я начала заново. Но это не нарушало логику игры, не разрушало мир. И мне просто интересно, как развивались бы события именно по тому пути, который выбрала я.
🕊 Птица или клетка - дело подачи
Здесь мне вспомнилась Bioshock Infinite, когда Элизабет спрашивает: выбрать украшение с птицей или клеткой? Это решение никак не влияет на сюжет, но подано оно так, что ты веришь - оно имеет значение. И пусть ты уже знаешь, что не имеет. Именно подход к выбору делает игру живой.
💭 Итог
Может быть, я вернусь к игре позже, когда её доработают. Уж слишком сильно в остальных аспектах игры чувствуется любовь создателей к своему творению. Потенциал у проекта хороший. Поэтому особенно обидно, что сюжет обрывается, если ты не угадал «правильный» путь. А пока игра отправляется на полку - "возможно когда-нибудь позже".
📌 А вы сталкивались с такими «неправильными» выбором в играх, которые ломают всё прохождение, впечатление от игры? Делитесь в комментариях - обсудим!
<>
Присоединяйтесь ко мне на Twich и VKвидео - там живые стримы и атмосфера приключений. А в Telegram делюсь мыслями, анонсами и мемами. Буду рада видеть вас!