Battlefield без классов? Автор Battlefield 3 бьёт тревогу: «Это больше не та игра» DICE снова наступает на грабли. После закрытых тестов Battlefield Labs в сообществе началось активное обсуждение одного из ключевых нововведений: отказ от классической системы классов. Суть изменения — все игроки смогут использовать любое оружие, вне зависимости от роли. На бумаге это выглядит как шаг к гибкости. На практике — как удар по самой основе серии. И об этом открыто заявил человек, который эту основу и создавал: Дэвид Голдфарб, бывший ведущий дизайнер Battlefield 3 и Bad Company 2. В своих социальных сетях Голдфарб не стал подбирать слова: «Battlefield — это игра, где выбор имеет значение. Когда у всех всё есть — нет смысла выбирать. Нет команды. Нет взаимодействия. Остался только хаос». Он сравнил ситуацию с системой, которую разрабатывал для Payday 2, и подчеркнул: даже там были ограничения, которые сохраняли баланс: «Ты не мог получить всё сразу. Мы делали шаги к свободе, но не стирали разли
Новый Battlefield — это уже не Battlefield. И Голдфарб это подтвердил
3 июня 20253 июн 2025
2
3 мин