Культовый герой серии The Witcher мог выглядеть совсем иначе. Арт-директор CD Projekt RED Павел Мельничук рассказал об интересном эпизоде из истории разработки The Witcher 2: Assassins of Kings, когда студия попыталась "улучшить" внешность Геральта, но столкнулась с яростным сопротивлением поклонников. В 2010 году, когда CDPR готовилась представить миру The Witcher 2, разработчики решили полностью переработать лицо главного героя. Переход с движка Aurora, использовавшегося в первой части, на собственный RedEngine открывал новые графические возможности, и команда захотела сделать внешность Геральта более анатомически корректной. Проблема была в том, что The Witcher 1 был сильно стилизован. С художественной точки зрения, визуальное качество было намного проще, чем в The Witcher 2 и The Witcher 3. Лицо Геральта в первой части не было анатомически корректным, но оно производило хорошее впечатление. Когда студия опубликовала первые скриншоты The Witcher 2 с обновленным Геральтом, реакция со
Разработчики CDPR хотели "улучшить" лицо Геральта в The Witcher 2, но фанаты едва не устроили бунт
2 июня 20252 июн 2025
1
2 мин