Создание звукового оформления для игр часто требует нестандартного подхода, и дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 – яркий тому пример. Звукорежиссер CD Projekt RED Себастьян Сагастуме поделился необычными источниками, которые он использовал для создания звуков оружия в игре. На конференции Digital Dragons Сагастуме рассказал, как однажды в полночь зашел в ресторан KFC с девайсом для звукозаписи. Я хотел спросить у менеджера, могу ли я купить пять стаканов газировки в обмен на то, что они будут тихими и выключат музыку на пять минут. Они ответили: "Ладно, это очень странно, но пожалуйста".Основная причина была в том, что я хотел записать звук аппарата с газировкой, который в итоге стал звуком механизма одного из видов оружия в Phantom Liberty. Жужжание аппарата и стук банок с газировкой впоследствии были преобразованы в звуки стрельбы и перезарядки оружия. Обычно главное правило, которого я придерживаюсь перед записью: я хочу найти источники, которые органически напоминают мне
Звуки оружия в Cyberpunk 2077 записывали в самых странных местах – с помощью аппарата с газировкой из KFC и варящихся овощей
2 июня 20252 июн 2025
4
1 мин