Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Stels on Game

Почему CD Projekt RED делает ставку исключительно на AAA open-world RPG: Стратегия студии в деталях

CD Projekt RED — одна из самых уважаемых студий в индустрии RPG, известная благодаря франшизам The Witcher и Cyberpunk. Если первые две части "Ведьмака" были успешными, но нишевыми проектами, то The Witcher 3: Wild Hunt (2015) стал настоящим прорывом — как в плане критики, так и коммерции. Однако релиз Cyberpunk 2077 в 2020 году оказался неоднозначным: игроки высоко оценили нарратив и мир, но раскритиковали техническое состояние игры. После нескольких лет доработок Cyberpunk 2077 наконец оправдал ожидания, встав в один ряд с лучшими работами студии. В недавнем выпуске подкаста AnsweRED сооснователь CDPR Марцин Иваньски и содиректор Адам Бадовски объяснили, почему студия намерена и дальше развиваться в рамках AAA open-world RPG: Иваньски добавил, что в игровой индустрии много соблазнов:
"Когда видишь, как другие студии выпускают крутые проекты, хочется попробовать что-то новое. Но если распыляться, ничего не выйдет. Мы делаем глубокий вдох и возвращаемся к своей специализации." Студия п
Оглавление

От "Ведьмака" к "Киберпанку": как CDPR завоевала репутацию в жанре RPG

CD Projekt RED — одна из самых уважаемых студий в индустрии RPG, известная благодаря франшизам The Witcher и Cyberpunk. Если первые две части "Ведьмака" были успешными, но нишевыми проектами, то The Witcher 3: Wild Hunt (2015) стал настоящим прорывом — как в плане критики, так и коммерции.

Однако релиз Cyberpunk 2077 в 2020 году оказался неоднозначным: игроки высоко оценили нарратив и мир, но раскритиковали техническое состояние игры. После нескольких лет доработок Cyberpunk 2077 наконец оправдал ожидания, встав в один ряд с лучшими работами студии.

"Мы должны сосредоточиться на том, что у нас получается лучше всего"

В недавнем выпуске подкаста AnsweRED сооснователь CDPR Марцин Иваньски и содиректор Адам Бадовски объяснили, почему студия намерена и дальше развиваться в рамках AAA open-world RPG:

  • Марцин Иваньски:
    "Мы не можем делать всё, что нам хочется. Мы пробовали — не сработало. Теперь мы фокусируемся на том, в чем действительно сильны, и отдаем этому 100% усилий."
  • Адам Бадовски:
    "Наша стратегия четкая: мы создаем AAA-ролевые игры с открытым миром и сильной историей. Это наша ниша, и мы намерены её придерживаться."

Иваньски добавил, что в игровой индустрии много соблазнов:
"Когда видишь, как другие студии выпускают крутые проекты, хочется попробовать что-то новое. Но если распыляться, ничего не выйдет. Мы делаем глубокий вдох и возвращаемся к своей специализации."

Почему CDPR отказалась от экспериментов с другими жанрами?

Студия признает, что могла бы разрабатывать игры в других форматах (например, мультиплеерные или мобильные проекты), но осознанно выбирает концентрацию на одном направлении. Причины:

  1. Опыт и экспертиза — CDPR десятилетиями оттачивала мастерство в создании сложных RPG с живыми мирами.
  2. Ожидания аудитории — фанаты ждут от студии именно масштабных ролевых игр.
  3. Контроль качества — узкая специализация снижает риски провалов вроде Cyberpunk 2077 на старте.

Что дальше? Две грядущие AAA-RPG от CDPR

Сейчас студия работает над двумя крупными проектами:

  1. Новая игра во вселенной The Witcher (возможно, начало новой трилогии).
  2. Сиквел Cyberpunk 2077 (уже в пре-продакшене).

Обе игры сохранят фирменный стиль CDPR:

  • Открытый мир с высокой степенью свободы.
  • Глубокий нарратив с нелинейными сюжетными ветками.
  • Технологическая продвинутость — студия использует движок Unreal Engine 5.

Хотя даты релиза пока не объявлены, CDPR уверена: такой подход позволит создавать проекты уровня The Witcher 3, а не повторять сложный старт Cyberpunk.

Вывод: специализация как ключ к успеху

CD Projekt RED делает осознанный выбор в пользу качества вместо разнообразия. Вместо того чтобы гнаться за трендами, студия углубляет свою экспертизу в RPG, что в долгосрочной перспективе должно окупиться как для разработчиков, так и для игроков.

Если стратегия сработает, фанатов ждут две потенциально культовые игры — а индустрия получит еще один пример того, как фокус на сильных сторонах помогает создавать шедевры.