Найти в Дзене
Гражданин Готэма

Тёмная сторона Москвы в игре Ночной Дозор.

Признаюсь сразу, я давний и преданный фанат Сергея Лукьяненко. И если меня спросят о любимом его произведении, я без колебаний отвечу: "Ночной Дозор". Я из тех, кто помнит имена даже второстепенных персонажей, готов часами обсуждать тонкости сюжета и строить теории о будущем мира Иных. Но сегодня я постараюсь отбросить в сторону свою фанатскую любовь и взглянуть на "Ночной Дозор" максимально объективно. Представьте, что я - беспристрастный наблюдатель, готовый препарировать этот культовый цикл, не поддаваясь очарованию любимых героев и захватывающим поворотам сюжета. Итак, начинаем нашу операцию по анализу "Ночного Дозора". Ожидание "Ночного Дозора" от Nival Interactive было сродни предвкушению праздника. Пресс-релизы и интервью с разработчиками разжигали воображение, заставляя фанатов отсчитывать дни до релиза. Игра обещала стать настоящим прорывом, привлекательным как для преданных поклонников вселенной, так и для новичков, лишь краем уха слышавших о магии Иных. Пошаговая тактика, ра
Оглавление

Признаюсь сразу, я давний и преданный фанат Сергея Лукьяненко. И если меня спросят о любимом его произведении, я без колебаний отвечу: "Ночной Дозор". Я из тех, кто помнит имена даже второстепенных персонажей, готов часами обсуждать тонкости сюжета и строить теории о будущем мира Иных. Но сегодня я постараюсь отбросить в сторону свою фанатскую любовь и взглянуть на "Ночной Дозор" максимально объективно. Представьте, что я - беспристрастный наблюдатель, готовый препарировать этот культовый цикл, не поддаваясь очарованию любимых героев и захватывающим поворотам сюжета. Итак, начинаем нашу операцию по анализу "Ночного Дозора".

Выходите из сумрака!

Ожидание "Ночного Дозора" от Nival Interactive было сродни предвкушению праздника. Пресс-релизы и интервью с разработчиками разжигали воображение, заставляя фанатов отсчитывать дни до релиза. Игра обещала стать настоящим прорывом, привлекательным как для преданных поклонников вселенной, так и для новичков, лишь краем уха слышавших о магии Иных. Пошаговая тактика, разворачивающаяся в знакомых московских декорациях, приправленная магией и захватывающим сюжетом – звучало просто восхитительно! Но, как это часто бывает, реальность оказалась далека от радужных обещаний. К сожалению, вместо триумфального шествия нас ждало... разочарование. Похоже, пациент нуждается в срочной операции. Сестра, спирт! (И, возможно, пару патчей).

Знакомьтесь меня зовут Сумрак!

Представьте себе: пыльный переулок, тусклый свет фонаря, и фигура, сгорбленная под тяжестью долгов и разочарований. Это Стас, киллер с репутацией, запятнанной не кровью, а скорее дешевым алкоголем. Его жизнь – череда серых будней, прерванная лишь редкими заказами, которых едва хватает на выживание. И вот, появляется шанс вырваться из этой трясины. Заказ от человека, подозрительно похожего на кинозвезду, сулит неплохие деньги. Цель – молодая женщина, чья красота обезоруживает даже такого циника, как Стас. Он не может нажать на курок. Внезапно, заказчик возникает из тени, словно демон из преисподней. Сделка сорвана, деньги уплыли. Но есть способ их вернуть – выполнить задание. Стас в замешательстве, но его терзания прерывает появление Ольги, светлой волшебницы, которая вносит ясность в происходящее. Оказывается, Стас – не просто человек, а "иной", обладающий скрытыми магическими способностями. Заказчик – сам Завулон, глава московского Дневного Дозора, стремящийся переманить его на сторону тьмы. После феерической битвы, Завулон отступает, а Ольга открывает Стасу глаза на правду. Так начинается новая жизнь Стаса, теперь уже оперативника Ночного Дозора, вовлеченного в вечную борьбу света и тьмы.

Классический двор!
Классический двор!

Жезл в правую руку, а амулет в левую руку!

После этого витиеватого вступления самое время погрузиться в игровой процесс. Не стоит беспокоиться о сложных механиках – встроенный туториал проведет вас за руку, объясняя даже самые запутанные моменты, научит использовать умения и развивать характеристики вашего героя. Первым делом вам предстоит выбрать свой путь, определив специализацию персонажа. Доступны три варианта:

  • Волшебник (он же Маг): Мастер боевой, целительной и бытовой магии. Его сила – в мощных заклинаниях, которые он изучает и совершенствует по мере развития.
  • Чародей: Эксперт по зачарованию предметов. Он может наложить магию практически на что угодно, создавая амулеты, жезлы и даже наделяя яблоки целебными свойствами. Выбор между магом и чародеем зависит от вашего стиля игры. Если предпочитаете командную работу и поддержку союзников, чародей станет отличным выбором. Если же вы стремитесь к доминированию в бою, маг будет более эффективным.
  • Перевертыш: Обладает способностью превращаться в животное, значительно увеличивая свои боевые возможности. В звериной форме он способен расправиться с вражеским магом без особых усилий.

Стоит отметить, что выбор специализации не является окончательным. Вы сможете развивать навыки из других областей, создавая уникального персонажа, сочетающего в себе сильные стороны разных классов. Однако, ролевая система в игре довольно упрощена. Развитие персонажа сводится к изучению новых заклинаний. Они, безусловно, эффектны и могут произвести впечатление, но глубины и проработки в этом аспекте явно не хватает. Игра позиционируется как тактическая, но не стоит ожидать уровня сложности и глубины, присущих таким классическим тактикам, как Fallout или Jagged Alliance. Тактические элементы, конечно, присутствуют, но они значительно упрощены. Не стоит рассчитывать на сложные расчеты урона в зависимости от положения персонажа или типа атаки. В основном, игровой процесс сводится к прямому столкновению с врагами или отступлению. Тактика ограничивается выбором подходящих заклинаний для конкретной ситуации. Это может показаться разочаровывающим для опытных игроков, но стоит помнить, что игра создана по кинолицензии и должна быть доступна широкой аудитории. Слишком сложная механика могла бы отпугнуть новичков. В заключение, можно сказать, что хардкорным поклонникам тактических игр эта игра, скорее всего, не придется по вкусу из-за своей простоты.