Приветствую! Сегодня мы разберем особенности для брони, оружия и бижутерии - они же - трейты.
Трейты - это особые свойства снаряжения, которые улучшают его эффективность. Всего в игре 29 особенностей.
Посмотреть трейт на своей броне или оружии можно с помощью наведения указателя мышки на предмет. Выглядеть это будет так:
Пока персонаж маленький, трейты на его броне не особо важны, и, в основном, попадаются стандартные - на развитие, увеличение здоровья, маны или запаса сил. Но для персонажей от 160 уровня героя трейты становятся важной частью билда - от них зависит количество наносимого урона, выживаемость и общая эффективность.
При фарме снаряжения особенности выпадают рандомные - как в киндер-сюрпризе - никогда не угадаешь, нужный будет трейт на вещи или нет. Как раз для таких случаев и существуют исследования. С их помощью мы можем изменить неподходящий трейт на нужный нам.
На скрине выше есть три предмета. Рядом с трейтом на первом предмете ничего нет - это стандартный трейт, который не изменяли после получения.
Второй предмет имеет иконку шлема рядом с трейтом - эту кирасу целиком восстановили из коллекции сразу с нужной особенностью.
И рядом с третьим предметом иконка с тремя линиями - свойство этой шапки изменили на станке трансмутации без разрушения предмета.
Вот так выглядит станок для изменения трейтов:
Так выглядит меню трансмутации при использовании аппарата:
Справа сверху есть переключатели - для изменения свойства предметов, имеющихся в инвентаре или в банке - трансмутация, или же для восстановления из коллекции - т.е. если нужный предмет был разобран и сейчас его нет ни в инвентаре, ни в банке. А только в коллекции.
Для изменения свойства предмета нужно выбрать его в меню справа:
Как только предмет выбран, слева будет показано его описание и изначальный трейт (красным выделен на скрине слева). По центру будет табличка с известными тебе трейтами (выделено жёлтым на скрине), которые ты можешь выбрать, чтобы заменить изначальный. В этой табличке есть ползунок - прокрути его до нужного трейта по списку.
После выбора трейта (желтый круг по центру внизу) мы увидим в табличке слева, что он нам даст (выделено жёлтым кругом слева). Внизу под надписью "трансмутировать" мы видим название предмета, на котором будет изменен трейт, а также стоимость в жеодах (выделено красным). Жеоды трансмутации - особая валюта, за которую меняют особенности.
Если всё выбрано верно - нажимаем трансмутировать:
Меню воссоздания предмета отличается:
Слева жёлтым выделен список локаций и подземелий с разными сетами брони. Зелёным выделена цена восстановления одного предмета из сета. При полной коллекции цена минимальная - 25 жеод. При неполной - большая:
Из коллекции совершенного кругового апперкота (выделено жёлтым) у меня был получен только один предмет. Чтобы его восстановить, я потрачу 75 жеод - это очень дорого. Поэтому все предметы из коллекций, которых у тебя нет - всегда нужно привязывать. Чтобы это сделать - в инвентаре нажми правой клавишей по нужному предмету, и в высветившемся меню нажми привязать. Предмет будет добавлен в коллекцию.
Если он тебе не нужен для использования - ты можешь его разобрать, а позже, как понадобится - восстановить на станке трансмутации.
Итак, для воссоздания мы выбрали куртку (выделено красным) из сета зловещего вина:
Выбранный трейт (выделен синим) будет показан в подсказке-таблице слева. Здесь меню выбора трейтов горизонтальное и листается стрелками вправо и влево. При восстановлении можно сразу выбрать качество предмета - от хорошего до легендарного. Я выбрала легендарное. Снизу справа (выделено зелёным) указана цена восстановления предмета - 25 жеод, потому что эта коллекция у меня собрана вся, и ресурсы для улучшения качества до легендарного. Если все выбрано верно - так же внизу выбираем воссоздать:
Про особенности теперь все ясно, но вопрос - а как их изучить? Для этого тебе нужен определенный предмет - броня либо оружие, трейт которого ты хочешь изучить. Например, мы хотим изучить трейт оберег для грозового посоха.
Для начала ищем столярный верстак - потому что посохи сделаны из дерева.
Взаимодействуем с верстаком, справа сверху выбираем меню исследования (выделено красным) и листаем стрелками (выделены жёлтым) до нужного предмета:
В нашем инвентаре есть тот самый посох (выделен жёлтым) с доступным трейтом для изучения (выделено красным). В меню при выборе трейта на изучение также будет указано, сколько времени потребуется на изучение (выделено фиолетовым). Нажимаем по нужному трейту два раза мышкой, и увидим следующее меню:
Чтобы исследовать трейт - нажми два раза по предмету из списка, чтобы он засветился (скрин ниже, выделено жёлтым), после нажми исследовать:
ВНИМАНИЕ! Предмет с нужным трейтом для исследования БУДЕТ УНИЧТОЖЕН в процессе исследования (скрин выше - выделено красным). Поэтому не трать нужную тебе броню или оружие на изучение, если ты еще потом захочешь ими пользоваться. Лучше попроси у крафтера сделать тебе предмет на изучение. Нужно лишь уточнить - какой предмет тебе нужен и с какой особенностью.
Изучать можно предметы любого качества и уровня - от хорошего до легендарного, это ни на что не влияет, потому всегда крафтят белые предметы.
Каждый тип брони и оружия исследуется на своем станке - мечи и тяжёлые доспехи в кузне, посохи щиты и луки - на столярном, лёгкие и средние доспехи - на портняжном.
ВНИМАНИЕ! Не спеши сразу бежать и изучать трейты, вначале прокачай ремесленные навыки. Зачем? Ответ прост - пассивные ремесленные навыки сократят ВРЕМЯ исследования и позволят изучить сразу несколько предметов:
У каждого ремесла есть такие пассивные навыки:
Только в ювелирном деле можно изучать по одному предмету - потому что там их всего два - это кольцо и ожерелье, и вообще это ДЛСшное ремесло, слишком быстро изучить все трейты на него было бы имбой (шутка автора).
Теперь к порядку изучения трейтов - потому что правильная последовательность изучения облегчит сборку билдов в будущем.
Развитие используется для крафта сетов новичкам - на увеличенный опыт за убийства, полезное, берем первым. Далее на ДД - насыщенность, точность и иногда берут остроту - три важных трейта и наиболее полезных. Остальные трейты - изучать в любой последовательности.
На огненный и грозовой посох - первыми изучить точность и насыщенность, если играешь за мана ДД. Силу стихий и развитие - следующими, остальные - в любом порядке.
На морозный посох - первыми брать насыщенность, силу стихий, оберег.
На восстанавливающий - спасение, воодушевление, насыщенность и оберег. Далее развитие и оставшиеся по списку.
На щиты - стойкость, прочность, непробиваемость. Далее развитие и остальные по списку.
На все тряпочные доспехи - лёгкие и средние распишу по номерам:
Помощь богов нужна на ДД, развитие для новичковых сетов; непробиваемость, удобство, прочность и бодрость берут для ПВП. Остальные по списку.
На тяжёлые доспехи первым делом брать стойкость - потому что для танков, снижает затраты на блокирование. Прочность на увеличение показателя брони, насыщенность усилит зачарование доспеха. Далее по номерам по списку.
На одноручное оружие пригодится - оберег, спасение, насыщенность, воодушевление. Остальные в любом порядке.
Для кинжалов первым делом учить силу нирна и силу стихий - они нужны для ДД стаминщиков. Развитие - и далее в любом порядке.
Для двуручного оружия важные трейты это острота и точность. Далее можно выучить насыщенность, развитие и остальные по списку.
И осталась ювелирка (на данный момент доступ к ней можно получить через DLS Саммерсет). Первым делом учим жажду крови - она нужна для ДД. Далее - насыщенность, гармония, триединство и ускорение. Остальные в любом порядке.
ВНИМАНИЕ! Данный порядок изучения трейтов оптимален для меня и моих предпочтений в игре, он основан на моем личном опыте и видении игры. Потому, если кому-то захочется сделать по-другому, или он считает, что лучше будет не так, - можете всё изучать в своём порядке :)
Ещё одна причина для изучения трейтов - создание сетов. Одни сеты требуют мало особенностей для создания предметов, например, чтобы создать кольцо из сета "Врожденная аксиома", я должна знать три любых ювелирных особенности (на скрине выделено жёлтым):
Чтобы создать кольцо из сета "Моркулдин" - мне нужно знать все 9 трейтов в ювелирном деле:
Количество трейтов - именно разных, т.е. например, если в портняжном деле ты изучишь 9 доспехов на помощь богов - это будет считаться за 1 особенность.
Потому, пока будешь изучать важные трейты по списку, если тебе понадобится сет, который недоступен - можешь заказать его у крафтеров из твоей гильдии (они обычно отмечены заметками справа от их ников в списке гильдии), или найти их в общем чате игры если ты играешь соло.
Моя крафтерская заметка в одной из гильдий:
Теперь о некоторых моментах, которые, возможно, ты не знаешь:
- Где найти аппарат трансмутации?
Просто на локации он стоит в Заводном городе. Это DLS локация и есть не у всех. У других игроков в домиках или в гильдхоллах также иногда есть такой станок:
Если лень летать по чужим домам или не нашёл аппарат в гильдхолле - можно приобрести его к себе в домик, не покупая Заводной город.
Есть несколько вариантов заполучения - у Ролиса Хлаалу за расписки:
Этот НПС торговец стоит возле Морнхолда - локация Дешаан:
За расписки аппарат могут купить только опытные крафтеры - потому что расписки дают за выполнение мастерских заказов. Новичкам придется покупать аппарат за золото у гильдейских торговцев. Это вариант номер два:
- Сколько золота крафтер попросит за предмет на изучение?
Обычно крафтеры берут плату за дорогие камни на трейты - аурбический янтарь (насыщенность для ювелирки), за соль нирна (для доспехов и оружия):
Стоит сразу спросить - нужно ли заплатить за предмет на изучение, если да - то сколько золота, или же лучше прислать камень?
Я беру либо плату золотом за камень, либо, если мне предоставят ресурсы - бесплатно. Простые трейты типа насыщенности и прочих недорогих - бесплатно. Все крафтеры разные: уточнение - твой лучший друг, не стесняйся спрашивать о таком сразу.
- Где найти жеоды трансмутации?
Основной и самый простой способ получения жеод - сходить в любое обычное подземелье. За первый такой поход дадут контейнер с 10 жеодами. Можно пройти рандомку на разных персонажах и с каждого из них получить по 10 жеод:
Чтобы сходить в рандомное подземелье, нажми Р - в открывшемся меню в списке слева ищи пункт поиск поздемелий (скрин выше - красным слева). Сверху справа должно стоять Любое обычное подземелье. Проверь свою роль (на скрине сверху синим), и если все верно - нажимай "В очередь".
Когда группа найдется и все подтвердят готовность - тебя перенесет в подземелье, и по окончании на почту придет письмо с жеодами:
Открываем его и забираем свои жеодочки:
Хранить такие контейнеры не обязательно, можно сразу вскрывать и лутать жеоды. Контейнеры будут занимать место в инвентаре, банке или сундуке, а жеоды - нет, потому что это валюта.
- Где я могу посмотреть сколько у меня этих жеод?
Открой инвентарь (I) - и сверху над табличкой инвентаря выбери иконку - валюта:
В этом меню ты увидишь все свои валюты, денежки и прочие сбережения. Чтобы вернуть инвентарь обратно - выбери иконку с тремя квадратами.
Жеоды можно получать и с других ПВЕ активностей, но этот способ - самый простой и быстрый.
- Какие ещё трейты есть? Я насчитал всего 27!
Есть два общих трейта, которые нельзя изучить, - это мастерство и ценность:
Броню, оружие и бижутерию с такими особенностями создать самому нельзя, можно только найти их в мире - подобрать с мобов, залутать из контейнеров, иногда получить в награду за разные активности.
От других игроков можно получить подобные предметы через обмен или с помощью торговли через гильдии.
Ну вот и всё, теперь ты знаешь, что такое трейты, зачем они нужны и как их изучать!