Релиз долгожданной игры RoadCraft от Saber Interactive, вышедший 20 мая 2025 года, стал одним из самых противоречивых событий в игровой индустрии. Несмотря на амбициозные заявления о «строительном симуляторе нового поколения», проект столкнулся с полярными оценками аудитории. Разберёмся, какие решения разработчиков вызвали раскол среди фанатов серии и новых игроков.
отзывы с момента релиза (24 часа ): смешанные 53 % положительных.
Пиковый онлайн с момента релиза (24 часа) составляет: 30к. Упрощение механик: прогресс или шаг назад? Главным камнем преткновения стали радикальные изменения в геймплее. В отличие от SnowRunner, где игроки балансировали между планированием маршрутов, заправкой и ремонтом, RoadCraft отказалась от ключевых элементов: Многие игроки видят в этом стремление разработчиков привлечь казуальную аудиторию, пожертвовав сложностью. «Это уже не симулятор, а песочница с игрушечными машинками», — пишет пользователь на форуме. Демо-версия игры, доступная с февраля 2025 года,