Финская студия Housemarque, известная проектами Returnal и разрабатываемым Saros, заявила о сохранении своей стратегии, ориентированной на создание премиальных однопользовательских игр. Руководство студии отвергло возможность перехода к моделям free-to-play и «игры как сервиса», несмотря на их популярность в игровой индустрии. В интервью изданию Eurogamer руководитель Housemarque Илари Куйттинен отметил, что философия компании основана на предоставлении цельного игрового опыта, рассчитаного на строго ограниченное время погружения. Наши игры позволяют получить полное впечатление всего за несколько дней или недель, не требуя постоянного участия, — подчеркнул он. Творческий директор Грегори Лауден добавил, что команда концентрируется исключительно на премиум-проектах — полновесных платных играх без микротранзакций и онлайн-сервисов. Позиция Housemarque резко контрастирует с современными трендами Sony, активно развивающей сервисные проекты, но сталкивающейся с рядом трудностей. Фиаско мног
Housemarque продолжит выпускать премиум-игры вопреки рыночным трендам
21 мая 202521 мая 2025
3
1 мин