Assassin's Creed Shadows стала первой игрой серии, в которой невозможно убивать или охотиться на животных. Вместо традиционной для открытых миров охоты игрокам предлагают более мирное взаимодействие с фауной – возможность гладить зверей или рисовать их. Особенно удивительно отсутствие агрессивных хищников, нападающих на персонажей, что заставило бы игроков защищаться. Издание Kotaku поговорило с креативным директором игры Джонатаном Дюмоном о причинах такого решения – оказалось, что за этим стоит несколько факторов. По словам Дюмона, в феодальной Японии просто не было большого количества крупных агрессивных животных, которые могли бы представлять вызов для игроков. Когда команда проанализировала доступный список животных, разработчикам показалось более привлекательным наблюдать за ними и гладить их, а не сражаться. Кроме того, создатели игры хотели добавить активности, которые предлагают дзен-подобный опыт, создавая духовные или созерцательные моменты на природе, чтобы сбалансировать п
Ubisoft объяснила отсутствие возможности убивать животных в Assassin's Creed Shadows
20 мая 202520 мая 2025
2
1 мин