Figma ворвалась в индустрию веб-дизайна не как очередной редактор, а как полноценная экосистема для совместной работы, прототипирования и коммуникации. За последние годы я наблюдал, как этот сервис стал неотъемлемой частью цифровых команд - от фрилансеров до крупных агентств. В этой статье я расскажу почему Figma стала стандартом, какие возможности она открывает и как меняется культура проектирования интерфейсов! В 2018 году я впервые попробовал Figma на проекте, с командой разбросанной по разным городам. Ощущение было, будто мы сидим за одним столом : курсоры коллег, комментарии в реальном времени, мгновенные правки. Это не просто экономит время - это меняет саму динамику работы. Сегодня Figma позволяет :
Раньше для создания кликабельных прототипов приходилось использовать отдельные сервисы. Теперь всё делается в одном окне. Из личного опыта: на запуске стартапа мы за вечер собрали прототип, который на следующий день тестировали на реальных пользователях. Это ускорило цикл обратной с