Bungie, создатели культовых Halo и Destiny, рискуют крупно оступиться. Их следующий крупный проект — Marathon — уже называют «неизбежным провалом». И это не слова хейтеров, а мнение опытного журналиста Forbes, Пола Тасси. Что пошло не так? Marathon должен был стать ответом на популярные extraction-шутеры, вроде Escape from Tarkov и The Cycle: Frontier. Bungie мечтала объединить хардкор и мейнстрим, но, по словам критиков, не попала ни в одну из аудиторий. Геймплей слишком аркадный для хардкора, и слишком сложный для казуальных игроков. И это далеко не всё. Пол Тасси пишет, что: Такие механики хороши для героических шутеров, но не подходят для суровой extraction-среды, где важны выживание, коммуникация и стратегия. К Marathon есть и более приземлённые претензии: Всё это делает игру почти непригодной без заранее собранной команды. На фоне Destiny, где можно было играть и в одиночку, это — шаг назад. Игру обвинили в копировании визуального стиля. Некоторые элементы интерфейса и дизайна
Marathon от Bungie — первый крупный провал после Destiny?
21 мая 202521 мая 2025
1
1 мин