Найти в Дзене

Marathon от Bungie — первый крупный провал после Destiny?

Bungie, создатели культовых Halo и Destiny, рискуют крупно оступиться. Их следующий крупный проект — Marathon — уже называют «неизбежным провалом». И это не слова хейтеров, а мнение опытного журналиста Forbes, Пола Тасси. Что пошло не так? Marathon должен был стать ответом на популярные extraction-шутеры, вроде Escape from Tarkov и The Cycle: Frontier. Bungie мечтала объединить хардкор и мейнстрим, но, по словам критиков, не попала ни в одну из аудиторий. Геймплей слишком аркадный для хардкора, и слишком сложный для казуальных игроков. И это далеко не всё. Пол Тасси пишет, что: Такие механики хороши для героических шутеров, но не подходят для суровой extraction-среды, где важны выживание, коммуникация и стратегия. К Marathon есть и более приземлённые претензии: Всё это делает игру почти непригодной без заранее собранной команды. На фоне Destiny, где можно было играть и в одиночку, это — шаг назад. Игру обвинили в копировании визуального стиля. Некоторые элементы интерфейса и дизайна
Оглавление
Marathon — провал до релиза?
Marathon — провал до релиза?

Marathon проваливается ещё до релиза? Bungie в шаге от катастрофы

Bungie, создатели культовых Halo и Destiny, рискуют крупно оступиться. Их следующий крупный проект — Marathon — уже называют «неизбежным провалом». И это не слова хейтеров, а мнение опытного журналиста Forbes, Пола Тасси. Что пошло не так?

-2

🎯 Хотели как Tarkov, а вышло… ни то ни сё

Marathon должен был стать ответом на популярные extraction-шутеры, вроде Escape from Tarkov и The Cycle: Frontier. Bungie мечтала объединить хардкор и мейнстрим, но, по словам критиков, не попала ни в одну из аудиторий.

Геймплей слишком аркадный для хардкора, и слишком сложный для казуальных игроков. И это далеко не всё.

🔫 Стрельба не цепляет. Способности ломают игру

Пол Тасси пишет, что:

  • Стрельба в Marathon слабее, чем в Destiny или Halo.
  • Геймплей напоминает «заторможенную версию Apex Legends».
  • Способности героев — неуместны: видеть сквозь стены, уходить в невидимость, мгновенно перемещаться — всё это ломает баланс, особенно в PvP.

Такие механики хороши для героических шутеров, но не подходят для суровой extraction-среды, где важны выживание, коммуникация и стратегия.

-3

🤐 Играть в одиночку — невозможно

К Marathon есть и более приземлённые претензии:

  • Нет одиночного режима
  • Нет внутриигрового голосового чата
  • Нельзя играть с рандомами комфортно

Всё это делает игру почти непригодной без заранее собранной команды. На фоне Destiny, где можно было играть и в одиночку, это — шаг назад.

-4

😬 Плагиат и мемы

Игру обвинили в копировании визуального стиля. Некоторые элементы интерфейса и дизайна персонажей сравнили с другими sci-fi-проектами. Результат: волна насмешек в соцсетях, множество мемов и потеря доверия у фанатов PlayStation.

🧨 Есть ли надежда?

По слухам, релиз могут отложить, чтобы всё исправить. Но Пол Тасси считает: «спасти игру может только перезапуск с нуля». Сейчас проект будто бы утонул в своей концепции: слишком много компромиссов, недостаток идей и отсутствие ясной цели.

Если Bungie не пересмотрит стратегию, Marathon станет первым громким провалом студии за последние годы.