Найти в Дзене
Директор

Кузнечное дело

Кузнечное дело — это профессия и искусство ковки предметов из металлов, руд и других товаров. Кузнецы используют слитки металла, выкопанные и выплавленные горняками, а также различные торговые и магические товары для производства своих изделий. Кузнец может создавать оружие ближнего боя, кольчугу и пластинчатые доспехи, торговые предметы, используемые в качестве ингредиентов другими профессиями (например, жезлы для зачарователей), а также ключи, используемые для разблокировки различных предметов в мире. Кроме того, кузнецы могут изготавливать расходные материалы, которые при применении к оружию могут давать временные (а в некоторых случаях и постоянные) баффы предметам. Обычно это точильные камни и грузила. Хотя кузнецы могут создавать различные предметы, они, как правило, не могут ремонтировать эти предметы самостоятельно при повреждении и должны по-прежнему пользоваться услугами поставщика услуг по ремонту. Молот мастера является исключением эпохи драконьего полета, как расходный мат
Оглавление
Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

Кузнечное дело — это профессия и искусство ковки предметов из металлов, руд и других товаров. Кузнецы используют слитки металла, выкопанные и выплавленные горняками, а также различные торговые и магические товары для производства своих изделий.

Кузнец может создавать оружие ближнего боя, кольчугу и пластинчатые доспехи, торговые предметы, используемые в качестве ингредиентов другими профессиями (например, жезлы для зачарователей), а также ключи, используемые для разблокировки различных предметов в мире. Кроме того, кузнецы могут изготавливать расходные материалы, которые при применении к оружию могут давать временные (а в некоторых случаях и постоянные) баффы предметам. Обычно это точильные камни и грузила. Хотя кузнецы могут создавать различные предметы, они, как правило, не могут ремонтировать эти предметы самостоятельно при повреждении и должны по-прежнему пользоваться услугами поставщика услуг по ремонту. Молот мастера является исключением эпохи драконьего полета, как расходный материал, который позволяет кузнецу ремонтировать пластинчатые предметы. Профессия также может создавать предмет «Надувные ездовые ботинки» в качестве снаряжения для ездового животного и имеет одно ездовое животное для профессии.

В целом, кузнечное дело в основном приносит пользу классам, носящим латы, из-за уникальных доспехов, которые можно создать. Это фактически означает, что только классы, носящие латы (рыцари смерти, паладины и воины), получат максимальную выгоду от доспехов, созданных кузнецом. Однако большинство классов могут использовать большое количество оружия, производимого кузнецами. Кузнецы могут производить не только мечи, булавы и топоры как в одноручном, так и в двуручном вариантах, но и кастетное оружие, щиты, кинжалы и некоторые виды древкового оружия. Кузнечное дело часто сочетается с горным делом как вторая основная профессия. Однако следует отметить, что горное дело не является обязательным условием для профессии кузнеца, оно просто делает прокачку профессии дешевле.

Озаренные дренеи, дворфы Черного Железа и люди Кул-Тираса получают небольшой расовый бонус к навыку кузнечного дела.

Официальный обзор

Кузнецы используют свои навыки работы с молотом и наковальней для создания смертоносного оружия, тяжелых кольчуг и пластинчатых доспехов, а также других, более специализированных предметов. Талантливые кузнецы также могут модифицировать свое собственное снаряжение, добавляя гнезда для магических камней. Снаряжение, которое они изготавливают, позволяет кузнецам (особенно тем, кто носит тяжелые доспехи) оснащать себя, членов партии или товарищей по гильдии и продавать свое мастерство через аукционный дом.

Большинство кузнечных работ выполняется с помощью молота и наковальни. Кузнечные наковальни (и горны для плавки минералов) можно найти в большинстве городов и поселков.

Кузнечное дело часто сочетается с собирательной профессией «Горное дело», поскольку минералы, добываемые из минеральных жил, являются ключевым компонентом большинства видов оружия и доспехов.

Обучение на кузнеца

Кузнечное дело преподают различные тренеры по кузнечному делу, расположенные по всему миру. Будущие кузнецы должны быть не ниже 5-го уровня. Начальное обучение стоит 10 Создать карусель Добавьте описание , предоставляя уровень ученика с потенциальным навыком 75 и доступ к планам кузнечного дела для учеников, которым обучают тренеры или которые можно найти по всему миру. Большинство рецептов требуют использования кузнечного молота и наковальни. Однако некоторые продукты (например , «Грубый точильный камень») этого не делают.

Развитие как кузнец

Создание предметов — единственный способ пройти этапы. Планы будут отображаться в одном из четырех цветов в окне профессии, с определенным шансом на повышение навыка (получение очка):

Апельсин (оранжевый) - 100% шанс

Желтый - Вероятность 50-75%

Зеленый - Вероятность 50% или меньше

Серый - 0% шанс

По мере повышения навыка кузнечного дела планы в конечном итоге изменятся с оранжевого на желтый, с желтого на зеленый и с зеленого на серый. Только находя планы с более высоким навыком, можно продолжить прогрессировать в профессии. Примерно каждые 5-10 очков новые планы будут становиться доступными для изучения у тренеров. Кроме того, планы можно добыть с трупов, получить в качестве награды за квест или купить у торговцев или в аукционном доме. Все планы имеют требуемый навык кузнечного дела, чтобы их можно было изучить и изготовить. Кроме того, некоторые планы нельзя изучить, пока у вас не будет определенной репутации с определенной фракцией.

Специализация кузнечного дела

Начиная с WoW Patch 4.0.1 кузнечные специализации Armorsmith и Weaponsmith были удалены из игры.

Специализации кузнечного дела вернулись в Dragonflight.

Гнездо

Кузнецы также могут создавать пряжки для ремней, которые можно продавать не-кузнецам. Пряжки для ремней добавляют постоянное дополнительное гнездо для самоцвета к предметам в слоте талии, соответствующим уровню:

  • «Вечная пряжка для ремня», изучается на уровне 420, может использоваться на поясах 60-го уровня и выше, вплоть до максимального уровня предмета 299.
  • «Пряжка из эбонитовой стали», изучается на уровне 525, можно использовать на ремнях с уровнем предмета 300–374.
  • «Пряжка для ремня из живой стали», изучается на уровне 600, может использоваться на ремнях, уровень предмета которых составляет 375 или выше.

Начиная с патча 3.0.2, кузнецы могли навсегда добавлять гнезда в свои наручи и перчатки, что стало доступно на уровне навыка кузнечного дела 400. Раньше для этого требовались слитки саронита, но с приходом Катаклизма это было изменено на 4 x Strong Flux. Игрок должен был поддерживать как минимум 400 кузнечного дела, иначе гнездо становилось неактивным.

  • Наруч для гнезда
  • Перчатки для розеток

Интересные факты

  • По-видимому, у кузнецов может развиться заболевание, известное как «пепельное легкое».
  • В преданиях говорится, что фурии, элементали Дренора , собирают урожай для лучшего потока. Однако этот факт не влияет напрямую на игрока; в Warlords of Draenor потоки не используются , монстры не выпадают из них, а в других дополнениях поток покупается у торговцев профессиями.
  • По историческим причинам (обучение ношению доспехов в эпоху Классики) также могут быть выбраны планы доспехов для пользователей кольчужных доспехов на низких уровнях, поскольку классы в латах использовали кольчужные доспехи до тех пор, пока не получили возможность носить латы на 40-м уровне Классики.
  • Кузнецы могут изготавливать в общей сложности десять различных типов оружия: одноручные топоры, булавы и мечи; двуручные топоры, булавы и мечи; и, наконец, кастетное оружие, кинжалы, щиты и некоторые виды древкового оружия.
  • Для одноручных топоров, булав и мечей, а также двуручных булав доступно оружие для производства в каждой из трех основных характеристик.