Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Гражданин Готэма

Врата ада распахнулись! Psychotoxic.

В начале нулевых, когда индустрия видеоигр только начинала осваивать новые горизонты, немецкая студия NuClearVision заинтриговала геймеров анонсом амбициозного шутера. В центре внимания – героиня, сочетающая в себе ангельскую сущность и уникальные способности. Изначально запланированный на конец 2003 года, релиз проекта затянулся до середины 2005. Разработчики щедро делились информацией о передовом движке, захватывающем сюжете, что было редкостью для жанра, и множестве инновационных особенностей, которые должны были перевернуть представление об играх. Ранние скриншоты и трейлеры вызывали восторг и обещали незабываемый опыт. Однако, время шло, и появление таких титанов, как Half-Life 2 и Doom 3, отодвинуло проект NuClearVision на второй план. Теперь, спустя годы, пришло время разобраться, удалось ли немецким разработчикам воплотить свои амбициозные планы в жизнь, и что из этого вышло. Итак, первые впечатления… ох, они у меня крайне противоречивые. С одной стороны, чувствуется, что проек
Оглавление

Давно и неправда

В начале нулевых, когда индустрия видеоигр только начинала осваивать новые горизонты, немецкая студия NuClearVision заинтриговала геймеров анонсом амбициозного шутера. В центре внимания – героиня, сочетающая в себе ангельскую сущность и уникальные способности. Изначально запланированный на конец 2003 года, релиз проекта затянулся до середины 2005. Разработчики щедро делились информацией о передовом движке, захватывающем сюжете, что было редкостью для жанра, и множестве инновационных особенностей, которые должны были перевернуть представление об играх. Ранние скриншоты и трейлеры вызывали восторг и обещали незабываемый опыт. Однако, время шло, и появление таких титанов, как Half-Life 2 и Doom 3, отодвинуло проект NuClearVision на второй план. Теперь, спустя годы, пришло время разобраться, удалось ли немецким разработчикам воплотить свои амбициозные планы в жизнь, и что из этого вышло.

Без мяса но со вкусом

Итак, первые впечатления… ох, они у меня крайне противоречивые. С одной стороны, чувствуется, что проект неординарный, с амбициями. С другой – от обещанной физики не осталось и следа. Похоже, что практически все способности, которыми так хвастались разработчики, работают по заранее написанному скрипту. Говоря прямо и без обиняков, игра, на мой взгляд, провалилась, и провалилась с треском. Чтобы не оставлять вас в полном недоумении, постараюсь объяснить свою точку зрения более подробно.

Эпичная превью
Эпичная превью

Смерть промахнулась

Вам когда-нибудь было любопытно, что вдохновило разработчиков на создание этой мрачной, пропитанной безумием постапокалиптической вселенной? Меня – до глубины души! И я хочу поделиться с вами тем, что узнал. Всё началось с гнева небес, обрушившегося на человечество, погрязшее в пороках и лжи. Люди не просто загадили Землю, но и дотянулись до космоса. И тогда сам Господь решил вмешаться, пригрозив Апокалипсисом. Но, к счастью, Смерть, последний из Четырех Всадников, пока не была выпущена на свободу. Нам дали шанс, прежде чем старуха с косой устроила бы Армагеддон. Но и с тремя другими Всадниками проблем хватает. Мир погрузился в анархию и преступность, а из всех щелей полезли мертвецы, зомби и обезумевшие агенты ФБР. Человечеству срочно нужен герой! И им оказалась обычная девушка из Америки, с говорящим именем – Энджи. Легенды гласят, что она – дочь бога и смертной женщины. И, немного поразмыслив, этот полуангел решила спасти мир.

Энджи, агент ФБР с искрой в глазах и дерзким чувством юмора, не подозревала, что обычный брифинг в штаб-квартире обернется самым безумным приключением в ее жизни. Все началось с секретного задания, которое забросило ее сначала в президентский самолет, где она уклонялась от лазерных лучей, а затем в самое сердце Центрального парка Нью-Йорка, где ей пришлось расшифровывать послание, оставленное в дупле старого дуба. Дальше – больше. Мир распахнул перед ней свои двери, но не всегда гостеприимно. Энджи побывала в самых неожиданных местах: от пыльных залов древних музеев, где она искала артефакты, до неоновых огней стрип-клубов, где ей приходилось выуживать информацию у сомнительных личностей. Она мчалась в переполненном вагоне метро, преследуя ускользающую тень, и парила над городом на вертолете, уворачиваясь от ракет. Но самое сложное ждало ее впереди. Финальный босс, коварный и могущественный, скрывался не в бункере и не на вершине небоскреба. Он прятался в самом неожиданном месте – в мозгах! Энджи предстояло проникнуть в лабиринт нейронных связей, сразиться с его ментальными защитниками и уничтожить его изнутри. Это была битва не на жизнь, а на смерть, где оружием служила ее смекалка, а щитом – ее непоколебимая воля. И Энджи была готова к этой схватке, ведь она знала, что от ее успеха зависит не только ее жизнь, но и судьба всего мира.

Спецназовец и коврик
Спецназовец и коврик

Битва за ферму

В Psychotoxic арсенал впечатляет: от обыденных ножей и дубинок до фантастических ионных ружей и органических пил. Отдельного упоминания заслуживает пулемет, позаимствованный у мутировавших коров. Боеприпасов в избытке, и они сами пополняются. Врагов тоже хватает: от безумных агентов и орд зомби до мутировавших кроликов и прочей нечисти. Главная героиня Энджи, обладает пятью уникальными способностями: чтение мыслей, замедление времени, превращение в ангела, предвидение будущего и контроль над врагами. Эти навыки помогут ей в выполнении её непростой миссии.