Найти в Дзене

В ответ на пост

В ответ на пост Прошёл новый DooM - ну это определённо DooM #Обзорное_Общество_Стиблеты Игра получилась какая-то неоднозначная. Мне понравилась боевка, чем-то она напоминает боевку Batman Arkham, только с пушками. То есть Думгай в этой части такой же медлительный, как и Бэтмен, но когда дело доходит до драки, мечется от одного врага к другому быстро и эффективно. Пушки здесь скорее вспомогательный элемент: чаще всего приходится убивать крупных врагов парированием, щитом и оружием ближнего боя. Играл я на сложности "Кошмар", и там действительно приходилось действовать, как настоящий палач Рока: любая излишняя осторожность или промедление = смэрть 💀. Что касается локаций: полуоткрытые уровни в Doom — это последнее, что нужно было человечеству. Все эти локации построены примерно по одному шаблону: есть главный зал с каким-то замком, а вокруг него коридоры, куда нужно заходить, чтобы открыть этот замок. Это всё довольно однообразно и душно, потому я периодически делал паузы между сессия

В ответ на пост

Прошёл новый DooM - ну это определённо DooM

#Обзорное_Общество_Стиблеты

Игра получилась какая-то неоднозначная. Мне понравилась боевка, чем-то она напоминает боевку Batman Arkham, только с пушками. То есть Думгай в этой части такой же медлительный, как и Бэтмен, но когда дело доходит до драки, мечется от одного врага к другому быстро и эффективно. Пушки здесь скорее вспомогательный элемент: чаще всего приходится убивать крупных врагов парированием, щитом и оружием ближнего боя. Играл я на сложности "Кошмар", и там действительно приходилось действовать, как настоящий палач Рока: любая излишняя осторожность или промедление = смэрть 💀.

Что касается локаций: полуоткрытые уровни в Doom — это последнее, что нужно было человечеству. Все эти локации построены примерно по одному шаблону: есть главный зал с каким-то замком, а вокруг него коридоры, куда нужно заходить, чтобы открыть этот замок. Это всё довольно однообразно и душно, потому я периодически делал паузы между сессиями (даже этот текст пишу в перерыве).

В интернете читал много негатива в сторону геймплея за дракона и мехи, но как по мне, с общей душностью игры, они привносят разнообразие

Сюжет... 😶 Создатели решили, будто у них супер-сюжет (спойлер: нет), и напихали катсцен по несколько минут. Хотя в Eternal тоже были такие сцены, но там хотя бы демонстрировали всю крутость Думгая, а здесь — редко и в основном ближе ко второй половине игры. (СПОЙЛРЫ: хотя хочу отдельно выделить момент, как зомби-думгай на корабле выбирается из мира мёртвых - Абсолютный кинотеатр)

Ну и самое главное: что там с музыкой? - Композиторы сделали хорошую музыку, но есть нюанс 👿, то что человеку, который вставлял ОСТ в игру было абсолютно [всё равно] - они не подумали. Я послушал ОСТ отдельно и понял, что большую часть саундтрека я в игре вообще не слышал, а то что там есть - какая-то дешёвая копия под Мика Гордона.

Рекомендую ли я пройти новый DooM? Если вам нужен просто какой-нибудь шутер на вечер, то лучше поиграйте в Dusk, Турбо оверкилл или тот же Владик Брутал, если вы до этого ничего из этого списка не проходили. Если вам нужен именно геймплей Dark Ages (а тут не сказать что обычный шутер, тут другая формула) - то купите гейм пасс, за полную стоимость покупать - сомнительно

P.s. разработчики, вы надоели в каждую 1.5 игру вставлять парирования 🔪

🔫 [Подписаться]