Найти в Дзене
Дейли Днайв

Might and Magic X: Робкие попытки реанимировать ролевой сериал

Как вам ролевая игра Might and Magic X? Я приобрёл её сразу после выхода, в 2014 году, и залпом прошёл — так сильно изголодался по ролевому сериалу Might and Magic. Я был неприятно удивлён наличием пошаговой системы, как в Might and Magic I–V, словно игра вернула нас не в олдскул, а в древность. А ещё расстроился от того, что мир получился каким-то камерным. В довесок часть классов оказалась несбалансирована, и всю игру мне вытаскивали только определённые персонажи — но тут упрекнуть игру нельзя, так как в моей любимой Might and Magic VII: For Blood and Honor баланс классов тоже отсутствует. Но в целом, были и положительные стороны: графика, боевая система, развитие персонажей, загадки. Так или иначе, Might and Magic X не снискала популярности ни среди критиков, ни среди игроков и закономерно забылась. Сейчас интерес к ней пытаются вернуть своеобразными методами: в Steam-версию игры добавили поддержку достижений, которая раньше присутствовала только на Ubisoft Connect. Теперь достаточн

Как вам ролевая игра Might and Magic X? Я приобрёл её сразу после выхода, в 2014 году, и залпом прошёл — так сильно изголодался по ролевому сериалу Might and Magic. Я был неприятно удивлён наличием пошаговой системы, как в Might and Magic I–V, словно игра вернула нас не в олдскул, а в древность. А ещё расстроился от того, что мир получился каким-то камерным. В довесок часть классов оказалась несбалансирована, и всю игру мне вытаскивали только определённые персонажи — но тут упрекнуть игру нельзя, так как в моей любимой Might and Magic VII: For Blood and Honor баланс классов тоже отсутствует.

Но в целом, были и положительные стороны: графика, боевая система, развитие персонажей, загадки.

Так или иначе, Might and Magic X не снискала популярности ни среди критиков, ни среди игроков и закономерно забылась. Сейчас интерес к ней пытаются вернуть своеобразными методами: в Steam-версию игры добавили поддержку достижений, которая раньше присутствовала только на Ubisoft Connect. Теперь достаточно зайти в игру (если по фантастическому стечению обстоятельств она у вас куплена и не удалена с жёсткого диска), чтобы достижения открылись задним числом и синхронизировались. Ну или как вариант — это повод пройти игру заново, собрав большую часть достижений.

И всё — больше никаких изменений. Зачем было совершать такое действие для не слишком популярной игры? Вероятно, это первый шажок для будущей волны ремейков и ремастеров игр серии Might and Magic, а Ubisoft пока прощупывает почву.