Найти в Дзене
Гражданин Готэма

От обычных крестьян до могучих лордов! Обзор стратегии Stronghold 2.

Наконец-то она здесь! Долгожданная и, на первый взгляд, великолепная Stronghold 2. Если вы новичок в серии или вообще не знакомы с жанром симуляторов замка, то эта игра позволит вам почувствовать себя настоящим средневековым владыкой. Вам предстоит заботиться о пропитании своих крестьян, возводить неприступные стены и мощные башни, собирать и командовать армией. Список дел можно продолжать бесконечно, но суть ясна. Несмотря на то, что Stronghold 2 теперь полностью трехмерная и обещает захватывающее времяпрепровождение, не обошлось и без разочарований. К сожалению, в бочке меда оказалась и немалая ложка дегтя. Слабый сюжет, не самый умный искусственный интеллект и обилие ошибок серьезно портят впечатление от игры. Что же получилось в итоге? Давайте разбираться. Вам подвластна неприступная крепость, а вы – ее владыка, чья воля определяет судьбу этих земель. У подножия стен, вокруг потрескивающего костра, собираются простые люди, готовые трудиться на благо вашего замка. Их благополучие –

Наконец-то она здесь! Долгожданная и, на первый взгляд, великолепная Stronghold 2. Если вы новичок в серии или вообще не знакомы с жанром симуляторов замка, то эта игра позволит вам почувствовать себя настоящим средневековым владыкой. Вам предстоит заботиться о пропитании своих крестьян, возводить неприступные стены и мощные башни, собирать и командовать армией. Список дел можно продолжать бесконечно, но суть ясна. Несмотря на то, что Stronghold 2 теперь полностью трехмерная и обещает захватывающее времяпрепровождение, не обошлось и без разочарований. К сожалению, в бочке меда оказалась и немалая ложка дегтя. Слабый сюжет, не самый умный искусственный интеллект и обилие ошибок серьезно портят впечатление от игры. Что же получилось в итоге? Давайте разбираться.

Вам подвластна неприступная крепость, а вы – ее владыка, чья воля определяет судьбу этих земель. У подножия стен, вокруг потрескивающего костра, собираются простые люди, готовые трудиться на благо вашего замка. Их благополучие – залог процветания: довольные жизнью, они будут прибывать, наполняя ваши владения новой рабочей силой. Но если голод, крысы или скука омрачат их существование, замок начнет пустеть. В ваших руках – контроль над ресурсами. На складе хранятся запасы оружия, дерева и камня, необходимые для строительства и обороны. Вы можете возводить различные постройки, чтобы наладить производство и приумножить богатства. К счастью, экономическая система в Stronghold 2 проста и интуитивно понятна. Несколько простых действий – и производство запущено! Однако, не стоит забывать, что главное в Stronghold 2 – это война и укрепление вашей цитадели. Готовьтесь к осадам, разрабатывайте тактику и стройте неприступные стены, ведь именно это определит вашу судьбу как могущественного лорда.

Построенное уютное королевство!
Построенное уютное королевство!

В игре явно не хватает гибкости в управлении ресурсами и рабочей силой. Представьте ситуацию: у вас налажено производство древесины, склады ломятся от бревен, и логично было бы немного притормозить одну из лесопилок. Но игра не позволяет просто временно отключить ее, приходится либо останавливать все производство леса, либо сносить постройку целиком. Это крайне неудобно. Другой пример: вам срочно нужны рабочие в каменоломне, а часть людей занята на лесопилке. Казалось бы, можно просто перевести их, но нет! Игра заставляет сначала разрушить лесопилку, чтобы освободить рабочих, и только потом они соизволят отправиться на новую работу. Такая система кажется излишне сложной и нелогичной, создавая ненужные трудности для игрока.

В Stronghold 2 игрокам предлагается два пути к величию: через экономическое процветание или через военную мощь. Первый путь, представленный в "мирной" кампании, бросает вызов вашим управленческим навыкам. Вам предстоит вытащить королевство из финансовой ямы, восстанавливая экономику и обеспечивая стабильность. Задачи сводятся к достижению определенных экономических показателей к установленному сроку, а угрозу представляют лишь бандиты и дикие звери. Эта кампания подойдет тем, кто предпочитает неспешный геймплей и сосредоточен на развитии. Однако, для тех, кто жаждет сражений и тактических побед, открыта "военная" кампания. Здесь вас ждет настоящий вызов: строительство неприступных замков, формирование мощной армии и участие в кровопролитных битвах. Особенностью этой кампании является ее структура, где несколько миссий могут разворачиваться на одной и той же карте. Это позволяет игрокам развивать и укреплять свои владения, не начиная каждый раз с нуля. Несмотря на разнообразие подходов, обе кампании не отличаются высокой сложностью. Искусственный интеллект противника предсказуем, что позволяет игрокам быстро освоить эффективные стратегии. Например, возведение многослойных деревянных стен вокруг замка часто оказывается достаточным для отражения вражеских атак. Компьютерные оппоненты, как правило, сосредотачивают свои силы на разрушении этих стен, становясь легкой мишенью для лучников, а осадные орудия используются неэффективно.

Укрепление обороны!
Укрепление обороны!

Итак, вы прошли все сюжетные кампании, потратив на это, возможно, часов 15-20. Что дальше? А дальше – свобода! Забудьте о заданиях и миссиях, добро пожаловать в режим песочницы, настоящий симулятор замка. Здесь нет никаких целей, кроме одной – строить и жить, жить и строить. Возводите неприступные крепости, развивайте экономику, создавайте свой собственный мир. Делайте все, что душе угодно, пока вам не надоест. Ах да, еще есть сетевая игра... Но, честно говоря, она не стоит вашего внимания. Лучше оставайтесь в своем замке и наслаждайтесь свободой творчества!

Главное, что бросается в глаза в Stronghold 2 после первой части - это, конечно, переход в полноценное 3D. Теперь можно приближать картинку, рассматривать свой замок с разных углов, поворачивать камеру как душе угодно! Казалось бы, вот он, прорыв! Но, к сожалению, радость быстро угасает, когда начинаешь присматриваться к графике. Она, мягко говоря, оставляет желать лучшего. Анимация солдат и крестьян выглядит довольно топорно, а западание полигонов - это вообще отдельная песня. Представьте себе: идет крестьянин, тащит дрова, а сквозь него преспокойно проезжает телега. Сначала это может показаться забавным, но очень быстро начинает раздражать и даже вызывать легкое отвращение. Что касается звука, то он просто есть. Ничего выдающегося, ничего запоминающегося. Просто фоновый шум, который не добавляет игре ни атмосферы, ни глубины. В общем, в плане графики и звука Stronghold 2, к сожалению, не блещет.

После выхода патчей, конечно, стало немного лучше, многие проблемы подправили. Но, будем честны, чуда не произошло. Все дыры залатать не получилось, и, скорее всего, уже не получится. Разработчики пытаются удержать интерес встроенным редактором миссий, но это как мертвому припарка. В итоге, даже самые преданные фанаты серии, скорее всего, разочаруются. Игра, увы, не стоит потраченного времени.