Найти в Дзене
Gorilla Geek - Aleks Klion

Игра "Far Cry Primal". Про приручение доисторических животных. Дневник прохождения, часть 3.

Приручение доисторических животных и возможность их применения при охоте и исследовании мира, это основная причина того, чем может понравится игра "Far Cry Primal". Сам факт того, что можно исследовать карту, находить каких-то новых животных для приручения более сильных или быстрых, это уже само по себе приключение. А охота с натравливанием своего приручённого животного на каких-то других хищников или врагов (пещерных людей - каннибалов), это наверное лучшее, что есть в игре. Как открыть навык "Приручения" дикого животного, можно прочесть в моей статье ниже (перейдя по ссылке). Вот те хищники, которые приручены на данный момент: сила 2 скорость 3 скрытность 3 сила 2 скорость 4 скрытность 5 сила 3 скорость 4 скрытность 5 Интересная особенность - неуязвим для огня. сила 3 скорость 3 скрытность 3 сила 4 скорость 5 скрытность 3 Что интересно, скорость у саблезубого тигра выше, чем у ягуаров обычных и редких. А при активированном навыке "Наездник", на саблезубом можно покатат
Оглавление

Приручение доисторических животных и возможность их применения при охоте и исследовании мира, это основная причина того, чем может понравится игра "Far Cry Primal".

Сам факт того, что можно исследовать карту, находить каких-то новых животных для приручения более сильных или быстрых, это уже само по себе приключение.

А охота с натравливанием своего приручённого животного на каких-то других хищников или врагов (пещерных людей - каннибалов), это наверное лучшее, что есть в игре.

Как открыть навык "Приручения" дикого животного, можно прочесть в моей статье ниже (перейдя по ссылке).

Вот те хищники, которые приручены на данный момент:

На фото обработанные мной скрины из игры "Far Cry Primal", 2015г., художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры, а так же приручённого волка, его внешний вид во время почесывания за ухом, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об аниме рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.
На фото обработанные мной скрины из игры "Far Cry Primal", 2015г., художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры, а так же приручённого волка, его внешний вид во время почесывания за ухом, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об аниме рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.

Белый волк:

сила 2

скорость 3

скрытность 3

На фото обработанные мной скрины из игры "Far Cry Primal", 2015г., художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры, а так же приручённого ягуара, его внешний вид во время почесывания за ухом, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об аниме рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.
На фото обработанные мной скрины из игры "Far Cry Primal", 2015г., художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры, а так же приручённого ягуара, его внешний вид во время почесывания за ухом, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об аниме рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.

Ягуар:

сила 2

скорость 4

скрытность 5

На фото обработанные мной скрины из игры "Far Cry Primal", 2015г., художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры, а так же приручённого черного ягуара, его внешний вид во время почесывания за ухом, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об аниме рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.
На фото обработанные мной скрины из игры "Far Cry Primal", 2015г., художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры, а так же приручённого черного ягуара, его внешний вид во время почесывания за ухом, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об аниме рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.

Редкий чёрный ягуар:

сила 3

скорость 4

скрытность 5

Интересная особенность - неуязвим для огня.

На фото обработанные мной скрины из игры "Far Cry Primal", 2015г., художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры, а так же приручённого пещерного льва, его внешний вид во время почесывания за ухом, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об аниме рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.
На фото обработанные мной скрины из игры "Far Cry Primal", 2015г., художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры, а так же приручённого пещерного льва, его внешний вид во время почесывания за ухом, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об аниме рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.

Пещерный лев:

сила 3

скорость 3

скрытность 3

На фото обработанные мной скрины из игры "Far Cry Primal", 2015г., художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует визуальный фон игры, а так же приручённого саблезубого тигра, его внешний вид во время почесывания за ухом, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об аниме рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.
На фото обработанные мной скрины из игры "Far Cry Primal", 2015г., художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует визуальный фон игры, а так же приручённого саблезубого тигра, его внешний вид во время почесывания за ухом, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об аниме рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.

Саблезубый тигр:

сила 4

скорость 5

скрытность 3

Что интересно, скорость у саблезубого тигра выше, чем у ягуаров обычных и редких.

А при активированном навыке "Наездник", на саблезубом можно покататься.

Кнопки управления приручённым животным в игре "Far Cry Primal".

Некоторые кнопки управления на джойстике плейстейшн 4, касающиеся прирученного животного:

На крестовине джойстика "вправо" - меню выбора прирученного животного.

При долгом нажатии кнопки "вправо" - команда подозвать приручённое животное.

Комбинация кнопок L2 и R1 - это команда зверю напасть или проследовать в выбранную точку.

Информация.

Игра "Far Cry Primal", 2015г, приключенческая игра с видом от первого лица, художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal, для платформ PlayStation 4, Xbox One, Windows. Возрастной рейтинг игры 18+.

Другие статьи по теме:

С чего начинается игра "Far Cry Primal", ее цели и управление.

#FarCryExperience #FarCry #FarCry3