Британский физик Мелвин Вопсон предположил, что Вселенная, включая гравитацию, может быть сложной компьютерной симуляцией. Он считает, что информация — это фундаментальная физическая сущность с массой и энергией, из которой строятся частицы и поля. Вселенная в этом понимании — цифровой экран из «пикселей» данных. Вопсон объясняет гравитацию не искривлением пространства-времени, а плотностью информации: чем выше её концентрация, тем сильнее притяжение, возникающее через алгоритмы информационной системы. Он вводит «второй закон инфодинамики», где информационная Вселенная стремится к порядку, оптимизируя данные, что подтверждает её цифровую природу и эволюцию к максимальному упорядочиванию. Гипотеза, вдохновлённая идеей симуляции Ника Бострома, становится предметом научных исследований с поиском цифровых «артефактов» в космосе. Если теория подтвердится, это радикально изменит представления о мире и месте человека: мы можем быть частью глобальной вычислительной системы, где сознание и эмоц
Вселенная — цифровая тюрьма для твоего сознания: Ученые предупреждают
18 мая 202518 мая 2025
74
~1 мин