Танк, имеющий сразу двух клонов, сам являющийся геймплейным клоном танка из прокачки, и до поры до времени ничем не выделявшийся на фоне огромного количества аналогов. Но после недавнего апа и добавления нового оборудования ставший ощутимо лучше и даже заимевший интерес в рамках игры.
История
Швейцария оставалась нейтральной страной во время обеих мировых войн. Не будем размышлять о том, как это получилось, а перейдем сразу к Европе после мирового побоища номер 2, а именно к разделению на Западный и Восточный блок. Несмотря на свой нейтралитет, Швейцария всё равно озаботилась своей безопасностью, важным элементом которой являлись собственные бронетанковые силы. А к концу ВМВ гордая горная страна подошла с пачкой довоенных лёгких танков и Jagdpanzer 38(t) чешского происхождения под названием G-13.
Изначально в Швейцарии решили обратиться к зарубежному опыту, а именно к Швеции, стране со схожими запросами к бронетехнике. Там усиленно пытались вылепить новый лёгкий (средний) танк, что вылилось в Lansen. Именно этот танк заинтересовал швейцарскую сторону, но при условии усиления вооружения. Landsverk подготовили вариант установки британского 84мм орудия, но установить такое орудие в такой танк без огромного вылета ствола проблематично. При этом шведы заломили за Lansen весьма приличный ценник. За танк, который ещё нужно было построить, испытать и ввести в серийное производство. Поэтому параллельно в Швейцарии велось создание своей машины, известной как KW 1950.
Потом этот проект вылился в KW 30 1952, который даже построили. Но год спустя ему решили поменять ВЛД на закруглённое, увеличив длину и ширину корпуса и изменив размер опорных катков. Этот вариант и стал Panzer 58, который построили в количестве 2 штук. Они отличались друг от друга длиной корпуса и вооружением: 90мм местное орудие или 84мм британское. Причем уцелел именно второй.
Позже танк перевооружили на L7, таких построили 10 штук. Пиком развития стал неудачный, но серийный Panzer 61. Впрочем, шасси 58го мучить не перестали: на нём тестировали шасси Panzer 74, а также проектировали 150мм башенную САУ.
В игре же шасси взято от второго варианта (более длинное и без бортовых экранов), а вот башня с орудием от первого.
Вообще разнообразие прототипов и дальнейших вариантов развития позволяет наполнить так желаемое дерево Швейцарии даже без учёта танков Chansard. И даже без учёта объекта рассмотрения статьи.
В игре первым появился Panzer 58 Mutz, аж в 2016 году. Хотя некрашеная модель появилась в игре в 2015.
На тот момент в игре не было так много премов, и уж тем более не было имбовых (неиронично сильнейшим был СДС). И на фоне тогдашнего набора Мутц выглядел ещё и ничего. Однако время шло, танк устаревал. Ввод в продажу некрашеной версии в 2019 году и чёрной в 2020 ожидаемо посчитали стёбом. В процессе танк пару раз апнули и забыли до обновления 1.32, где швейцарского деда апнули, изменив всего один параметр - но ключевой.
Собственно, самое время (спустя 2 патча) посмотреть на обновлённый танк.
Орудие
Усиленная 90мм зубочистка. 280/370 урона, 212/259/90мм (ББ/БП/ОФ) пробития, на 500м пробитие падает до 193/228мм, что достаточно печально с учётом роли танка. Но снаряды летают шустро, даже фугасы. ДПМ весьма приличный, всего на сотню ниже, чем у Пантеры 8.8 или Сковородки 07.
К разбросу вопросов нет, а вот к стабилизации, сведению и меткости - есть. Вроде танк и точный, но иногда происходит необъяснимое копание земли, прямо как на СУ-130ПМ. Впрочем, многое можно выправить оборудованием.
Бронирование
По большей части картон. ВЛД и НЛД 140мм в самом лучшем случае, то есть даже какой-нибудь стоковый VK 36.01 (H) броню корпуса чувствовать не будет. Однако есть тонюсенькая 200мм полосочка на стыке и самая верхняя часть лба с рикошетными углами. Но попадают туда редко.
В башне есть иногда танкующая маска и тоже рикошетные углы, но основная часть лба башни имеет 150-180мм приведенки. Плюс два 40мм лючка, куда могут залетать даже фугасы.
ХП 1350, как ни странно криты во время игры были редкостью.
Мобильность
К набору скорости, проходимости, маневренности и заднему ходу претензий нет. 50 км/ч вперед вроде и достаточно, но хотелось бы побольше, как никак леопард.
Маскировка и обзор
Маскировка у танка присутствует, но прямо скажем - далеко не самая лучшая. Базовый обзор 390м, разогнать без оптики не получится.
Сборка
У танка вполне конкретный набор недостатков, и для их решения есть вполне конкретный набор оборудования. Да, желтое оборудование реально делает вещи. Если оборудования нет (во что я не верю) либо жаба душит, то нужен досылатель, стабилизатор и скорее всего вентиляция.
Полевая модернизация:
Итог
Хороший ли Панцер 58 после апа? В целом да. Настолько ли он хорош, чтобы тратить на него свои кровные золото и/или боны? Questionable. Если сравнивать с другими СТ из бонового магазина, то лучше разве что Пантера 8,8, но на ней сложнее играть. В основном магазине же есть упомянутая Пантера, Т42 и Т-54 Обр. 1. Первая больше дамажит, два других более универсальны, ведь Панцер 58 - классический леопард, для игры на котором на первой линии нужно обладать вполне специфическим складом ума и прямыми руками. А для прямых рук есть Пантера. Так что круг замкнулся. А вот если стоит задача купить танк за 8к бон, то есть Шарлемань Мутц в принципе можно и попробовать купить, удерживая в голове тот факт, что это леопард.
А вот если немецкий танк из гордой горной страны уже есть в ангаре, то можно дать ему шанс, приодев в новую оборудку. Относительно других СТ-8 с 84мм и 90мм пушками швейцарец имеет и ДПМ хороший, и урон не бесит, и УВН, и подвижность неплохую, и комфорт стрельбы более-менее. Просто вполне добротный танк своего уровня, но не имба, что в целом тоже приветствуется.
Вообще, если хочется бесплатный бета тест, то можно купить Indien-Panzer. Он быстрее на 10 км/ч, у него лучше сведение и чуть лучше пробитие, но ещё хуже маскировка (одна из худших на уровне) и ему обязательно нужен стабилизатор.