Легенда о воине, бросившем вызов богам - игра, ставшая поворотным моментом для PS2. Когда Santa Monica Studio выпустила первую God of War, мало кто думал, что эта игра так перевернет наши представления о жанре. Команда под руководством Дэвида Яффе создала не просто боевик, а настоящую драму в древнегреческом стиле. Мы познакомились с Кратосом – спартанским воином, потерявшим всё из-за обмана богов и жаждущим мести. Его путь от обычного смертного до убийцы богов стал одной из самых запоминающихся историй в игровой индустрии. PS2 работала на пределе возможностей - такой графики на этой консоли я раньше не видел. Детализация, огромные боссы, плавная анимация - все говорило о настоящем техническом достижении. Помню, как сидел перед телевизором с открытым ртом, наблюдая за первой битвой с гидрой на корабле. Это было невероятно - камера двигалась по всей сцене, ракурсы менялись, а от QTE пульс учащался. God of War привнесла в слэшеры множество новаторских решений. Клинки на цепях стали иде