Любите ли вы смотреть фильмы? В моем случае это редкость. Я быстрее прочту какую-либо книгу, чем посмотрю что-то новое (те, кто знаком со мной лично знают эту прекрасную черту). Или же я смотрю то, что уже смотрел. Я готов пересматривать раз за разом всякий трэш или старые фильмы. Так вот к чему я это. Недавно (ну или нет. Это зависит от того, когда этот «разбор» выходит) я ознакомился с довольно неплохим кином и хотел бы вас с ним познакомить.
Как обычно предыстория. Познакомился с данной игрой на прямой трансляции у одного из блогеров. По удачному стечению обстоятельств она шла всего лишь час (не то что сейчас по 3,4 или не дай Бог по 5 часов). Уже тогда я услышал крайне много критики в адрес этой игры. Начиналось все от цены (тогда доллар и евро резко скаканули, и игра на старте стоила около 4300) и заканчивалось тем, что игра проходилась за 5 часов (тогда появился первый спидран этого творения) и огромных киношных полос на верхней и нижней части экрана. Тогда мне было плевать так как PS4 или PS3 у меня еще не было. Да и игра с того стрима не сильно запомнилась (в отличии от Bloodborne). Прошло много времени и вот в обзорах Школы 13 появилась эта игра. Раскритиковали ее практически по всем тем же пунктам, но все же немного и похвалили. В итоге я так же забил на неё, пока у меня дома не появилась четвертая сонька, но и тогда не стремился ее покупать. Как это обычно происходит в моей жизни. В один из дней она все же обосновалась на моих полках, так как хотелось посмотреть на нее самому. Тем более и цена на нее упала раза в 4. В общем смог её взять в стилбуке, в нормальном состоянии, при этом за довольно таки дёшево, но я немного отвлёкся.
История
Итак, сюжет. Наш протагонист Сер Галахад (или же Грей. Нет не Кристиан, просто Грей). Бывший рыцарь круглого стола, сидит в тюрьме и ждет своей казни, но ему удается сбежать и нам показывают, что произошло несколько месяцев назад. Тут-то нам открывается то, что Орден – это последователи рыцарей круглого стола, которые защищают людей от ликантропов и других врагов (вампиров, например). Действие происходит в Лондоне 1886 года (логично не правда ли?). В принципе на этом все. Далее могли бы быть спойлеры, но за них никто не платил. В крадце. Сюжет вполне занимательный, но очень короткий. Также в нем присутствуют клише, которые довольно часто есть в фильмах, но, как по мне, они подчеркивают ее кинематографичность (как и эти полосы на экране).
Геймплей
Очень прост. Шутер от третьего лица. Много видов оружия + укрытия + способность под названием «Черная аура» = делает геймплей довольно разнообразным. Банально стрелять в противников просто не успеет надоесть за счет маленькой продолжительности игры. Есть так же и стелс, но он довольно-таки примитивный. Просто подкрадываешься со спины или ждешь за углом. Нажимаешь одну кнопку и все. Какой-либо другой разновидности или необычных ситуаций нет. В спокойные моменты игры можно изучать локацию и некоторые предметы, которые можно вращать (и это еще одна причина из-за которой игру поносили). О способности «Черная аура». Просто позволяет в режиме замедления времени быстро убить противника. Тоже ничего необычного.
Графика и звук
Графика. Вот тут мое огромное почтение. Игра выглядит очень классно. Прям как будто каждый миллиметр вырисовывали и полировали годами. Не побоюсь этой фразы, графика фотореалистична. Все люстры, стены, вазы, оружие, вспомогательные гаджеты, дома, остальное. Просто невероятно.
Музыка и звуки. Честно говоря, середнячок. Нет запоминающихся композиций, но музыка всегда к месту и добавляет атмосферы. Озвучка хороша. Особенно у француза.
Итоги
В итоге вам могло показаться что в этой игре почти нет ничего хорошего, ради чего стоило бы в нее играть, но я попытаюсь ее оправдать. В самом начале я не зря написал про кино. Эта игра и есть фильм. 5-ти часовой фильм. С красивыми эффектами и визуалом. Хорошими актерами и сюжетом чуть выше среднего. Перестрелки тоже выглядят очень хорошо, но есть один момент. Как по мне, разработчики из Ready at Dawn слишком сильно перешли к кино, а надо было сделать игру. Да, в ней много интерактива, стрельбы и всего остального, но этого недостаточно. Она не воспринимается как игра т.к. она получилась слишком киношной. Даже эти полосы на экране это показывают. При этом сюжет такой же, как и в большинстве фильмов. Это как: «Мы покажем вам середину, потом продолжение и под конец предысторию с развязкой». Как по мне, это неплохой, пусть и изъезженный сценарный ход. Опять же это для кино. В играх тяжело сделать именно так. Либо увеличивать сам сюжет или же количество самого геймплей. При этом история все равно растянется, что может сильно изменить предыдущую концепцию. Обобщая все это. Как фильм он мне дико понравился. Все что там происходило было очень круто. Да и сам сюжет меня относительно порадовал. Как игра она мне понравилась не сильно меньше. Геймплея как по мне столько, сколько нужно. Без всяких излишеств. Хотя, как по мне, головоломки бы не помешали. И в целом я готов ей поставить 7/10. В ней много приятных моментов и я понял замысел авторов, но, к сожалению, продолжения, мы никогда не увидим. Слишком сильно ее разнесли, да и продажи были не очень большие так что о второй части (или же "Орден 1887") можно забыть. И последнее. Порекомендую ли я ее вам? Только на ваш страх и риск. Как по мне (не вериться, что такое говорю), но ничего фатально го, если посмотрите на ютубе. Игра короткая и тем еще больше будет походить на фильм. Плюс, я думаю, что положительных эмоций у вас будет куда как больше, если вы именно "посмотрите", чем "пройдёте".
Плашка
Платина в этой игре простенькая. Вся сложность заключается в собирательстве, но опять же можно просто через выбор глав дособирать то, что не нашли в процессе с помощью гайдов. Могут, конечно, напрячь трофеи за убийство противников определенным способом или оружием, но и это выполняется довольно легко. Даже без всяких гайдов. Приятная платина ну и плюсом очень простая. Всем спасибо кто дошел до сюда, вы красавцы (или красавицы, как угодно), всем удачи и пока
#гейминг #игры #орден1886 #ps4