Разработчики Gray Zone Warfare в очередной раз напомнили, что их игра является тактической MMOFPS, а не extraction shooter, как многие ей приписывают. А грядущее обновление готовится поставить окончательную точку в этом вопросе. С момента анонса разработчики настаивали на уникальности своего проекта. В отличие от классических эвакуационных шутеров, игра отличалась отсутствием привычных элементов: здесь нет изолированных миссий с таймерами, экранов торговцев и необходимости собирать группу для выполнения заданий. После выхода обновления 0.2 игра была позиционирована как первый реалистический шутер с открытым миром. Однако грядущий апдейт Winds of War выводит проект на новый уровень, трансформируя его в тактический MMOFPS. Главным преимуществом новой версии становится постоянство мира. Разработчики подчеркивают, что игрокам больше не нужно постоянно возвращаться на базу – миссии можно сдавать прямо в полевых условиях. Мир поощряет длительное пребывание в нем, открывая новые возможности д
Разработчики Gray Zone Warfare готовы сделать последний шаг в сторону MMOFPS
17 мая 202517 мая 2025
8
1 мин