Найти в Дзене
Fansекта☆Gramss☆

Очередная и очевидная злодейка... Или же не совсем? #обзор#комиксы

Прочитав заголовок выше, вы автоматически подключились к игре «Смерть – единственный конец для злодейки», смысл которой откроется вам лишь после выхода на хорошую концовку. Будьте бдительны, делая первый и единственный выбор, ибо при вашем неверном ходе инициируется плохой конец, означающий завершение игры! Вариант 1 – Пройти мимо
Вариант 2 – Читать дальше (клик) Примите поздравления, игрок, ваше решение, подразумевающее заинтересованность в таком явлении, как сёдзе-попаданчество по мотивам истории, или неосведомлённость об оном, вывело вас на линию счастливой концовки! Продолжайте двигаться в том же направлении и гарантированно получите приз в виде шедеврального произведения в придачу с бессонными ночами и безвредной аритмией, а также пополнением или же созданием личной библиотеки цветных корейских комиксов (веб-манхв). «Культ злодейки» – так можно обозвать популярную категорию вебтунов, отправляющих свою главную героиню в мир романа или игры, как правило, романтического содержания, в

Прочитав заголовок выше, вы автоматически подключились к игре «Смерть – единственный конец для злодейки», смысл которой откроется вам лишь после выхода на хорошую концовку. Будьте бдительны, делая первый и единственный выбор, ибо при вашем неверном ходе инициируется плохой конец, означающий завершение игры!

Вариант 1 – Пройти мимо
Вариант 2 – Читать дальше (клик)

Примите поздравления, игрок, ваше решение, подразумевающее заинтересованность в таком явлении, как сёдзе-попаданчество по мотивам истории, или неосведомлённость об оном, вывело вас на линию счастливой концовки! Продолжайте двигаться в том же направлении и гарантированно получите приз в виде шедеврального произведения в придачу с бессонными ночами и безвредной аритмией, а также пополнением или же созданием личной библиотеки цветных корейских комиксов (веб-манхв).

Смерть — единственный конец для злодейки / Единственный исход злодейки — смерть
Смерть — единственный конец для злодейки / Единственный исход злодейки — смерть
  • Количество глав: 170+
  • Жанр: игра, фэнтези, драма, романтика, обратный гарем, комедия, приключения, психология, исекай
  • Автор: Квон Гё Ыль
  • Художник: Су Воль

«Культ злодейки» – так можно обозвать популярную категорию вебтунов, отправляющих свою главную героиню в мир романа или игры, как правило, романтического содержания, в качестве отрицательного персонажа. Переход на ту сторону чаще всего спровоцирован смертью или сном, а более глубокая причинно-следственная связь раскрывается позднее (при лучшем раскладе, при худшем – попросту отсутствует). Противоречие новой и предыдущей версии действующего лица создаёт широкий простор для курьёзов или драматичности, при этом контраст протагонистки варьируется – от святоши до той ещё «мат по выбору», то есть, дамы не особо обременённой добродетелью. Но суть, как бы там ни было, сводится к ключевой цели: избежать плохой концовки, предначертанной судьбой = фантазией автора, а в процессе обзавестись любовным интересом, гаремом из обожателей, спасти семью, страну или свершить иные подвиги.

Вот и героиня «Смерти…», следуя базисным традициям жанра, погружается в модную игру, сначала в переносном смысле, а потом и буквальном. Каждый из нас хотя бы раз в жизни встречал настолько захватывающую историю, что забывал обо всём на свете, не в силах возвратиться в реальность до наступления логической развязки, не в состоянии выдохнуть, пока не увидит точку. Этот пламенный азарт сравним с наркотическим импульсом, магнитом, притянувшим твоё сознание на страницы или экран, эта страсть овладевает тобой как под действием приворотного заклинания. Дело обыденное, но не в случае девушки, перевоплотившейся в Пенелопу Экхарт – для неё невинное развлечение оборачивается ироничным, но совсем не смешным проклятием и кошмаром наяву, где ставки непомерно высоки, награда выглядит как насмешка, а условия прохождения сродни оплеухе.

Оплеухе, что грозит предать беспробудному и бездыханному сну, если оступишься.

ВСЯ ЖИЗНЬ – ИГРА, А КТО В НЕЙ МЫ?

Рассуждая о ключевой фишке «Смерти…», начну с вкусовщины: обычно мне не нравится включение в сюжет игровых элементов, то бишь системы (некого сверхъестественного создания вроде божества), квестов, начисления баллов и тд и тп. Почему? Во-первых, потому что я не фанат рпгшных игр, да и в принципе игрок из меня – низкоуровневый любитель. А во-вторых, по моему ощущению (ни на что не претендующему), такая пристройка удешевляет атмосферу, обесценивает серьёзность и снижает правдоподобность, в результате чего вся работа получается какой-то игрушечной. Но «Смерть…» заставила меня пересмотреть свои узколобые взгляды и признать: иногда система – это не просто хорошо, а действительно круто!

Для тех, кто в танке: визуальной новеллой называют отдельный вид игр, компьютерных или мобильных, со своим набором особенностей, сосредоточенных на управлении не клавишами, а ходом линии событий. Выбор игрока решает всё: ключевые повороты и заключительный аккорд в нескольких вариациях – плохой и хорошей как минимум, или в комплекте с дополнительными концовками. Удобный вариант для ленивых созерцателей, но спорное удовольствие с точки зрения попаданки, перевоплощённой во всеми ненавистного антагониста с незавидной долей: недолгой и несчастливой.

Новый статус-кво ставит Пенелопу в крайне шаткое положение, полное угроз и ограничений. Одно дело налаживать контакт с 2д-красавчиками, сидя с телефоном в руках, и другое сталкиваться с этими красавчиками вживую, учитывая, что общение с каждым из них не приносит ничего, кроме как ментальных и физических неудобств, например, перспективы лишиться головы. Да и далеко не в одних красавчиках проблема: под боком докучает недружелюбная семейка, а на горизонте под кроваво-красным флагом смерти маячит появление вип-персоны – главной героини игры. Но делать нечего и бежать некуда, посему вынуждена наша попаданка подчиниться правилам мира визуальной новеллы, просчитывая собственные шаги и вычисляя реакцию своих мишеней. Иначе никак, ведь ей хочется домой, а не в загробный мир!

НЕ ЗЛОДЕЙКА, НО И НЕ АНГЕЛ

Когда-то в японских девчачьих комиксах был распространён образ обычной девушки, не отличающейся ни умом, ни талантами, ни внешностью – дабы любая могла ассоциировать себя с главной героиней. В тайтлах последних лет простушку заменила Мэри Сью, всемогущая и всеми почитаемая, идеальная и оттого скучная, а в попаданчестве с недавних пор размножились девы со стервозинкой, что кому-то заходит на ура, а кому-то морально неприемлемо. «Смерть…» ловит читателя на крючок прямо со старта при помощи оригинальной протагонистки, выдержанной в рамках золотой середины. Не сердобольная до скрежета зубов, не образец праведности и далеко не душа компании. На поверхности своими поступками, словами и мыслями она создаёт впечатление хладнокровного, расчётливого человека, не гнушающегося методами ради достижения цели и не заботящегося о чувствах других людей, однако, срывая её оборону слой за слоем, внутри вы обнаружите множество «но».

Пенелопа – снежная королева, но не ледяная колдунья. Эмпатия и нужда в простых радостях жизни запрятаны в самом дальнем уголке её души, но посторонние, пробующие их разглядеть, обжигаются колючками, то бишь язвительными комментариями, отчуждённым молчанием и не сокращающейся дистанцией. В стрессовых ситуациях она умудряется сохранить трезвую голову на плечах, оценивает обстановку, используя железную выдержку и практический подход, но её тяжёлый взгляд кричит о страхе, отчаянии и боли. А первостепенное «но» уходит в травмы детства: отравленная нездоровым семейным окружением, Пенелопа подсознательно зареклась от доверия и близости, заперев сердце на тысячи замков. Но, как знать, возможно, кто-то столь же невыносимо упрямый и ужасно одинокий сумеет подобрать к ней ключи?

ГАРЕМ ИЛИ ОПАСНЫЙ ЗООПАРК?

Грозный лев, подозрительный кролик, верный пёс и две породистых зверушки в шкуре недружелюбных братьев – вот какой богатый улов сваливается на Пенелопу, с большой радостью бы перестрелявшей всех «жертв» арбалетом (серьёзно). К сожалению для девушки, трагичная роль на этой охоте выпала как раз ей, но что запрещает добыче брать преследователей на мушку? «Припугнуть, понаблюдать, а затем приручить – чем не бизнес-стратегия?» – рассудила предприимчивая Пенелопа, не учтя весомой детали: не исключено, что аналогичная мысль или план похуже поселится и в уме её кандидатов в гарем.

Именно кандидатов, а не поголовных посягателей на руку и сердце, что говорит о запутанной структуре отношений, основанных не только на романтике. Медленно, но верно героиня и ведущие мужские персонажи узнают друг друга и познают себя, и наблюдать за этим занимательно даже на уровне обычных, но не примитивных, а остроумных и осмысленных диалогов. В отличие от рядовых гаремников, «Смерть…» демонстрирует, как разнородна и неоднозначна бывает привязанность, пересекающаяся с семейным родством, одержимостью, дружбой и взаимной эксплуатацией. Разумеется, не обделена вниманием и любовь, жгучая и трепетная одновременно, и всегда чертовски волнующая пульс, несмотря на неспешный темп.

Как и героиня, никто из мж-персонажей не положителен и не отрицателен на 100%, но у всех отыщется изюминка, задающая образам живую и интригующую форму. Один цепляет таинственностью, другой сражает наповал харизмой, третьего надеешься понять, кто-то вызывает то сочувствие, то негодование, а последний тот ещё ребёнок, что поочерёдно раздражает и умиляет. Не торопитесь судить или одобрять, ведь «Смерть…» периодически преподносит сюрпризы, стремящиеся развернуть ваше мнение о джентльменах на 180 градусов в негатив или позитив. Презрение и сожаление, растущий интерес и любопытство, запретные желания, ненависть и слепое обожание – чувства, испытываемые мж-героями к Пенелопе, также не стабильны и претерпевают развитие, что не даёт заскучать.

БЕЗУМНО ПРЕКРАСНОЕ СТЕКЛО С ОБМАНЧИВО ПРОСТЫМ СОДЕРЖАНИЕМ

Прожжённым читателям азиатских комиксов достаточно беглого взгляда на аннотацию, чтобы сложить примерное представление о сути «Смерти…». Но что насчёт новичков, далёких от вебтунской, попаданской и тем более злодейской темы? Если кратко, то данному жанру наберётся описание в три фразы: средневековый сеттинг в европейском стиле, дворянский антураж, магический мотив. А это значит, вам предстоит погрузиться в мир знати и монархии на соответствующей сцене и с присущими тому мероприятиями: светские рауты и балы, герцоги и императоры, рыцари и благородные леди, рабство и холодное оружие, волшебные существа и артефакты.

Первопроходцу в этих тегах любое добротное сёдзе-попаданчество подарит новый вкус со своим особенным шармом из любви, фэнтези и эстетики. Но «Смерть…» примечательна тем, что способна удивить также и скептика, перечитавшего миллион тайтлов, или по крайней мере превзойти его низкие ожидания. Хотя автор помещает попаданку в стандартную обстановку (дворянский дом, дурная репутация настоящей «злодейки»), благодаря игровым элементам и крепкому сюжетному каркасу история проглатывается взахлёб, но не без остановок – ради смакования невероятно насыщенной рисовки, подчёркивающей атмосферу, эмоции и напряжение. Характер и судьба героини, тараканы в головах персонажей и непредсказуемая политика игры обеспечит вас качественным, но не утомительным стеклом, время от времени разбавляющимся юмором и химией.

А ЧТО БЫЛО ДО?

Отдельный плюс в карму «Смерти…», сходу заслуживший мою благосклонность – раскрытое прошлое героини. Так уж заведено в попаданческих работах, что этому вопросу уделяется катастрофически мало внимания, будто жизнь протагонистки до перемещения в принципе не важна. Какие-то авторы для приличия вставляют пару расплывчатых отсылок в воспоминания, иные умещают их в коротенькое предложение, а есть и те, кто вообще игнорируют биографию попаданки. Не знаю, беспокоит ли сей пробел остальных читателей так же, как и меня, но в моих глазах личность без прошлого – незнакомец, а мне сложно проникнуться незнакомцем на все сто, как бы он ни импонировал. Но «Смерть…» и тут удовлетворила все мои хотелки, посвятив предыстории Пенелопы целую главу. Более того, к ней нет-нет да возвращаются, не из-за необходимости объяснять знания и навыки героини, как диктуют законы жанра, а для акцента на её внутреннем мире.

СЫГРАЕМ?

Правдиво ли название комикса или же фальшивая Пенелопа Экхарт докажет, что злодейки тоже достойны счастливого конца? Уверена, взявшись за «Смерть – единственный конец для злодейки», вы, как и я, будете в нетерпении следить за обновлениями вебтуна, если, конечно, не устоите от соблазнительных спойлеров, переключившись на завершённую новеллу.

МОИ АССОЦИАЦИИ

  • атмосфера: симфония скрипки
  • главная героиня: дикая роза
  • гарем: стая хищников
  • особенность жанра: оксюморон
  • рисовка: россыпь самоцветов

ПЕСНЯ ПО НАСТРОЕНИЮ:

Lindsey Stirling - Carol Of The Bells

-11

Спасибо, что дочитали до конца ❤ Всем добра и интересного контента!