Найти в Дзене
Летёха

Еще инфы об домах игроков

Еще инфы об домах игроков. 1. Чувство безопасности и комфорта у игроков в домах имеет первостепенное значение для жилищного обеспечения игроков, поэтому у игроков будет полный контроль над тем, кто может войти, а кто нет, хотите ли вы быть светской львицей или отшельником на холме. 2. Головоломки с прыжками, лабиринты, паркур-маршруты — все это игроки могут спроектировать. Хотя в настоящее время вы не можете получать урон в жилье игроков, но, есть потенциал открыть это для игроков, чтобы создать комнату смерти «Пол — это лава» в будущем. 3. По мимо предметов, в домах можно размещать маунтов/питомцев.+ персонажи Warband и боевые питомцы могут бродить по вашему дому. 4. Музыку можно будет настраивать тоже. 5. Районы должны напоминать небольшую деревню, а не крупный город. И вы можете выбрать любой участок хоть в центре, или на окраине в лесочке. 6. Вы можете деформировать, формировать и располагать объекты по своему усмотрению, в том числе сжимать объекты друг в друге, создавая совершен

Еще инфы об домах игроков.

1. Чувство безопасности и комфорта у игроков в домах имеет первостепенное значение для жилищного обеспечения игроков, поэтому у игроков будет полный контроль над тем, кто может войти, а кто нет, хотите ли вы быть светской львицей или отшельником на холме.

2. Головоломки с прыжками, лабиринты, паркур-маршруты — все это игроки могут спроектировать. Хотя в настоящее время вы не можете получать урон в жилье игроков, но, есть потенциал открыть это для игроков, чтобы создать комнату смерти «Пол — это лава» в будущем.

3. По мимо предметов, в домах можно размещать маунтов/питомцев.+ персонажи Warband и боевые питомцы могут бродить по вашему дому.

4. Музыку можно будет настраивать тоже.

5. Районы должны напоминать небольшую деревню, а не крупный город. И вы можете выбрать любой участок хоть в центре, или на окраине в лесочке.

6. Вы можете деформировать, формировать и располагать объекты по своему усмотрению, в том числе сжимать объекты друг в друге, создавая совершенно новые структуры.

7. Украшения можно получать повторно.

8.Разработчики не хотят, чтобы дома игроков воспринимались как обязательное условие, ссылаясь на то, что гарнизоны в Warlords of Draenor являются обязательным условием.

9. Опытные игроки сразу получат доступ ко многим вещам в своем доме, включая вещи, которые они уже завершили в прошлом.

10. Большинство украшений можно красить с большой свободой. Изделия позволяют красить их в зависимости от материала. Например, для данного изделия вы можете красить все его металлические части и все его деревянные части по отдельности.

11. Текущие ограничения составляют 10 комнат, организованных в домах высотой до 3 этажей.

12. Функция импорта/ экспорта в настоящее время недоступна, но разработчики понимают, что игрокам она может понадобиться.

13. Украшения для домов не будут ограничиваться одной тематикой игры, с других игр тоже будут предметы.

14. Добавление домов планируется под конец текущего адона, перед выходом следующего.

Интересный факт: жилье для игроков достаточно долго готовили для преподнесения в свет. Внутри компании они играли с этой идеей последние 10-15 лет, хотя она обсуждалась еще с самого запуска WoW. Было несколько прототипов, и они наконец-то добрались до места с системами и технологиями, необходимыми для того, чтобы сделать его великолепным и лучшим в своем классе.

Разработчики также являются большими поклонниками других игр о жилье, и они хотели предоставить пространство, где игроки имели бы свободу создавать именно то, что они хотят, будь то базовое или продвинутое. Некоторые люди создают простую холостяцкую берлогу со стулом и кроватью, в то время как другие тратят много часов, чтобы скрепить предметы вместе и создать целый паркур-маршрут.

Интересно, а как дела будут с нагрузкой для серверов? 🤔 Они прям все хотят туда запихнуть...

📱Twitch📱YouTube📱Rutube 📱Dzen🌐wowloot.ru📱vk