Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
BilgalbiPlay

10 игр с открытым миром и идеальным исследованием.

С общим трендом в сторону игр с открытым миром, геймеры всё чаще погружаются в захватывающие пейзажи и уникальные открытия, способные увлечь их на долгие часы, даже не касаясь основной сюжетной линии. Однако, далеко не каждая игра способна предоставить такое же высокое качество "открытого мира", как, например, великолепная *Red Dead Redemption 2*, которая действительно поощряет и вознаграждает исследование. Если взглянуть на *Pokémon Scarlet & Violet*, первую игру серии *Pokémon*, полноценно реализованную в открытом мире, становится очевидно, что, хотя намерение было благим, ключевые элементы, делающие открытый мир достойным исследования, не были продуманы до конца. Тем не менее, существует множество игр, как известных, так и нишевых, которые прекрасно освоили эту концепцию и в которые стоит позволить себе погрузиться. Хотя Токио – не самая оригинальная локация для видеоигр, мрачная и потусторонняя версия города в *Ghostwire: Tokyo* не имеет аналогов. После таинственного исчезновения
Оглавление

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

С общим трендом в сторону игр с открытым миром, геймеры всё чаще погружаются в захватывающие пейзажи и уникальные открытия, способные увлечь их на долгие часы, даже не касаясь основной сюжетной линии. Однако, далеко не каждая игра способна предоставить такое же высокое качество "открытого мира", как, например, великолепная *Red Dead Redemption 2*, которая действительно поощряет и вознаграждает исследование.

Если взглянуть на *Pokémon Scarlet & Violet*, первую игру серии *Pokémon*, полноценно реализованную в открытом мире, становится очевидно, что, хотя намерение было благим, ключевые элементы, делающие открытый мир достойным исследования, не были продуманы до конца. Тем не менее, существует множество игр, как известных, так и нишевых, которые прекрасно освоили эту концепцию и в которые стоит позволить себе погрузиться.

10.Ghostwire: Токио увлекает своим прекрасным городом с привидениями.

Пустынный и жуткий Токио в Ghostwire одновременно тревожит и завораживает.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Хотя Токио – не самая оригинальная локация для видеоигр, мрачная и потусторонняя версия города в *Ghostwire: Tokyo* не имеет аналогов. После таинственного исчезновения всего населения, вам предстоит исследовать опустевшие, кишащие призраками улицы Токио в поисках ответов, попутно отбиваясь от сверхъестественных существ с помощью уникальных способностей. И даже несмотря на то, что сюжетная линия может показаться несколько заурядной, жуткий и атмосферный открытый мир *Ghostwire: Tokyo* настолько увлекателен, что оторваться просто невозможно.

Сам мир не отличается огромными размерами, но зато невероятно тщательно проработан. Здесь вы не найдете коллекционные предметы, разбросанные просто ради галочки. Напротив, каждая находка имеет смысл и свою цель, побуждая вас исследовать каждый уголок, зная, что это не будет пустой тратой времени. *Ghostwire: Tokyo* заставляет вас лазить по зданиям и бегать по крышам, и все это под плотным, зловещим туманом и тревожным музыкальным сопровождением, никогда не зная, что вас ждет за следующим углом.

9. «Тень Колосса» бесплодна, но в этом-то и суть.

Пустой мир Shadow Of The Colossus — уникальный взгляд на открытые миры.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Хотя *Shadow of the Colossus* может и не первая игра, которая приходит на ум при упоминании современных открытых миров, это не значит, что она не заслуживает внимания. Вы, в роли главного героя, которого метко зовут Вандер, должны отыскать и победить шестнадцать колоссов, разбросанных по различным областям фэнтезийного мира, чтобы достичь своей главной цели. Игра, возможно, и не для всех, но она заслужила признание, ведь её эмоциональная история прекрасно резонирует с захватывающей дух окружающей средой.

*Shadow of the Colossus* доступна как в виде оригинальной игры для PS2, так и в виде ремастера 2018 года.

В отличие от открытых миров, наполненных огромными городами или обширными ландшафтами, *Shadow of the Colossus* предлагает мрачную и практически безлюдную реальность. Пробираясь по этому миру, натыкаясь на небольшие награды по пути, до тех пор, пока не столкнешься с возвышающимися колоссами, игроки получают возможность полностью погрузиться в историю. Возможно, это не самый захватывающий опыт, но это убедительный и лаконичный взгляд на открытый мир, который только подчеркивает эффект от первой встречи с этими гигантами в этой бесплодной пустоши.

8. Outer Wilds — это путешествие, не похожее ни на одно другое.

Множество игр посвящены исследованию космоса, но Outer Wilds — это настоящая игра о приключениях.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Космос – это то, что большинство людей никогда не сможет исследовать лично, что делает его таким привлекательным местом для действия многих видеоигр. Одновременно знакомый и непостижимый, космос может стать настоящей творческой площадкой, где разработчики могут опираться на ожидания игроков, а затем полностью их разрушать. Именно это и делает *Outer Wilds* таким завораживающим.

Попав в 22-минутный временной цикл, в котором солнце уничтожает всё живое, ваша единственная цель – искать ответы, которые можно найти, исследуя разнообразные планеты. Каждая из них обладает уникальными ландшафтами, формами жизни и секретами, которые вам предстоит раскрыть. Поначалу игра может показаться немного обескураживающей, а относительно простая графика выдает её инди-происхождение, но постоянная награда за обучение на собственных ошибках, по мере того, как вы заново исследуете странные области, превращает *Outer Wilds* в одно из тех редких волшебных приключений, где сам процесс исследования действительно оказывается лучше, чем горько-сладкий финал.

7. Hogwarts Legacy предложил игрокам больше, чем они могли когда-либо надеяться.

Карта «Наследия Хогвартса» простирается далеко за пределы стен замка.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Не только сам Хогвартс, возвышающийся в центре огромной карты *Hogwarts Legacy*, поражает сотнями комнат, но и окрестности школы полны тайн и секретов. На карте вас ждут небольшие живописные городки, густые леса, таинственные пещеры и множество других интересных мест, жаждущих быть исследованными. Практически каждый уголок этого волшебного мира наполнен побочными квестами, коллекционными предметами и ценными наградами, позволяя с головой погрузиться в игру и потратить долгие часы на изучение каждого дюйма. Мир *Hogwarts Legacy* огромен и пропитан магией, поэтому, путешествуете ли вы пешком или рассекаете небо на метле, вы точно не захотите пропустить ни одной детали!

6. Легенда о Зельде: Слезы Королевства расширяется на основе открытий.

-6

К сожалению, поскольку *The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom* является прямым продолжением, действие которого разворачивается в практически идентичном мире *Breath of the Wild*, часто возникает ощущение, что *TOTK* не обладает той же магией, что и предшественница. Когда *BOTW* вышла, не было никаких сомнений, что её уникальный открытый мир изменит не только франшизу *Zelda*, но и игровую индустрию в целом, что и произошло. Поскольку *BOTW* оказала такое огромное влияние, *TOTK*, расширяющая знакомый мир, уже не производит того сногсшибательного эффекта, на который можно было рассчитывать. Но это не повод игнорировать продолжение.

*Tears of the Kingdom* добавляет два дополнительных слоя в этот мир, расширяясь как под землю, так и в небеса. Следовательно, мир *TOTK* ощущается ещё более насыщенным, а игровой процесс намеренно сконструирован таким образом, чтобы провести вас по каждому дюйму каждого слоя этой огромной карты открытого мира, где можно найти кардинально разные ландшафты, города и врагов.

5. Subnautica выделяется среди игр с открытым миром, действие которых происходит на суше

Subnautica отражает жуткие и захватывающие аспекты исследования глубин

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

При исследовании вариантов открытого мира большинство игр идут очевидными путями больших городов, фантастических миров и даже космоса, но лишь немногие отваживаются отправиться в океан. Хотя технически Subnautica происходит в океане другой планеты и, таким образом, может также считаться игрой об исследовании космоса, вы проводите всю игру в воде. Фактически, вероятная цель того, чтобы сеттинг игры не был земным океаном, вероятно, заключается в том, чтобы просто дать волю творчеству с уникальными подводными существами

С основной целью просто выжить и выбраться с планеты, игроки в основном предоставлены сами себе, пока они выясняют, как выполнить эти две вещи. Subnautica позволяет вам не спеша раскрыть ошеломляющее, но ужасающее содержимое окружающего океана , все это заставляет вас с любопытством пытаться раздвигать границы все больше и больше каждый раз, когда вы выходите наружу. При отсутствии мощных способов защитить себя, если что-то пойдет не так, угрозы становятся еще более захватывающими.

4. Cyberpunk 2077 — это хаос открытого мира в лучшем смысле этого слова.

Где бы вы ни находились в Найт-Сити, всегда что-то происходит.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Несмотря на некоторые проблемы с игровым процессом и графикой на старте, мир *Cyberpunk 2077* в конечном итоге стал тем футуристическим научно-фантастическим городом, о котором геймеры могли только мечтать. Играя за Ви и исследуя улицы Найт-Сити, вы, конечно, преследуете основную сюжетную линию, но скорее всего проведёте в игре многие часы, прежде чем добьётесь какого-либо существенного прогресса. Во многом это связано с тем, что Найт-Сити – это не просто красивая картинка: этот технологичный мегаполис кишит миссиями, которые ждут, чтобы их выполнили.

Вместо того, чтобы самостоятельно искать побочные задания, *Cyberpunk 2077* почти насильно втягивает вас в них. Вы вполне можете просто идти по улице и наткнуться на инцидент, в который вас тут же втягивают, и в этом вся прелесть *Cyberpunk 2077*. Ни один уголок Найт-Сити не кажется пустым, практически всё в городе интерактивно. Вы можете легко потратить сотни часов и так и не увидеть всего, но у вас обязательно возникнет желание это сделать.

3. Ведьмак 3: Дикая Охота создала прецедент для открытых миров

10 лет спустя лишь немногие игры все еще могут сравниться с The World Witcher 3 Created.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Удивительно, но выпущенная в 2015 году *The Witcher 3: Wild Hunt* до сих пор считается одним из лучших примеров открытого мира в игровой индустрии. Благодаря богатой истории и тщательно проработанным диалогам, каждый уголок мира в *The Witcher 3* ощущается живым, что делает погружение в игру невероятно глубоким. В большинстве игр побочные квесты играют второстепенную роль, но здесь всё иначе. Зачастую побочные задания кажутся настолько же проработанными, как и основной сюжет, постоянно подталкивая вас к новым приключениям.

Будь то нападение бандитов или расследование запутанного дела, каждая часть мира *The Witcher 3* наполнена контентом, который держит в напряжении. Мир огромен, области никогда не кажутся однообразными, и всегда есть что-то новое для открытия, где бы вы ни находились. И по сей день *The Witcher 3* остается одним из самых реалистичных и захватывающих фэнтезийных сеттингов в видеоиграх, и вам непременно захочется увидеть и испытать всё, что он может предложить.

2 Elden Ring полностью объединяет свой огромный открытый мир.

Несмотря на свои размеры, Elden Ring никогда не кажется сегментированным.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Главная прелесть открытых миров – это свобода исследовать окрестности без ограничений в виде сегментированных зон или линейных маршрутов. Но, к сожалению, многие игры, стремящиеся к этому идеалу, часто проваливаются, создавая карту, которая ощущается как набор отдельных, кое-как склеенных кусков. Однако *Elden Ring*, вопреки обилию уникальных регионов, умудряется органично связать все части своего мира таким образом, что вы начинаете чувствовать, как они переплетаются и зависят друг от друга.

Кроме того, захватывающий сюжет и богатая история мотивируют игроков самостоятельно искать скрытые подсказки и выбирать свой путь. Даже при наличии условного маршрута к финал, *Elden Ring* не ведет вас за ручку, указывая, куда идти. Напротив, Elden Ring – это мир, щедро вознаграждающий за любопытство и тягу к исследованиям.Он настолько тщательно продуман, что даже без четких указаний вы всё равно рано или поздно оказываетесь там, где нужно, просто благодаря умелому дизайну окружения и контенту, который его наполняет.

1. Red Dead Redemption 2 остается непревзойденной

Открытый мир настолько совершенен, что он может просто испортить вам другие игры.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Как человек, обычно не испытывающий особого интереса к вестернам, с гордостью признаю, что эта игра заставила меня пересмотреть свои взгляды. Зачастую, когда речь заходит о Диком Западе, в голове возникают образы бескрайних пустынных просторов, перекати-поле, гонимого ветром, и заброшенных городов. Однако, рассказывая историю преступника Артура Моргана и закате эпохи Дикого Запада, *RDR2* поражает своей полнотой, захватывающей атмосферой и невероятной красотой.

Играм с открытым миром часто бывает сложно предложить интересный и не повторяющийся побочный контент, но в *RDR2* такой проблемы нет. Мир ощущается органичным до невероятности, и мне сложно представить, чтобы кто-то мог легко оторваться от игры. Даже Джек Блэк в недавнем интервью *ComicBook* заявил: "Это была не просто игра. Это был образ жизни. Я наиграл 400 часов [...] и ни о чём не жалею", что прекрасно передает воздействие открытого мира *Red Dead Redemption 2*.

Источник: ComicBook