Цены на игры в 2025 году всё чаще становятся поводом для критики — особенно когда речь заходит о том, за что именно игроки платят. В игровом сообществе тема дороговизны всплывает постоянно: сюжетные блокбастеры заканчиваются быстрее, чем успевают разогнаться, а за ремастеры игр десятилетней давности запросто просят по $60–70. Добавьте сюда «апгрейды» уже купленных тайтлов за $10–20 — и здесь компания Sony действительно впереди всех. Игроки регулярно задаются вопросом: где проходит грань между оправданной ценой и откровенной наживой? Что действительно стоит своих денег, а что — нет? Но бывший топ-менеджер PlayStation Сюхэй Ёсида, похоже, подобных сомнений не испытывает. На его взгляд, дорогие игры — необходимость. Источник: HSG, Изображения: acrofan.com 2 минуты Сюхэй Ёсида дал интервью бразильскому изданию Critical Hits Games на Gamescom Latam и объяснил свою позицию. Мы приводим цитаты оттуда без искажений: «Если посмотреть шире — на жизнь в целом, — цены на другие товары выросли гор
Сюхэй Ёсида, бывший президент PlayStation Studios: «Игры за 80 долларов — это выгодно»
17 мая 202517 мая 2025
1 мин