Архетипы — это глубинные психологические модели, описанные Карлом Юнгом и развитые в storytelling (например, Кэрол Пирсон и Кристофером Фоглером). Они помогают понять мотивацию, страхи и поведение персонажей в мифах, литературе, кино и даже маркетинге. 1. Герой (The Hero) Цель: Доказать свою ценность через подвиги. Девиз: «Где есть воля, там есть путь» . Сильные стороны: Смелость, решительность. Тень (слабость): Гордыня, жажда славы. Примеры: Люк Скайуокер («Звездные войны»), Мулан. 2. Мудрец (The Sage) Цель: Поиск истины и знаний. Девиз: «Истина освободит вас» . Сильные стороны: Мудрость, аналитический ум. Тень: Бездействие, оторванность от реальности. Примеры: Гэндальф («Властелин колец»), Дамблдор («Гарри Поттер»). 3. Бунтарь (The Outlaw / Rebel) Цель: Разрушить то, что не работает. Девиз: «Правила созданы, чтобы их нарушать» . Сильные стороны: Свободолюбие, радикальные перемены. Тень: Хаос, саморазрушение. Примеры: Тайлер Дёрден («Бойцовский клуб»), Капитан Джек